Minecraft-Karten über BlueMap rendern

Für die Welten in Minecraft existieren eine Reihe von Lösungen, um diese als Karte zu rendern. Bis vor einiger Zeit nutze ich Mapcrafter als Renderer. Allerdings wurde dieser nicht mehr weiter gepflegt, sodass es mit neueren Minecraft-Versionen zu Darstellungsfehlern und ähnlichen Problemen kommt. Eine Alternative kann in einem solchen Fall BlueMap sein.

BlueMap mit einer Map

Während Mapcrafter die Daten der Minecraft-Welt nutzte, um die Karten mit Leaflet anzuzeigen, integriert sich BlueMap in Server wie Paper als Plugin.

Die 3D-Ansicht in der BlueMap

Nach der Installation und entsprechender Konfiguration kann BlueMap anschließend im Browser genutzt werden. Das Rendering findet hierbei im Minecraft-Serverprozess statt, sodass die Karte immer aktuell ist.

Spieleerinnerungen #2

In dieser Episode von Deus ex machina rede ich mit Felix wieder über Spiele, die uns im Gedächtnis geblieben sind und uns nachhaltig beeinflusst haben. Konkret geht es diesmal um EVE Online, Minecraft und To the Moon.

Falls noch nicht geschehen, könnt ihr Deus ex machina in eurem Podcatcher abonnieren oder eine Bewertung auf Apple Podcasts hinterlassen. Daneben ist die Unterstützung über Tone H möglich.

Minecraft-Befehl zum Entfernen bestimmter Spieler

Manchmal sollen in einem bestimmten Bereich einer Minecraft-Welt nur bestimmte Spieler Zutritt haben. Dies kann durch entsprechende Kommandoblöcke in Verbindung mit einem Trichter-Taktgeber gelöst werden.

Mit dem Befehl können Bereiche gesichert werden

Im ersten Schritt müssen alle Spieler, welche den Bereich betreten dürfen mit einem Tag versehen werden:

/tag seeseekey add invincible

Bei diesem Beispiel wird der Spieler seeseekey mit dem Tag invincible versehen. Nachdem der Tag vergeben wurde, kann ein entsprechender kill-Befehl geschrieben werden:

/kill @e[distance=..10,type=player,tag=!invincible]

In diesem Fall werden alle Entitäten vom Typ Spieler mit einer Distanz von bis zu zehn Blöcken zum Kommandoblock entfernt. Die Distanz gibt somit den sicheren Bereich an. Spieler welche mit dem definierten Tag versehen sind, sind von dieser Regel ausgenommen und können den Bereich normal betreten.

Minecraft auf dem Steam Deck installieren

Da Minecraft nicht über Steam installiert werden kann, läuft es im ersten Moment nicht auf dem Steam Deck. Allerdings kann hier schnell Abhilfe geschaffen werden. Im ersten Schritt muss hierzu in den Desktop-Modus gewechselt werden. Dieser wird erreicht in dem im Steam Deck-Menü der Punkt Ein/Aus ausgewählt wird. Dort findet sich dann der Punkt Zum Desktop wechseln.

Die Installation des GDLauncher

Im Desktop-Modus angekommen, sollte die Softwareverwaltung (Discover) gestartet werden und dort nach der Applikation GDLauncher gesucht werden. Wird im Desktop-Modus eine Tastatur benötigt, so kann diese über einen Druck auf die Steam-Taste in Verbindung mit dem X-Button aktiviert werden. Anschließend sollte die Applikation installiert werden.

Nach einigen Minuten ist der Launcher installiert und kann gestartet werden. Im ersten Schritt möchte der Launcher Java installieren. Hier empfiehlt es sich Automatic Setup auszuwählen. Anschließend werden die benötigten Java-Versionen heruntergeladen und installiert. Danach kann sich über den GDLauncher in den Account eingeloggt werden. Bei bereits umgestellten Konten sollte hier auf Sign in with Microsoft geklickt werden. Nachdem Nutzername und Passwort eingegeben wurde und die App autorisiert wurde, kann über den GDLauncher die passende Minecraft-Version installiert werden.

Dazu müssen einige einführende Worte weggeklickt und anschließend über den Plus-Button eine neue Minecraft-Version installiert werden. Der Download der entsprechenden Version sollte nach einigen Minuten abgeschlossen sein. Nach der Installation sollte das Menü im Desktop-Modus wieder aufgerufen werden und dort nach GDLauncher gesucht werden. Nach einem rechten Mausklick auf das Symbol kann dort Add to Steam ausgewählt werden. Mit der Verknüpfung Return to Gaming Modus, welche sich direkt auf dem Desktop befindet, kann wieder in den normalen Standardmodus des Steam Deck zurückgekehrt werden.

Die Controllereinstellungen müssen für Minecraft sinnvoll definiert werden

Nachdem GDLauncher, als Icon hinterlegt wurde, muss im nächsten Schritt eine sinnvolle Controllereinstellung definiert werden. In meinem Fall habe ich das Community-Layout Minecraft Xbox Style von Rasin Bar genutzt. Anschließend kann der GDLauncher gestartet werden und dort dann die gewünschte Minecraft-Version ausgewählt und gestartet werden. In Minecraft selbst können entsprechende Einstellungen wie die gewünschte Auflösung vorgenommen werden.

Minecraft auf dem Steam Deck

Direkt auf dem Steam Deck sollte diese immer 1280 x 800 Pixel betragen und kann somit direkt über die Einstellungen des GDLauncher vorgenommen werden. Dies ist auch die sinnvollere Variante um Letterbox-Effekte zu verhindern. Da Minecraft von sich aus keine sinnvolle Gamepad-Unterstützung mitbringt; ist die Nutzung über die Dockingstation und ein separates Gamepad ohne entsprechende Mods nicht sinnvoll. Der Chat hingegen kann in der Theorie über die Bildschirmtastatur genutzt werden.

Spieler in Minecraft zufällig teleportieren

In Minecraft ist es möglich mit dem Teleport-Kommando (tp) und Kommandoblöcken Teleporter zu bauen. Schwieriger wird es allerdings wenn ein Teleporter gebaut werden soll, welcher zu zufälligen Koordinaten führen soll.

Nachdem das Kommando gesetzt wurde, ist der Teleporter einsatzbereit

Hier ist der tp-Befehl nicht sonderlich hilfreich, da feste Koordinaten vergeben werden müssen. In diesem Fall kann allerdings der spreadplayers-Befehl genutzt werden:

/spreadplayers 0 0 0 50000 false @p

Dieser verteilt die gewünschte Entität auf einem festgelegten Bereich. Der Bereich selbst wird im Kommando definiert. Daneben setzt er die Entität auch immer auf einem sicheren Grund ab, sodass diese Art des teleportierens sicher ist.