Minecraft-Befehl zum Entfernen bestimmter Spieler

Manchmal sollen in einem bestimmten Bereich einer Minecraft-Welt nur bestimmte Spieler Zutritt haben. Dies kann durch entsprechende Kommandoblöcke in Verbindung mit einem Trichter-Taktgeber gelöst werden.

Mit dem Befehl können Bereiche gesichert werden

Im ersten Schritt müssen alle Spieler, welche den Bereich betreten dürfen mit einem Tag versehen werden:

/tag seeseekey add invincible

Bei diesem Beispiel wird der Spieler seeseekey mit dem Tag invincible versehen. Nachdem der Tag vergeben wurde, kann ein entsprechender kill-Befehl geschrieben werden:

/kill @e[distance=..10,type=player,tag=!invincible]

In diesem Fall werden alle Entitäten vom Typ Spieler mit einer Distanz von bis zu zehn Blöcken zum Kommandoblock entfernt. Die Distanz gibt somit den sicheren Bereich an. Spieler welche mit dem definierten Tag versehen sind, sind von dieser Regel ausgenommen und können den Bereich normal betreten.

Trichter-Taktgeber in Minecraft

In Minecraft existieren eine größere Zahl an sogenannten Taktgebern (bzw. Clocks). Ziel dieser Schaltungen ist es in regelmäßigen Abständen ein Redstone-Signal zu erzeugen. Das Problem an den meisten Taktgeber-Schaltungen ist, das diese notorisch instabil und unzuverlässig sind. Bei dem Trichter-Taktgeber ist dies anders. Dieser funktioniert nach einem Neustart des Servers und gerät mit der Zeit nicht aus dem Tritt.

Ein Trichter-Taktgeber

Für einen solchen Taktgeber müssen mehrere Trichter aneinander gehangen werden, bis sie schlussendlich einen Kreis bilden. Nun gibt man ein Item in einen der Trichter hinein. Dadurch wird das Item von Trichter zu Trichter weitergereicht. An einen der Tricher wird nun ein Komparator angebracht. Dieser löst immer dann ein Signal aus, wenn sich das Item in dem Trichter befindet. Setzt man an einen der Trichter ein Signal, so kann der Taktgeber gestoppt werden und zum Beispiel nur auf Wunsch aktiviert werden.