Rosetta-Probleme unter macOS 27

Mit dem Umstieg von Intel-Prozessoren auf Apple Silicon führte Apple im Jahr 2020 Rosetta 2 ein. Die Übersetzungsschicht ermöglicht es, für Intel-Prozessoren kompilierte Anwendungen auch auf Macs mit Apple Silicon auszuführen. Auch unter macOS 27 ist Rosetta noch vorhanden. Nach dem Update auf macOS 27 kann es allerdings passieren, dass eine zuvor funktionierende Intel-Anwendung plötzlich nicht mehr startet, so z. B. Spiele unter Steam.

Das Spiel lässt sich unter macOS nach einem Update nicht mehr starten

In einem solchen Fall kann es helfen, Rosetta erneut zu installieren. Dies ist über das Terminal möglich:

softwareupdate --install-rosetta --agree-to-license

Nach der erneuten Installation lassen sich die betroffenen Anwendungen meist wieder wie gewohnt starten. Interessant wird dies vor allem deshalb, weil Rosetta langsam seinem Ende entgegengeht. macOS 27 ist die letzte macOS-Version, in der Rosetta als allgemeine Kompatibilitätsschicht für Intel-Anwendungen zur Verfügung steht. Ab macOS 28 sollen gewöhnliche Intel-Anwendungen nicht mehr über Rosetta ausgeführt werden können.

Ganz verschwinden wird die Technik allerdings zunächst nicht. Apple möchte einen Teil der Rosetta-Funktionalität für ältere, nicht mehr gepflegte Spiele erhalten. Apple spricht allerdings ausdrücklich nur von einem Teil der Rosetta-Funktionalität für solche Spiele. Daraus lässt sich nicht ableiten, dass jedes derzeit über Rosetta laufende Spiel auch unter macOS 28 weiterhin funktionieren wird.

Spieleerinnerungen #7

In dieser Episode von Deus ex machina rede ich mit Felix wieder über Spiele, die uns im Gedächtnis geblieben sind und uns nachhaltig beeinflusst haben. Konkret geht es diesmal um Freespace, Portal, SimCity und Superhot. Die besagte SNEScast-Episode zu SimCity findet ihr auf Tone H.

Falls noch nicht geschehen, könnt ihr Deus ex machina in eurem Podcatcher abonnieren oder eine Bewertung auf Apple Podcasts hinterlassen. Daneben ist die Unterstützung über Tone H möglich.

Spieleerinnerungen #4

In dieser Episode von Deus ex machina rede ich mit Felix wieder über Spiele, die uns im Gedächtnis geblieben sind und uns nachhaltig beeinflusst haben. Konkret geht es diesmal um Oxygen Not Included, Prison Architect, Rings of Medusa und die Civilisation-Serie.

Falls noch nicht geschehen, könnt ihr Deus ex machina in eurem Podcatcher abonnieren oder eine Bewertung auf Apple Podcasts hinterlassen. Daneben ist die Unterstützung über Tone H möglich.

Spieleerinnerungen #2

In dieser Episode von Deus ex machina rede ich mit Felix wieder über Spiele, die uns im Gedächtnis geblieben sind und uns nachhaltig beeinflusst haben. Konkret geht es diesmal um EVE Online, Minecraft und To the Moon.

Falls noch nicht geschehen, könnt ihr Deus ex machina in eurem Podcatcher abonnieren oder eine Bewertung auf Apple Podcasts hinterlassen. Daneben ist die Unterstützung über Tone H möglich.

Cyberpunk 2077-Spielstand von Stadia zum Steam Deck übertragen

Bevor die Einstellung von Stadia bekannt gegeben wurde, spielte ich dort unter anderem Cyberpunk 2077. Wer seinen Spielstand mitnehmen möchte, der kann dies aktuell noch bewerkstelligen. Im ersten Schritt müssen dazu die entsprechenden Daten von Stadia über Google Takeout exportiert werden. Der Export für Stadia-Daten soll dabei bis mindestens zum 18. Januar noch funktionieren.

Die Spielstände können auf das Steam Deck übertragen werden

Dort finden sich im Verzeichnis Stadia/GAMING/GAME_SAVE die Spielstände. Die jeweiligen Spielstände sind gepackt und finden sich in entsprechenden ZIP-Dateien z.B. Cyberpunk 2077_1074_gamesave.zip.

Um diese Dateien auf das Steam Deck zu bringen, muss sich per SSH bzw. SFTP mit dem Steam Deck verbunden werden. Dort wird anschließend der Pfad:

~/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/1091500/pfx/drive_c/users/steamuser/Saved Games/CD Projekt Red/Cyberpunk 2077

aufgesucht. In diesem finden sich etwaige Spielstände, in Ordnern wie ManualSave-0 oder AutoSave-1. Der Inhalt der ZIP-Dateien kann nun in einen dieser Ordner gepackt werden, oder ein neuer Ordner angelegt werden. Anschließend kann der Spielstand in Cyberpunk 2077 auf dem Steam Deck geladen werden.