Kostenlose Inhalte automatisch zur Steam-Bibliothek hinzufügen

Neben Inhalten, die auf der Spieleplattform Steam erworben werden können, gibt es auch eine Reihe von kostenlosen bzw. zeitlich begrenzt kostenlosen Inhalten. Diese können über den Steam-Client in die eigene Bibliothek übernommen werden. Da dies bei der Vielzahl an Paketen unpraktisch sein kann, gibt es auch Lösungen die das Ganze automatisieren.

Über ein Werkzeug der SteamDB können die Pakete automatisch zur Bibliothek hinzugefügt werden

Eine dieser Lösungen wird von der SteamDB bereitgestellt. Mit dem Werkzeug Free Packages können die entsprechenden Pakete automatisiert der eigenen Bibliothek hinzugefügt werden. Dazu muss im ersten Schritt die Browsererweiterung der SteamDB hinzugefügt werden.

SteamDB
Preis: Kostenlos
SteamDB
Preis: Kostenlos

Nachdem die Erweiterung installiert wurde und sich einmal im Browser bei Steam angemeldet wurde, kann das Werkzeug genutzt werden. Da pro Stunde maximal fünfzig Pakete installiert werden können, stoppt das Werkzeug dann die Aktivierung und fährt eine Stunde später fort. Auch lassen sich über das Free Packages-Werkzeug Demos und Ähnliches ausschließen, sodass nur Vollversionen der Bibliothek hinzugefügt werden.

Minecraft auf dem Steam Deck installieren

Da Minecraft nicht über Steam installiert werden kann, läuft es im ersten Moment nicht auf dem Steam Deck. Allerdings kann hier schnell Abhilfe geschaffen werden. Im ersten Schritt muss hierzu in den Desktop-Modus gewechselt werden. Dieser wird erreicht in dem im Steam Deck-Menü der Punkt Ein/Aus ausgewählt wird. Dort findet sich dann der Punkt Zum Desktop wechseln.

Die Installation des GDLauncher

Im Desktop-Modus angekommen, sollte die Softwareverwaltung (Discover) gestartet werden und dort nach der Applikation GDLauncher gesucht werden. Wird im Desktop-Modus eine Tastatur benötigt, so kann diese über einen Druck auf die Steam-Taste in Verbindung mit dem X-Button aktiviert werden. Anschließend sollte die Applikation installiert werden.

Nach einigen Minuten ist der Launcher installiert und kann gestartet werden. Im ersten Schritt möchte der Launcher Java installieren. Hier empfiehlt es sich Automatic Setup auszuwählen. Anschließend werden die benötigten Java-Versionen heruntergeladen und installiert. Danach kann sich über den GDLauncher in den Account eingeloggt werden. Bei bereits umgestellten Konten sollte hier auf Sign in with Microsoft geklickt werden. Nachdem Nutzername und Passwort eingegeben wurde und die App autorisiert wurde, kann über den GDLauncher die passende Minecraft-Version installiert werden.

Dazu müssen einige einführende Worte weggeklickt und anschließend über den Plus-Button eine neue Minecraft-Version installiert werden. Der Download der entsprechenden Version sollte nach einigen Minuten abgeschlossen sein. Nach der Installation sollte das Menü im Desktop-Modus wieder aufgerufen werden und dort nach GDLauncher gesucht werden. Nach einem rechten Mausklick auf das Symbol kann dort Add to Steam ausgewählt werden. Mit der Verknüpfung Return to Gaming Modus, welche sich direkt auf dem Desktop befindet, kann wieder in den normalen Standardmodus des Steam Deck zurückgekehrt werden.

Die Controllereinstellungen müssen für Minecraft sinnvoll definiert werden

Nachdem GDLauncher, als Icon hinterlegt wurde, muss im nächsten Schritt eine sinnvolle Controllereinstellung definiert werden. In meinem Fall habe ich das Community-Layout Minecraft Xbox Style von Rasin Bar genutzt. Anschließend kann der GDLauncher gestartet werden und dort dann die gewünschte Minecraft-Version ausgewählt und gestartet werden. In Minecraft selbst können entsprechende Einstellungen wie die gewünschte Auflösung vorgenommen werden.

Minecraft auf dem Steam Deck

Direkt auf dem Steam Deck sollte diese immer 1280 x 800 Pixel betragen und kann somit direkt über die Einstellungen des GDLauncher vorgenommen werden. Dies ist auch die sinnvollere Variante um Letterbox-Effekte zu verhindern. Da Minecraft von sich aus keine sinnvolle Gamepad-Unterstützung mitbringt; ist die Nutzung über die Dockingstation und ein separates Gamepad ohne entsprechende Mods nicht sinnvoll. Der Chat hingegen kann in der Theorie über die Bildschirmtastatur genutzt werden.

Steam unter elementaryOS 6 installieren

Die Spieleplattform Steam kann auch unter elementaryOS 6 (Odin) installiert werden. Der einfachste Weg führt hierbei über Flatpak. Dazu muss im ersten Schritt das Terminal geöffnet werden:

flatpak remote-add --if-not-exists flathub https://flathub.org/repo/flathub.flatpakrepo
flatpak install flathub com.valvesoftware.Steam

Damit beginnt die Installation von Steam, bis es zu einer entsprechenden Nachfrage kommt:

Required runtime for com.valvesoftware.Steam/x86_64/stable (runtime/org.freedesktop.Platform/x86_64/21.08) found in remotes:

   1) flathub
   2) freedesktop

Was wollen Sie installieren (0 zum Abbrechen)? [0-2]: 1

Hier sollte flathub gewählt werden und damit wird die Installation fortgeführt. Nach ein paar Minuten ist Steam installiert und kann gestartet werden. Beim ersten Start aktualisiert sich Steam, bis schließlich die Anmeldemaske erscheint.

Factorio in HD

Factorio ist ein Spiel, in welchem der Protagonist auf einem Planeten abstürzt und anschließend versucht wieder zu entkommen, indem er eine Rakete baut. Dazu müssen komplexe Fabrikanlagen gebaut werden und diese miteinander verbunden werden.

Factorio
Preis: 32 €

In den bisherigen Versionen wirkte die Grafik eher altgebacken, aber dies hat sich mit der eben erschienenen Version 0.17 geändert. In dieser neuen Version wurde unter anderem die Grafik des Spieles aufpoliert.

Factorio glänzt nun mit neuer Grafik

Daneben gab es viele weitere, kleinere und größere, Änderungen. So wurde die komplette Oberfläche überarbeitet, der Forschungsbaum angepasst, der Mapeditor umgeschrieben, sodass dieser nun direkt im Spiel genutzt werden kann. Auch die Feinde wurden komplett überarbeitet. Unter der Haube wurde unter anderem das komplette Rendering-Backend neugeschrieben. Alles in allem ist mit der neuen Factorio-Version ein großer Wurf gelungen.

Case-sensitives Startvolume unter macOS

Vor einigen Tagen schrieb ich darüber das Steam unter macOS nicht mit einem Dateisystem funktioniert, wenn dieses case-sensitiv ist. Dass bedeutet das die Dateien test.txt und Test.txt zwei unterschiedliche Dateien aus Sicht des Betriebssystems sind. Bei case-insensitiven Systemen hingegen, wären dies die gleichen Dateien. Wird die case-sensitive Variante als Startvolume unter macOS betrieben so führt dies mittelfristig nur zu Problemen.

Das Startvolume unter macOS sollte im case-insensitiven Modus formatiert werden

Hintergrund ist das besagte Apps wie Steam oder die Adobe Suite mit einem case-sensitiven Dateisystem nicht zurechtkommen. Dies führt im einfachsten Fall dazu das die Applikation nicht startet, kann aber wie z.B. bei Nextcloud zu seltsamen Abstürzen führen. Als Lösung für dieses Problem bietet sich leider nur die Neuinstallation mit der case-insensitiven Variante von APFS an.