Probleme mit DirectX unter Proton

Dank dem auf Wine aufbauenden Proton, können unter Linux in Verbindung mit Steam mittlerweile viele Windows-Spiele problemlos gespielt werden. Auf dem Steam Deck funktioniert dies in den meisten Fällen noch besser, da hier die Hardware seitens der Treiber gut unterstützt wird.

Das Steam Deck

Problematisch kann die Unterstützung bei manchen Grafikkarten wie der AMD Radeon 780M sein. So ist es möglich mit ChimeraOS, auch andere PC-Systeme mit dem Steam Deck-System zu benutzen. Bei manchen Spielen wie z.B. Castle Crashers kommt es zu Abstürzen beim Start des Spieles. Andere Spiele liefern in solchen Fällen Fehlermeldungen die auf DirectX 11 als Fehlerquelle bzw. Problem der Inkompatiblität mit der Grafikkarte hinweisen:

DX 11 could not switch resolution

Je nach Spiel können hierbei unterschiedliche Fehlertexte erscheinen:

Failed to create D3D11 device

In der Steam-Oberfläche kann dieses Problem für einige Spiele mit dem zusätzlichen Startparameter:

PROTON_USE_WINED3D=1 %command%

umgangen werden. Dieser kann in den Einstellungen zum jeweiligen Spiel unter dem Punkt Allgemein hinzugefügt werden. Damit wird WINED3D genutzt, welches die Schnittstellenaufrufe zu OpenGL hin übersetzt, während dies standardmäßig gegen die Vulkan-Schnittstelle geschieht.

Und es geht doch…

Heute habe ich auf meinem Linux Rechner nochmal Kubuntu 8.04 installiert und danach die Treiber für die Grafikkarte installiert und diesmal funktionierte alles. Herrliches Gefühl :) Habe ein paar Tage darauf ein Windows in eine kleine Partion installiert und das war wesentlich langwieriger…

Also eines der Sachen die ich einfach umwerfend unter Linux finde ist der Paketmanager. Tolle Sache, nie wieder stundenlang nach Updates für irgendwelche Software suchen. Und dann noch die Sache warum man Open Source Software grundsätzlich immer schneller installieren kann als Closed Source? Ganz einfach man spart sich das eingeben der Seriennummer, das rumschlagen mit irgendwelchen ganz tollen Kopierschützen (Ist das die Mehrzahl?) und anderen Effektivitätsbremsen.

Nun gut auf ans Werk.

KDE 4 und Hardy

Heute dann also die Alpha von Hardy installiert. Das lief eigentlich ganz entspannt ab. Naja fast muss man sagen. Wobei die Probleme diesmal woanders lagen. Als ich mir das Image gezogen habe gab es nur 9 KB/s und ich hatte einfach keine 60 Stunden Zeit^^ Also erstmal einen GPL Bittorrent gesucht. Bin dann bei Deluge steckengeblieben und habe mir mit desen Hilfe das Hardy Image besorgt.

Nun gut dann das ganze gebrannt und installiert. Bis auf die Grafikkarte wurde auch wohl alles erkannt. Wegen der Grafikkarte suchte ich dan die Verwaltung der eingeschränkten Treiber aber die fand ich nirgendswo. Nochmal kurz im Netz geschaut aber da auch nicht wirklich etwas gefunden, also das ganze erst einmal bei 800 * 600 ausprobiert. Als nächstes werde ich wohl warten bis sich der Grafiktreiber von alleine installiert, aber das ist wahrscheinlich nur Wunschdenken…