ffmpeg wird von zsh beendet

Beim Aufruf von ffmpeg im Terminal kam es unter macOS Big Sur auf einem M1-Mac zu folgender Fehlermeldung:

zsh: killed     ffmpeg

Installiert war ffmpeg über den Paketmanager Homebrew. In diesem Fall half es ffmpeg mitsamt seiner Abhängigkeiten wieder neu zu installieren:

rew reinstall $(brew deps ffmpeg) ffmpeg

Nach dieser Prozedur konnte ffmpeg im Terminal wieder normal benutzt werden.

Drehen der Dokumentansicht unter Affinity Photo deaktivieren

In Affinity Photo unter macOS kann die Dokumentansicht mittels des Maus-Scrollrads und einem Druck auf Command-Taste gedreht werden. Allerdings kann diese Voreinstellung auch ziemlich nervig sein, wenn die Dokumentansicht zum wiederholten Male unbeabsichtigt gedreht wurde.

Affinity Photo mit gedrehter Dokumentansicht

Über die Einstellungen von Affinity Photo kann dieses Verhalten abgeschaltet werden. Dort findet sich die Option Leinwandrotation mit Command + Scrollrad.

Die Einstellungen von Affinity Photo

Wird diese Einstellung deaktiviert, ist keine Rotation mit der Maus bzw. dem Scrollrad mehr möglich.

missing xcrun unter macOS

Wer nach einem Update der macOS-Installationen ein Befehl wie z.B. Git eingeben möchte und folgende Meldung erhält:

xcrun: error: invalid active developer path (/Library/Developer/CommandLineTools), missing xcrun at: /Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/xcrun

muss die Command Line Developer Tools mittels des Befehls:

xcode-select --install

nachinstallieren. Danach können die Befehle im Terminal wie gewohnt ausgeführt werden.

Architektur einer ausführbaren Datei unter macOS ermitteln

Mit Apple Silicon können Applikationen unter macOS auf zwei unterschiedlichen Architekturen laufen. Wer sehen möchte welche Architektur eine App nutzt, kann dies in Aktivitätsanzeige sehen.

In der Aktivitätsanzeige wird die Architektur der ausgeführten Apps angezeigt

Allerdings muss die Applikation dafür gestartet werden. Im Terminal lässt sich die bereitgestellte Architektur der Applikation über den file-Befehl ermitteln:

file /Applications/Joplin.app/Contents/MacOS/Joplin

Als Ausgabe erscheinen dann die entsprechenden Architekturen welche in der ausführbaren Datei enthalten sind:

/Applications/Joplin.app/Contents/MacOS/Joplin: Mach-O 64-bit executable x86_64

Auch Universal Binaries können genutzt werden:

file /Applications/bsnes.app/Contents/MacOS/bsnes

Als Ausgabe erscheinen dann die entsprechenden enthaltenden Architekturen:

/Applications/bsnes.app/Contents/MacOS/bsnes: Mach-O universal binary with 2 architectures: [x86_64:Mach-O 64-bit executable x86_64] [arm64]
/Applications/bsnes.app/Contents/MacOS/bsnes (for architecture x86_64): Mach-O 64-bit executable x86_64
/Applications/bsnes.app/Contents/MacOS/bsnes (for architecture arm64): Mach-O 64-bit executable arm64

Alle Zip-Dateien in einem Verzeichnis unter macOS entpacken

Wer einen unkomplizierten Weg sucht unter macOS alle Zip-Dateien in einem Verzeichnis zu entpacken, der wird um das Terminal nicht herum kommen. Dort können mittels folgender Zeile:

find ./ -name \*.zip -exec unzip {} \;

alle Zip-Dateien in einem Verzeichnis nacheinander entpackt werden. Sollten Dateien mit gleichem Namen entpackt werden, so können diese Probleme im interaktivem Modus gelöst werden.