GameBoy-Adventures einfach entwickeln

Heute ist das dreißigjährige Jubiläum des GameBoy. Da wird der eine oder andere sicherlich nostalgisch an die gute alte Zeit zurückdenken. Nun kann auf dem GameBoy nicht nur gespielt werden was die Hersteller damals veröffentlichten, sondern auch eigene Entwicklungen für den GameBoy erstellt werden.

Das GB Studio unter macOS

Den meisten dürfte dies allerdings zu kompliziert sein. Schließlich ist der GameBoy aufgrund seiner begrenzten Ressourcen keine sonderlich einfache Umgebung. Mit dem GB Studio soll die Entwicklung trotzdem einfach möglich sein. Mithilfe des GB Studios ist es möglich grafische Adventure schnell und unkompliziert im Stil eines Game Makers zu erzeugen. Als Export-Formate werden ROMs und ein Web-Export unterstützt.

Das Spiele-ROM läuft im Emulator

Lizenziert ist GB Studio unter der MIT Lizenz. Da es auf Electron aufbaut, existieren Versionen für macOS, Linux und Windows. Der Quelltext des Projektes ist auf GitHub gehostet. Er ist unter der MIT-Lizenz lizenziert und damit freie Software. Die offizielle Seite des Projektes, auf der unter anderem die Dokumentation zu finden ist, ist unter gbstudio.dev zu finden.

Doxygen Dokumentation für C# unter Mac OS X erzeugen

Ein Quelltext wird während der Entwicklung gewöhnlich kommentiert. Unter C# bzw. .NET gibt es dafür Kommentare nach einem bestimmen Schema. Über einer Methode könnte ein solcher Kommentar z.B. aussehen:

/// <summary>
/// Distance between a and b.
/// </summary>
/// <param name="a">The first vector.</param>
/// <param name="b">The second vector.</param>

Diese Kommentare kann die freie Software Doxygen auswerten und daraus eine Dokumentation erzeugen. Im Gegensatz zu anderen Lösungen wie Sandcastle ist Doxygen betriebsystemübergreifend verfügbar und kann somit – wie in diesem Beispiel – unter Mac OS X genutzt werden. Im ersten Schritt sollte Doxygen installiert werden. Unter Mac OS X kann dies einfach über MacPorts geschehen:

sudo port install doxygen

Nachdem Doxygen installiert ist, sucht man im Terminal den Ordner des Entwicklungsprojektes heraus und gibt dort ein:

doxygen -g projektname.doxygen

Damit wird eine Standard-Doxygen-Konfiguration erzeugt. In dieser Datei werden nun ein paar Änderungen vorgenommen:

PROJECT_NAME = "Testprojekt"
PROJECT_NUMBER = "Release Candidate 1"
OUTPUT_DIRECTORY = docs
RECURSIVE  = YES

Über den Aufruf:

doxygen projektname.doxygen

kann nun die HTML-Dokumentation des Quelltextes erzeugt erzeugt werden und diese anschließend im Browser genutzt werden.

The Right Way

Bücher über PHP-Entwicklung gibt es wie Sand am Mehr. Bücher an denen man mitarbeiten kann allerdings weniger. Zu dieser Klasse von Büchern gehört PHP – The Right Way, deren Quelltext auf GitHub zu finden ist. In dem Buch geht es dabei nicht nur um die Sprache PHP als solches, sondern auch um die Entwicklungsumgebung, Sicherheit und andere Themen.

Die deutsche Version von PHP - The Right Way.

Die deutsche Version von PHP – The Right Way.

Neben der englischen Originalversion gibt es auch eine ganze Reihe von Übersetzungen. Während es sich bei den Versionen bis zum 10. Juli 2012 noch um eine freie Version unter MIT-Lizenz handelte, wird mittlerweile die deutliche restriktivere Creative Commons Lizenz BY-NC-SA genutzt. Diese schließt eine kommerzielle Nutzung aus. Die offizielle Seite ist unter phptherightway.com zu finden.