Preise für Spiele auf Stadia und Probleme mit den Stadia-Codes

Nach dem Start von Stadia sind nun auch die Preise bekannt. Grundsätzlich sollen sich die Preise an denen andere Shops wie Steam und Co. orientieren. Wer Stadia Pro abonniert, erhält für bestimmte Titel zeitlich begrenzte Preisnachlässe für den Kauf. Die Preisliste sieht aktuell wie folgt aus:

Assassin’s Creed Odyssey – 69,99 € (Stadia Pro: 35 €)
Attack on Titan: Final Battle 2 – 69,99 €
Destiny 2: The Collection (Stadia Pro)
Farming Simulator 2019 – 29,99 €
Final Fantasy XV – 39,99 € (Stadia Pro: 29,99 €)
Football Manager 2020 – 54,99 €
Grid 2019 – 69,99 €
Gylt – 29,99 €
Just Dance 2020 – 49,99 €
Kine – 19,99 €
Metro Exodus – 39,99 € (Stadia Pro: 20 €)
Mortal Kombat 11 – 89,99 € (Stadia Pro: 62,99 €)
NBA 2K20 – 49,99 € (Stadia Pro: 25 €)
Rage 2 – 59,99 €
Rise of the Tomb Raider – 29,99 €
Red Dead Redemption 2 – 59,99 €
Samurai Shodown (Stadia Pro)
Shadow of the Tomb Raider – 59,99 €
Thumper – 19,99 €
Tomb Raider 2013 – 19,99 € (Stadia Pro: 10 €)
Trials Rising – 24,99 €
Wolfenstein: Youngblood – 29,99 €

Auch gab es zwischenzeitlich ein Problem, dass bei einigen Vorbestellern die Stadia-Codes nicht verschickt wurden.

Die Probleme mit den Stadia-Codes wurden gelöst

Mittlerweile hat sich Google des Problems angenommen, sodass diese Codes mittlerweile wieder an die Vorbesteller versendet werden. Der jeweilige Code wird immer dann versendet, sobald die Hardware verschickt wurde und auf dem Weg ist.

Stadia startet heute

Heute ist der offizielle Starttag von Stadia. Neben den bereits angekündigten Spielen wurden weitere Launchtitel angekündigt. Die weiteren Starttitel sind Attack on Titan: Final Battle 2, Landwirtschaftssimulator 2019, Final Fantasy XV, Football Manager 2020, Grid 2019, Metro Exodus, NBA 2K20, Rage 2, Trials Rising und Wolfenstein: Youngblood.

Google informiert über Stadia

Am gestrigen Tag informierte Google Vorbesteller per Mail darüber, wie sie Stadia optimal nutzen können. Dies fängt beim Google Chromecast Ultra an; dieser soll am besten per Ethernetkabel angeschlossen werden. Falls stattdessen WLAN genutzt wird, sollte das 5 GHz Band dem 2,4 GHz Band vorgezogen werden. Alle Geräte sollten im gleichen WLAN eingebucht werden. Auch wird empfohlen während des Spieles parallel keine anderem Streaming-Dienste zu nutzen.

‎Google Stadia
Preis: Kostenlos
Stadia
Preis: Kostenlos

Die ersten Vorbesteller haben ihr Paket erhalten und konnten Stadia bereits über die Stadia-App einrichten. Nach rund 10 Minuten kann der Spielspaß dann beginnen. Nach der Aktivierung über den zugesendeten Stadia-Code kann das erste Spiel gestartet werden. Der Wechsel zwischen den Endgeräten beim Spielen scheint tadellos möglich zu sein. Bei den meisten Vorbestellern sollte die Founders Edition bis Ende November eingetroffen sein, sodass die Nutzer sich anschließend ein eigenes Bild von Stadia machen können.

Stadia – Game Streaming: Next Generation?

Stadia; der Name des zukünftigen Game Streaming Dienstes von Google. Im Grunde soll der Dienst so funktionieren, dass die Spiele auf den Servern von Google laufen und das entsprechende Bild auf den heimischen Bildschirm des Nutzers gestreamt wird. Die Eingaben des Nutzers werden wieder zu Google übertragen, verarbeitet und anschließend landet das neue Bild wieder beim Nutzer.

Neben Stadia existieren andere Dienste für das Game Streaming, welche teilweise bereits genutzt werden können. Zu diesen Diensten zählen unter anderem GeForce Now, Shadow und PlayStation Now. Auch Microsoft will in Zukunft einen Dienst namens xCloud für das Game Streaming anbieten.

Aus Sicht der Spieler wäre ein funktionierender Spielstreaming-Dienst natürlich eine interessante Sache. Immerhin müsste der Spieler sich nicht ständig neue Hardware für neue Spiele kaufen, sondern könnte die Spiele stets in voller Pracht genießen. Auch verspricht Stadia, dass das Spielen von überall möglich sein soll.

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Video-Link: https://www.youtube.com/watch?v=Pwb6d2wK3Qw&feature=youtu.be

Die Frage ist natürlich, ob ein solcher Dienst funktionieren kann? Latenzen und Bandbreite können dem Spieler einen Strich durch die Rechnung machen. Bei entsprechenden Demonstrationen, wurde von den Testern davon gesprochen, dass die Latenz sich im Rahmen hielt, während das Bild und Audio noch aggressiv komprimiert wirkten. Google verspricht, dass eine Bandbreite von 10 MBit/s ausreicht und geht von einer optimalen Bandbreite von 40 MBit/s aus.

Google bietet zwei unterschiedliche Dienste an: Stadia Base und Stadia Pro. Stadia Base liefert Full-HD, 60 FPS und Stereo Sound. Bei Stadia Pro wird 4K-Auflösung und 5.1 Surround-Sound geboten. Daneben gibt es bei der Pro-Variante kostenlose und exklusive Spiele dazu. Stadia Pro soll 10 € pro Monat kosten; während Stadia Base kostenlos ist. Spiele müssen über den Dienst gekauft werden. Während Stadia Pro für die Vorbesteller der Founders- und Premiere-Edition ab Mitte bis Ende November bereitstehen wird, gibt es Stadia Base ab 2020 für alle Interessenten.

Vor einigen Tagen hat Google die Starttitel von Stadia bekannt gegeben. Diese sind Assassin’s Creed Odyssey, Destiny 2: The Collection, Gylt, Just Dance 2020, Kine, Mortal Kombat 11, Red Dead Redemption 2, Thumper, Tomb Raider: Definitive Edition, Rise of the Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition und Samurai Showdown.

Bei den Titeln handelt es sich nicht um die Windows-Versionen, sondern um speziell für Stadia portierte Titel. Stadia begreift sich hierbei als eigene Plattform. Unter der Haube wird wahrscheinlich eine spezielle Linux-Distribution genutzt. Für das nächste Jahr sind weitere Spiele angekündigt, unter anderem Cyberpunk 2077 und Final Fantasy XV.

Ohne Einladungscode ist die App im Moment sinnlos

Mittlerweile wurden Apps für iOS und Android veröffentlicht, welche allerdings ohne einen entsprechenden Einladungscode noch nutzlos sind.

‎Google Stadia
Preis: Kostenlos
Stadia
Preis: Kostenlos

Um die Latenz in den Griff zu bekommen, wendet Google einige Tricks an. So sendet der Controller seine Eingaben direkt über das WLAN an Google, so das hier keine weitere Zwischenstation benötigt wird. Wenn der Dienst hält, was er verspricht, wird er für viele Spieler sicherlich eine Alternative darstellen. Google geht von einer enormen Anzahl an Spielern aus. So sagte Google das sie weit über 200 Millionen Spieler anstreben, ansonsten wäre Stadia wohl kein Erfolg. Dank der über die Welt verteilten Rechenzentren, kann Stadia etwas näher am Spieler sein als andere Streaming-Dienste. Bezogen werden kann Stadia über die Seite des Google Shops. Für Entwickler steht die Webseite stadia.dev zur Verfügung.

Panzer im Browser

Vor ein paar Jahren, entwickelte sich das Spiel Agar.io zu einem kleinen Hit. Das im Browser spielbare Spiel führte zu weiteren Spielen mit ähnlichen Prinzipien, welche unter dem Namen .io-Spiele zusammengefasst werden.

Zwei Panzer auf dem Feld

Mit Diep wurde dieses Spielprinzip auf Panzer heruntergebrochen. In diesem Spiel, welches ebenfalls im Browser spielbar ist, spielt der Spieler einen minimalistischen Panzer, welcher andere Panzer zerstören muss, um im Level zu steigen. Um so höher das eigene Level ist, um so interessanter wird es für andere Spieler den eigenen Panzer anzugreifen. Allerdings wird der eigene Panzer mit steigendem Level entsprechend stärker. Zu finden ist das Spiel unter diep.io.

Achievements aus der Zukunft

Achievements sind eine relativ neumodische Erfindung. Für ältere Spiele aus der 8 oder 16 Bit Ära existieren solche Achievements in den meisten Fällen nicht. Das bedeutet natürlich nicht, dass dies auf ewig so bleiben muss. Mit Retro Achievments hat sich eine Community gebildet, welche genau dieses Ziel erfolgt. Technisch gesehen werden dabei Bedingungen definiert, welche während des Spiels überprüft werden. So könnte ein Achievement für Sim City auf dem SNES überprüfen ob die Einwohnerzahl über einem bestimmten Wert liegt und ein entsprechenden Achievement freischalten.

Der Profilbildschirm von Retro Achievements

Unterstützung für die Retro Achievments findet sich in vielen Emulatoren, wie z.B. der Recalbox, welche intern RetroArch nutzt. Andere für die Retro Achievments nutzbare Emulatoren sind nur für Windows verfügbar. Zu finden ist das Projekt unter retroachievements.org. Das Projekt bzw. dessen Quellen sind auf GitHub zu finden. Die einzelnen Repositories sind unter freien Lizenzen wie der GPL lizenziert.