Super Mario 64 goes VR

Super Mario 64, mittlerweile ein Klassiker der 3D-Jump ’n’ Runs, wurde aus der 3rd-Party-Perspektive gespielt. Das muss allerdings nicht so bleiben, wie der Modder Kaze Emanuar beweist. Er hat eine Version entwickelt, in welcher wir Mario in der Ego-Perspektive sehen.

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Video-Link: https://www.youtube.com/watch?v=3lynMqYvPnw

Dies ist aus Sicht der Spielbarkeit ein wenig problematisch. So bewegt sich der Kopf von Mario automatisch, was für ein ungutes Gefühl in der Magengegend sorgen kann. Wenn man das ganze nun mit einer VR-Brille ausprobiert, ist Übelkeit garantiert. Auf dem Youtube-Kanal des Modders findet man weitere spannende Experimente mit Super Mario 64-Modifikationen.

Secret of Evermore Speedrun

Für die nächste Folge des Deus ex machina-Podcast betreibe ich im Moment etwas Recherche über das SNES Spiel Secret of Evermore. Dabei schaute ich mir auch einen Speedrun an:

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Video-Link: https://www.youtube.com/watch?v=sS-dVAo7PmE

Was an diesem Speedrun interessant ist, sind die Glitches welche ausgenutzt und parallel dazu im Video erklärt werden. Wie man der Seite speedrun.com entnehmen kann, liegt der Rekord im Moment bei 1h 16m 26s 170ms. Auch der Eintrag bei den Tool-assisted Speedruns ist in diesem Zusammenhang sehr interessant.

Autonome Waffen

Autonome Waffen sind eine Waffengattung, welche sich im Moment in aktiver Entwicklung befindet. Eine Vision wie das ganze ausgehen könnte, findet man in dem Video Slaughterbots vom Future of Life Institute:

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Video-Link: https://www.youtube.com/watch?v=HipTO_7mUOw

Finanziert wurde der Film unter anderem von Elon Musk, dem Gründer von Tesla und SpaceX.