Color Schema Designer

Wenn man an einem Design oder ähnlichem arbeitet, steht man oft vor dem Problem das man zueinander passende Farben finden muss. Wer das nicht immer von Hand erledigen möchte der sollte sich den Color Schema Designer unter http://colorschemedesigner.com/ anschauen.

Neben der Auswahl eines Farbschemas, ist es möglich den Farbraum einzuschränken, bestimmte Formen von Sehstörungen zu simulieren und das ganze zu Exportieren. Als Formate stehen dabei HTML + CSS, XML, Text sowie Photoshop- und Gimppaletten zur Verfügung. Ein Tool welches definitiv in die Werkzeugkiste gehört ;)

iMovie, Final Cut Pro und die AVCHD Probleme

Wie ich in einem früheren Artikel bereits schrieb, hat iMovie Probleme damit reine MTS Dateien zu öffnen. Das gleiche trifft auch auf Final Cut Pro zu, was ich persönlich als Armutszeugnis empfinde. Schließlich geht es besser wie z.B. das freie Kdenlive zeigt.

Wer es dennoch nicht lassen kann bzw. darauf angewiesen ist der sollte sich das Tool „AVCCAM Restorer“ von Panasonic anschauen welches auf der Panasonic Seite bezogen werden kann. Dort gibt es jeweils eine Version für Windows, sowie eine Version für Mac OS X. Das Tool stellt dabei die Kameraverzeichnisse wieder her, so das auch die entsprechenden Apple Produkte die MTS Dateien anschließend wieder importieren können.

PDF zusammenfügen

Wer in die Verlegenheit kommt und PDFs zusammenfügen möchte, der sollte sich einmal „pdftk“ anschauen. Unter Ubuntu muss das ganze mittels:

sudo apt-get install pdftk

installiert werden. Danach kann man mehrere Dateien im Terminal nach dem Schema:

pdftk rechnung.pdf rechnung-s2.pdf output rechnung-komplett.pdf

zusammenfügen.

Minecraft Welten mit Städten generieren

Fängt man eine neue Minecraft Welt an und möchte in dieser Städte haben so sollte man mal das Tool „Mace“ ausprobieren welches mittlerweile in Version 1.8 vorliegt. Nach der Einstellung einiger Parameter wird eine Minecraft Welt erzeugt auf welcher man anschließend spielen kann.

Zu finden ist das unter GPL stehende Tool dabei unter http://mace-minecraft.googlecode.com.

Weitere Informationen gibt es unter:
http://www.minecraftforum.net/topic/357201-mace-v18-random-cities-generator/

Das Minecraft maintenance tool

Ich betreibe einen Minecraft Server und ab und an kommt es vor das man ein paar neue Dinge zur Welt hinzufügt. Manchmal kommt es dabei zu unschönen Fehlern, welche z.B. die Bedrockschicht beschädigen. Da ich nun natürlich nicht alles von Hand nachbessern möchte habe ich ein kleines Tool geschrieben. Dieses hört dabei auf den Namen „Minecraft maintenance tool“ und ist unter http://mcmt.googlecode.com zu finden. Das Tool steht dabei unter GPLv3 Lizenz und sollte unter Linux und Windows laufen.

Mit dem Tool sind im Moment folgende Dinge möglich:

  • Entfernen von Entities
  • Ersetzen von Blöcken
  • Erzeugen einer flachen Welt
  • Neuberechnung der Beleuchtung
  • Reparieren der Bedrockschicht

Wenn jemand Ideen hat was es noch alles können soll, kann diese in den Kommentaren loswerden. Das Tool selbst setzt auf der Substrate Bibliothek (unter MIT Lizenz) auf welche unter http://substrate-minecraft.googlecode.com zu finden ist.

Weitere Informationen gibt es unter:
http://de.wikipedia.org/wiki/Minecraft
http://www.minecraftforum.net/topic/245996-sdk-substrate-map-editing-library-for-cnet-103/