Scrivener für Windows öffnet keine Mac Projekte

Seit einiger Zeit gibt es die Schreibsoftware Scrivener auch für Windows. Unter Umständen kann es in Zusammenspiel mit der Mac-Version zu Problemen kommen.

Die Windowsversion von Scrivener

Die Windowsversion von Scrivener

Diese äußern sich darin, das man Scrivener Mac-Projekte nicht unter Windows öffnen kann. Dabei gibt es auch keine Fehlermeldungen oder ähnliches. Stattdessen landet man nach dem Öffnen wieder im Startdialog. Das Problem scheinen die mit dem Punkt beginnenden Dateien im Projekt zu sein. Entfernt man diese, kann Scrivener das Projekt auch unter Windows öffnen.

Probleme mit VirtualBox unter Mavericks

Wenn man VirtualBox unter der neuen Mac OS X Version 10.9 (Maverick) betreibt, so wird man das Problem haben, das keine virtuellen Maschinen mehr gestartet werden können. Stattdessen erscheint eine Fehlermeldung. In diesem Fall scheint dies an den nicht signierten Kernelmodulen von VirtualBox zu liegen.

VirtualBox unter Windows

VirtualBox unter Windows

Abhilfe schafft hier ein erneuter Download und die anschließende Neuinstallation. Allerdings sollte vor der Neuinstallation das Deinstallationskript (welches dem Download beiliegt) ausgeführt werden. Nach der erneuten Installation und einem Neustart, kann VirtualBox unter Mac OS X 10.9 genutzt werden.

Weitere Informationen gibt es unter:
https://forums.virtualbox.org/viewtopic.php?f=8&t=58016

Probleme beim Einspielen des MacBook Air Flash Storage Firmware Update 1.1

Wie unter anderem Heise berichtete, hat das MacBook Air in der 2012er Version unter Umständen ein Problem mit der verbauten SSD. Dies tritt bei den Modellen mit 64er und den 128 GiB SSDs auf. Probleme machen dabei nur SSDs von Toshiba. Von Samsung verbaute Festplatten aus dem gleichen Zeitraum sind nicht betroffen.

FileVault muss für das Update deaktiviert werden

FileVault muss für das Update deaktiviert werden

Apple hat zur Lösung der Probleme das „MacBook Air Flash Storage Firmware Update 1.1“ herausgebracht. Beim Einspielen des entsprechenden Updates kann es allerdings auf manchen Systemen zu Problemen kommen. Diese äußern sich darin, das nach dem augenscheinlich erfolgreichen Einspielen des Updates, dieses ein zweites Mal angeboten wird. Der Verursacher dieses Problems ist dabei FileVault. Dieses muss temporär deaktiviert werden. Nach der Entschlüsselung des Laufswerkes kann das Update eingespielt werden. Nach dem erfolgreichen Update kann FileVault wieder aktiviert werden.

Probleme mit Mupen64 auf der OUYA

Für die Emulation des Nintendo 64, gibt es im OUYA Store die App „Mupen64“. Mit dieser ist es möglich alte Nintendo 64 Spiele zu emulieren. Problematisch wird es nur wenn man mit mehr als einem Spieler spielen möchte.

Ein weiterer Controller wurde aktiviert

Ein weiterer Controller wurde aktiviert

Startet man den Emulator mit zwei angemeldeten OUYA Controllern, so wird trotzdem nur einer im Spiel genutzt werden können. Die Lösung des Problems ist dabei in den Einstellungen zu finden. In diesen muss man jeden zusätzlichen Controller für das emulierte Nintendo 64 freischalten. Allerdings reagiert die entsprechende Option nicht auf irgendwelche Buttondrücke. Stattdessen muss man das eingebaute Touchpad des Controllers benutzt werden um den Schalter per Klick umzustellen. Danach kann man in der Emulation mehrere Controller nutzen.

Probleme mit ejabberd und Pidgin unter Windows

Wenn man einen XMPP Server mittels „ejabberd“ eingerichtet hat und für diesen SRV Einträge in der DNS eingerichtet hat, kann es passieren, das die Windowsversion von Pidgin sich nicht mit diesem Server verbinden kann. Pidgin meldet sich dabei nur mit dem Fehler „Nicht autorisiert“. Der Grund dafür ist ein Bug, welcher sich in die Version 2.10.7 eingeschlichen hat.

Der gemeldete Bug im Ticketsystem

Der gemeldete Bug im Ticketsystem

Mittlerweile ist dieser behoben, so das der Login im nächsten Release (2.10.8) wieder funktioniert. Solange sollte man die Vorgängerversion (2.10.6) nutzen, welche bei SourceForge heruntergeladen werden kann.