Benchmarking mit dem JMH-Framework

Benchmarking unter Java hat mit einigen Problemen zu kämpfen. So optimiert die Java-Laufzeitumgebung den Quellcode, je nachdem wie oft er benutzt wird. Wenn nun kleinere Dinge getestet werden sollen, wie z.B. ob Methode A oder B besser funktioniert so wird dies problematisch. Am Anfang würde besagte Methoden nur interpretiert werden, anschließend würden sie bei häufiger Benutzung kompiliert werden und bei noch häufigerer Benutzung weiter optimiert werden. Daneben kann es passieren dass der Benchmark komplett wegoptimiert wird, da die JVM unter Umständen erkennt, dass die genutzten Werte bzw. die Ergebnisse des Benchmarks später nicht mehr genutzt werden.

Die offizielle Seite des Java Microbenchmark Harness-Framework

Damit sich ein Entwickler nicht immer und immer wieder mit solchen Problemen beim Benchmarking herumschlagen muss, wird seit einigen Jahren im Rahmen des OpenJDK-Projektes an dem Java Microbenchmark Harness-Framework gearbeitet. Das JMH-Framework nimmt dem Entwickler viele Aufgaben ab, um diese Probleme zu lösen. So kann bzw. wird die JVM durch JMH aufgewärmt werden und auch die Messung der Zeiten übernimmt JMH. Um JMH zu nutzen, müssen die entsprechenden Abhängigkeiten (in diesem Fall über die Maven-POM-Datei) dem Projekt hinzugefügt werden:

<dependency>
	<groupId>org.openjdk.jmh</groupId>
	<artifactId>jmh-core</artifactId>
	<version>1.21</version>
</dependency>
<dependency>
	<groupId>org.openjdk.jmh</groupId>
	<artifactId>jmh-generator-annprocess</artifactId>
	<version>1.21</version>
</dependency>

Sind die Abhängigkeiten eingebunden, kann mit dem eigentlichen Aufbau des Benchmarks begonnen werden. Jede Methode, welche ein Benchmark durchführen möchte, muss mit der @Benchmark-Annotation gekennzeichnet werden:

@Benchmark
public int addInts() {
    return aInt + bInt;
}

Die Klasse, in welcher die Benchmarks definiert sind, muss mit einigen weiteren Annotationen ausgestattet werden:

@State(Scope.Benchmark)
@BenchmarkMode(Mode.AverageTime)
@OutputTimeUnit(TimeUnit.MILLISECONDS)
public class AddingBenchmark {
...

Die @State(Scope.Benchmark)-Annotation in diesem Beispiel sorgt dafür das die Felder im Rahmen des Benchmarks für die Benchmark-Methoden zur Verfügung stehen. Mit der @BenchmarkMode-Annotation wird definiert, welche Art von Messung vorgenommen werden soll. In diesem Fall wird die durchschnittliche Zeit für eine einzelne Operation gemessen und ausgegeben. Über die @OutputTimeUnit-Annotation wird definiert wie die Zeiten für die Messungen ausgegeben werden. Werden für den Benchmark Daten benötigt so können sie über eine Methode, welche mit der @SetupAnnotation versehen wird, erzeugt werden:

@Setup
public void setup() {
    ...
}

Die setup-Methode wird damit vor dem eigentlichen Benchmark ausgeführt und somit können benötigte Daten dort erzeugt werden. Damit der Benchmark nun ausgeführt werden kann muss das Java Microbenchmark Harness-Framework angestartet werden. Dafür wird eine Klasse geschrieben und mit einer main-Methode versehen:

package net.seeseekey.JavaBenchmark;

import org.openjdk.jmh.runner.RunnerException;

import java.io.IOException;

public class Runner {

    public static void main(String[] args) throws IOException, RunnerException {
        
        org.openjdk.jmh.Main.main(args);
    }
}

Über die main-Methode wird die main-Methode des Frameworks gestartet und damit wird das Benchmark durchgeführt. Alternativ kann die Methode org.openjdk.jmh.Main.main auch direkt in der Maven-POM-Datei als Startklasse definiert werden:

<plugin>
    <artifactId>maven-assembly-plugin</artifactId>
    <version>3.1.0</version>
    <configuration>
        <archive>
            <manifest>
                <mainClass>org.openjdk.jmh.Main.main</mainClass>
            </manifest>

Nachdem der Benchmark implementiert ist, kann dieser natürlich über die IDE ausgeführt werden. Das würde allerdings nicht ganz der Intention von JMH entsprechen. Stattdessen sollte eine JAR aus dem Projekt erzeugt werden und diese, auf einem möglichst unbelastetem System, über die Konsole ausgeführt werden:

java -jar benchmark.jar

Damit wird der Benchmark über JMH ausgeführt. JMH beginnt mit einer Warmup-Phase und führt anschließend den eigentlichen Benchmark durch. Nach einigen Minuten erhält der Entwickler die Auswertung des Benchmark:

Benchmark                                 Mode  Cnt   Score    Error  Units
JavaBenchmark.AddingBenchmark.addDoubles  avgt   25  ≈ 10⁻⁵           ms/op
JavaBenchmark.AddingBenchmark.addInts     avgt   25  ≈ 10⁻⁵           ms/op

In diesem Fall sieht der Entwickler bei der Ausgabe, dass die Ausgabeeinheit für die Zeit mit Millisekunden zu grob gewählt wurde und stattdessen besser Nanosekunden genutzt werden sollten.

Freie Einführung in JavaScript

Einführungen in JavaScript gibt es viele. Meist werden bestimmte Themen beleuchtet und dann ist die Einführung auch schon wieder vorbei. Die sich an Einsteiger richtende Einführung in JavaScript, welche unter molily.de/js/ zu finden ist, versucht alle essenziellen und wichtigen Themen rund um JavaScript zu beleuchten.

Die freie Einführung in JavaScript

Die Themen reichen von der Syntax von JavaScript, über die Einbindung zu fortgeschritteneren Themen, wie Browserübergreifende Entwicklung und Sicherheit im Kontext von JavaScript. Neben der Webseite sind die Quellen der Einführung auf GitHub zu finden. Lizenziert ist die Einführung unter der Creative Commons-Lizenz CC-BY-SA.

GameBoy-Adventures einfach entwickeln

Heute ist das dreißigjährige Jubiläum des GameBoy. Da wird der eine oder andere sicherlich nostalgisch an die gute alte Zeit zurückdenken. Nun kann auf dem GameBoy nicht nur gespielt werden was die Hersteller damals veröffentlichten, sondern auch eigene Entwicklungen für den GameBoy erstellt werden.

Das GB Studio unter macOS

Den meisten dürfte dies allerdings zu kompliziert sein. Schließlich ist der GameBoy aufgrund seiner begrenzten Ressourcen keine sonderlich einfache Umgebung. Mit dem GB Studio soll die Entwicklung trotzdem einfach möglich sein. Mithilfe des GB Studios ist es möglich grafische Adventure schnell und unkompliziert im Stil eines Game Makers zu erzeugen. Als Export-Formate werden ROMs und ein Web-Export unterstützt.

Das Spiele-ROM läuft im Emulator

Lizenziert ist GB Studio unter der MIT Lizenz. Da es auf Electron aufbaut, existieren Versionen für macOS, Linux und Windows. Der Quelltext des Projektes ist auf GitHub gehostet. Er ist unter der MIT-Lizenz lizenziert und damit freie Software. Die offizielle Seite des Projektes, auf der unter anderem die Dokumentation zu finden ist, ist unter gbstudio.dev zu finden.

Tastatur und Maus unter Java fernsteuern

Für bestimmte Automatisierungsaufgaben ist es manchmal nötig die Tastatur und die Maus eines Rechners fernzusteuern. Unter Java kann dies mit der Klasse Robot aus dem Package java.awt erledigt werden. Ein einfaches Beispiel zur Nutzung sieht dabei wie folgt aus:

// Create robot
Robot robot = new Robot();

// Move mouse and make a mouse click, then wait
robot.mouseMove(1000, 1000);
robot.mousePress(InputEvent.BUTTON1_MASK);
robot.mouseRelease(InputEvent.BUTTON1_MASK);
robot.delay(1000);

// Press key a, then wait
robot.keyPress(KeyEvent.VK_A);
robot.keyRelease(KeyEvent.VK_A);
robot.delay(1000);

In diesem Beispiel wird zunächst eine Instanz der Klasse Robot angelegt. Anschließend wird die Maus bewegt und die linke Maustaste gedrückt und wieder losgelassen. Danach wartet der Robot eine Sekunde, um anschließend die Taste A zu drücken. Neben den im Beispiel gezeigten Funktionalität kann unter anderem das Mausrad gesteuert werden. Auch Methoden um einen Pixel auszulesen oder größere Bereiche des Bildschirmes sind in der Klasse zu finden.

LanguageTool-Server unter Ubuntu aufsetzen

Für die freie Grammatik- und Rechtschreibprüfung LanguageTool existieren eine Reihe von Add-ons, unter anderem für den Browser Firefox.

Standardmäßig nutzen diese Add-ons den vom Projekt bereitgestellten Server unter languagetool.org. Nicht jeder möchte seine Daten zur Korrektur an Dritte schicken und so besteht die Möglichkeit einen eigenen Server aufzusetzen. Dieser kann lokal betrieben oder auf einem eigenen Server installiert werden. In diesem Artikel soll die Installation unter Ubuntu beschrieben werden. Im ersten Schritt muss sich auf dem Server eingeloggt und dort ein neuer Nutzer angelegt werden:

adduser languagetool
su languagetool
cd

Nachdem der Nutzer angelegt wurde und in das entsprechende Home-Verzeichnis des Nutzers gewechselt wurde, kann das LanguageTool heruntergeladen und entpackt werden:

wget https://languagetool.org/download/LanguageTool-4.5.zip
unzip LanguageTool-4.5.zip
mv LanguageTool-4.5 server
rm LanguageTool-4.5.zip

Neben dem LanguageTool, werden noch sogenannte N-Gramme heruntergeladen. Diese dienen der Verbesserung der Erkennungsleistung des LanguageTool. Sie belegen knapp 27 GiB auf der Festplatte, müssen aber nicht zwingend installiert werden:

mkdir ngrams

wget https://languagetool.org/download/ngram-data/ngrams-de-20150819.zip
wget https://languagetool.org/download/ngram-data/ngrams-en-20150817.zip
wget https://languagetool.org/download/ngram-data/ngrams-es-20150915.zip
wget https://languagetool.org/download/ngram-data/ngrams-fr-20150913.zip
wget https://languagetool.org/download/ngram-data/ngrams-nl-20181229.zip

unzip ngrams-de-20150819.zip
unzip ngrams-en-20150817.zip
unzip ngrams-es-20150915.zip
unzip ngrams-fr-20150913.zip
unzip ngrams-nl-20181229.zip

rm ngrams-de-20150819.zip
rm ngrams-en-20150817.zip
rm ngrams-es-20150915.zip
rm ngrams-fr-20150913.zip
rm ngrams-nl-20181229.zip

Damit ist das LanguageTool installiert. Ein erster Test kann erfolgen, indem der Server mittels:

java -cp languagetool-server.jar org.languagetool.server.HTTPServer --port 8081

gestartet wird. Über Curl können erste Testdaten an den Server gesendet werden:

curl --data "language=en-US&text=a first test" http://localhost:8081/v2/check

In meinem Setup wird der Server auf dem Port 8081 (oder einem beliebigen anderen Port betrieben) und ist über einen Reverse Proxy, in diesem Fall Nginx, erreichbar. Dazu muss die Konfiguration angepasst werden:

nano /etc/nginx/sites-available/example

In der Nginx-Konfigurationsdatei wird nun folgende Konfiguration hinterlegt:

server {
        listen   443 ssl;
        listen [::]:443 ssl;

        ssl_certificate /etc/letsencrypt/live/api.example.org/fullchain.pem;
        ssl_certificate_key /etc/letsencrypt/live/api.example.org/privkey.pem;

        root /var/www/example/api;
        index index.php index.html index.htm;

        server_name api.example.org;

        # proxy for languagetool
        location /languagetool/ {
                proxy_pass http://localhost:8081/v2/;
        }
}

Nachdem die Konfiguration für Nginx hinterlegt wurde, wird Nginx neugestartet:

nginx restart

Über den Browser kann die API nun getestet werden:

https://api.example.org/languagetool/check?language=en-US&text=Wong wong wong

Damit ist die Konfiguration des LanguageTool allerdings noch nicht abgeschlossen. Für den produktiven Betrieb wird eine Konfigurationsdatei unter /home/languagetool/server/ erstellt:

nano languagetool.cfg

Diese Datei wird mit folgendem Inhalt befüllt:

languageModel=/home/languagetool/ngrams

Damit der Service automatisch startet, wird eine systemd-Unit angelegt:

nano /etc/systemd/system/languagetool.service

Diese Datei wird mit folgendem Inhalt befüllt:

[Unit]
Description=LanguageTool
After=syslog.target
After=network.target

[Service]
Type=simple
User=languagetool
Group=languagetool
WorkingDirectory=/home/languagetool/server
ExecStart=/usr/bin/java -cp /home/languagetool/server/languagetool-server.jar org.languagetool.server.HTTPServer --config languagetool.cfg --port 3001 --allow-origin "*"
Restart=always
Environment=USER=git HOME=/home/languagetool

[Install]
WantedBy=multi-user.target

Nachdem die Datei angelegt wurde, wird sie aktiviert und anschließend der Service gestartet:

systemctl enable languagetool
service languagetool start

Zum Test der N-Gramme kann folgende URL aufgerufen:

https://api.example.org/languagetool/check?language=en-US&text=I%20want%20to%20go%20their.

werden. Wenn keine N-Gramme installiert oder konfiguriert sind, kommt ein relativ kurzes JSON als Antwort zurück:

{„software“:{„name“:“LanguageTool“,“version“:“4.5″,“buildDate“:“2019-03-26 11:37″,“apiVersion“:1,“premium“:false,“premiumHint“:“You might be missing errors only the Premium version can find. Contact us at supportlanguagetoolplus.com.“,“status“:““},“warnings“:{„incompleteResults“:false},“language“:{„name“:“English (US)“,“code“:“en-US“,“detectedLanguage“:{„name“:“English (US)“,“code“:“en-US“,“confidence“:0.9999997}},“matches“:[]}

Sind die N-Gramme erfolgreich installiert und konfiguriert, wird das LanguageTool mit einem längeren Response antworten:

{„software“:{„name“:“LanguageTool“,“version“:“4.5″,“buildDate“:“2019-03-26 11:37″,“apiVersion“:1,“premium“:false,“premiumHint“:“You might be missing errors only the Premium version can find. Contact us at supportlanguagetoolplus.com.“,“status“:““},“warnings“:{„incompleteResults“:false},“language“:{„name“:“English (US)“,“code“:“en-US“,“detectedLanguage“:{„name“:“English (US)“,“code“:“en-US“,“confidence“:0.9999997}},“matches“:[{„message“:“Statistics suggests that ‚there‘ (as in ‚Is there an answer?‘) might be the correct word here, not ‚their‘ (as in ‚It’s not their fault.‘). Please check.“,“shortMessage“:““,“replacements“:[{„value“:“there“,“shortDescription“:“as in ‚Is there an answer?'“}],“offset“:13,“length“:5,“context“:{„text“:“I want to go their.“,“offset“:13,“length“:5},“sentence“:“I want to go their.“,“type“:{„typeName“:“Other“},“rule“:{„id“:“CONFUSION_RULE“,“description“:“Statistically detect wrong use of words that are easily confused“,“issueType“:“non-conformance“,“category“:{„id“:“TYPOS“,“name“:“Possible Typo“}},“ignoreForIncompleteSentence“:false,“contextForSureMatch“:3}]}

Damit ist der Server komplett eingerichtet. Nun kann der eigene Server bei entsprechenden Add-ons eingerichtet und genutzt werden.

Nachdem der Server aufgesetzt wurde, können entsprechende Add-ons umgestellt werden

Das gleiche Setup kann natürlich genutzt werden, einen solchen Server lokal auf dem eigenen Ubuntu-Rechner zu installieren.