Minecraft-Karten über BlueMap rendern

Für die Welten in Minecraft existieren eine Reihe von Lösungen, um diese als Karte zu rendern. Bis vor einiger Zeit nutze ich Mapcrafter als Renderer. Allerdings wurde dieser nicht mehr weiter gepflegt, sodass es mit neueren Minecraft-Versionen zu Darstellungsfehlern und ähnlichen Problemen kommt. Eine Alternative kann in einem solchen Fall BlueMap sein.

BlueMap mit einer Map

Während Mapcrafter die Daten der Minecraft-Welt nutzte, um die Karten mit Leaflet anzuzeigen, integriert sich BlueMap in Server wie Paper als Plugin.

Die 3D-Ansicht in der BlueMap

Nach der Installation und entsprechender Konfiguration kann BlueMap anschließend im Browser genutzt werden. Das Rendering findet hierbei im Minecraft-Serverprozess statt, sodass die Karte immer aktuell ist.

Das perfekte Rollenspiel

In der heutigen Folge von Deus ex machina rede ich mit Felix über das perfekte Rollenspiel. Aus welchen Elementen sollte das perfekte Computerrollenspiel bestehen? Zusammen versuchen wir diese Frage zu beantworten.

Dabei arbeiten wir uns durch unterschiedlichste Themen wie die Frage ob 2D oder 3D, die Musik, die perfekte Plattform und vieles mehr. Am Ende haben wir unsere Checkliste zusammen, aus welcher unser persönliches perfektes Rollenspiel bestehen sollte.

Falls noch nicht geschehen, könnt ihr Deus ex machina in eurem Podcatcher abonnieren oder eine Bewertung auf Apple Podcasts hinterlassen. Daneben ist die Unterstützung über Tone H möglich.

Ocarina of Time in 2D

The Legend of Zelda: Ocarina of Time hat mittlerweile einige Jahre auf dem Buckel – das haben sich auch einige Fans des Spieles gedacht und arbeiten an einer Neuauflage. Allerdings nicht wie man das ganze im ersten Moment erwarten würde. Statt epochaler 3D-Grafik wird das ganze Spiel in 2D aufgelegt.

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Video-Link: https://www.youtube.com/watch?v=ovKPDncxLVg

Die Grafik ist dabei angelehnt an das für das Super Nintendo erschienene The Legend of Zelda: A Link to the Past. Aktuell sind zirka 10 Prozent des Originalspieles umgesetzt. Die offizielle Seite, auf welcher auch eine Demo-Version für Windows zu finden ist, ist unter oot-2d.com zu erreichen.

The Liberated Pixel Cup

The Liberated Pixel Cup ist ein Projekt von OpenGameArt.org welches unter http://lpc.opengameart.org/ zu finden ist. Ziel des Projektes ist es Pixelart zu fördern und ein konsistentes Set von 2D-Tilesets zu erstellen. Die Ergebnisse sollen dabei unter CC BY-SA 3.0 und GPLv3 stehen.

Die LPC Webseite

Das Projekt ist dabei in zwei Phasen unterteilt. Im ersten Schritt sollen die Grafiken erstellt werden. Der zweite Schritt ist dann die Erstellung eines Spieles mit diesen Grafiken. Das Projekt sucht dabei natürlich noch Unterstützer und Teilnehmer, wer also möchte, sollte es einfach probieren :)

Das Invertika Update im September

Wieder ist ein Monat vergangen und somit steht wieder das Invertika Update an. Auch in diesem Update gibt es wieder einige interessante Erweiterungen und Änderungen. So wurde die Missusarena hinzugefügt auf welcher es später auch Rennen (siehe Forum) geben soll. In Selphi Timlet gibt es nun einen zweiten (leichter zu entdeckenden) Fluchttunnel. Neben Erweiterungen auf den Maps wurden auch viele Mapfehler beseitigt, wie fehlende Kollisionen, fehlerhafte Warps oder unschöne Ecken.

Auch einige Tilesets wurden erweitert, so das die Mapper an diesen Stellen nun mehr Möglichkeiten haben. Bei den Items wurden einige Waffentypen korrigiert so das Messer nun auch wirklich Messer sind. Auch einigen Synchronisationsproblemen (die sich in der neusten Serverversion erledigt haben sollten) wurde entgegengewirkt.

Bei den Quests wurden einige Fehler behoben und unter anderem der Jagdquest erweitert. Auch einige Fehler im Bankerskript und der death Bibliothek wurden behoben. Daneben wurden natürlich wieder eine Menge Rechtschreibfehler korrigiert. An den Arch Linux Paketen gab es einige Korrekturen. Daneben gab es einige Erweiterungen der Invertika Entwickler am Server (Persistenz der Items auf der Map und weiteres) und am zukünftigen Webinterface, welche in Zukunft auch in Invertika einfließen werden.

Wer jetzt neugierig geworden ist, der kann uns unter http://invertika.org besuchen. Eine Übersicht über die Welt gibt es dabei bei http://weltkarte.invertika.org/.