Probleme beim Debuggen im Visual Studio / MonoDevelop

Bei einem C# Projekt von mir, welches ich in Visual Studio und MonoDevelop bearbeite, gab es einige Probleme mit dem debuggen. Unter MonoDevelop reichte es die Hauptklasse anzugeben, so das er in diese springen konnte.

Bei Visual Studio fruchtete dies leider nicht. Dort stellt sich die Frage ob es eventuell eine Inkompatibilität zwischen den Projektdateien gibt. Hier ist wohl weitere Forschung nötig.

Weitere Informationen gibt es unter:
http://de.wikipedia.org/wiki/MonoDevelop
http://de.wikipedia.org/wiki/Visual_Studio

TYPO3 und die fehlende Fahne

Nach einem Update auf die neuste TYPO3 Version gab es plötzlich Probleme mit der Fahne für die Standardsprache. Normalerweise ist diese im Backend zu sehen. Doch stattdessem gibt es nur ein Fehlerfragezeichen zu sehen. Durch die Nutzung der „Sprite API“ ab TYPO 4.5 sind die Angaben in der „TypoScript Configuration“ nicht korrekt.

Anstatt :

defaultLanguageFlag = de.gif

muss dort nun:

defaultLanguageFlag = de

stehen. Danach sollten die Flaggen wieder angezeigt werden.

Weitere Informationen gibt es unter:
http://lists.typo3.org/pipermail/typo3-german/2005-August/001001.html
http://typo3blogger.de/fahnchen-der-standardsprache-in-typo3-4-5-mit-templavoila/

Minecraft Welten mit Städten generieren

Fängt man eine neue Minecraft Welt an und möchte in dieser Städte haben so sollte man mal das Tool „Mace“ ausprobieren welches mittlerweile in Version 1.8 vorliegt. Nach der Einstellung einiger Parameter wird eine Minecraft Welt erzeugt auf welcher man anschließend spielen kann.

Zu finden ist das unter GPL stehende Tool dabei unter http://mace-minecraft.googlecode.com.

Weitere Informationen gibt es unter:
http://www.minecraftforum.net/topic/357201-mace-v18-random-cities-generator/

Was mich an MonoDevelop stört

MonoDevelop an sich ist eine schöne Entwicklungsumgebung für das Schreiben von Mono Anwendungen. Allerdings sind mir im Laufe der letzten Tage einige unschöne Dinge an MonoDevelop aufgefallen, welche dem Entwickler doch ziemlich nerven:

  • Mono startet augenscheinlich nie maximiert
  • die Optionen können nicht importiert und exportiert werden
  • der letzte View wird sich nicht gemerkt, beim Start wird immer der Default View benutzt
  • die Codeformatierung aktiviert sich nicht nach dem schließen einer geschweiften Klammer
  • Dateien können von Projekt zur Projekt verschoben werden, aber nicht in andere Ordner
  • es gibt kein Symbol zum Aus- und Einkommentieren in der Toolbar
  • keine Blockeditierfunktion (vertikales Editieren)
  • keine Option vorhanden um alle #region Objekte auf einmal zu schließen
  • anscheinend merkt sich MonoDevelop nicht ob eine Region geschlossen oder geöffnet war

An sich sind es viele Kleinigkeiten, die einen allerdings mit der Zeit doch ziemlich behindern und nerven. Dort sollte nachgebessert werden, damit die Entwicklung mit MonoDevelop mehr Spaß macht und produktiver wird :)

Weitere Informationen gibt es unter:
http://de.wikipedia.org/wiki/MonoDevelop
http://wiki.ubuntuusers.de/entwicklungsumgebungen