Das Invertika Update im April

Wieder ist ein Monat vorbei, ein neues Quartal hat mit dem April begonnen und es ist wieder Zeit für neues Invertika Update. Auch in diesem Monat gab es wieder einige Verbesserungen und natürlich auch wieder Fehler welche behoben wurden. Neben einigen kleineren Fehlern auf einigen Karten, wurde einige Städte (namentlich: Lauria, Lyeria und Nelara) überarbeitet bzw. erweitert was neue Gebäude, NPCs und Landschaften einschließt. Das Monument des großen Fehlerbehebers wurde erweitert und der Schuh wurde organischer gestaltet

Lauria wurde überarbeitet und teilweise erweitert was auch neue NPCs mit einschließt. Das gleiche passierte auch in Nelaro und beim Monument des großen Fehlerbehebers. Auch an den dazu passenden Skripten wurde geschraubt und hier und da verbessert. Der Schuh wurde auch überarbeitet und organischer gestaltet.

Der überarbeitete Schuh

In einigen Tilesets wurden Fehler korrigiert, wie z.B. fehlende bzw. fehlerhafte Schatten. Daneben gibt es auch einige neue Sprites welche von den Entwicklern in Zukunft benutzt werden können. Rechtschreib- wurden wieder einige gefunden und behoben. Einige Fehler in den „Deployment“ Ordnern des alten Invertika Clients wurden behoben und eine neue Version desselben veröffentlicht.

Der neue Invertika Server befindet sich in der Entwicklung und auch am Client wurden einige Dinge gemacht, wobei das Hauptaugenmerk im Moment auf dem Server liegt. Sie sind jeweils im Invertika Repository zu finden. Das „ivktool“ wurde an einigen Stellen erweitert, so das ausgewählte Funktionen nun umfangreicher arbeiten. In der Wiki gab es einige Überarbeitungen einiger Artikel und mittlerweile ist diese auf 1.473 Artikel angewachsen. Wer neugierig geworden ist, der kann sich Invertika unter http://invertika.org anschauen oder die Weltkarte besuchen.

Blog über HTML5 Spieleentwicklung

HTML und Spieleentwicklung ist etwas was vor ein paar Jahren nicht wirklich zusammenpasste. Mittlerweile ist dies dank HTML5, Javascript und Co. möglich und es gibt auch schon einige Spiele welche dies eindrucksvoll zeigen. Ein interessanter Blog der sich rund um dieses Thema dreht, findet sich unter http://www.html5gamedevs.com/. Dort werden neue HTML5 Spiele und interessante Neuerungen aus diesem Bereich vorgestellt.

Weitere Informationen gibt es unter:
http://de.wikipedia.org/wiki/HTML5

WordPress Artikel Batchbearbeitung

Im Zuge meiner Designänderung mussten einige Bilder angepasst werden. Konkret ging es darum die passende CSS Klasse für das Bild zu ändern (von „alignleft“ zu „alignnone“). Da ich dies nun nicht für hunderte Artikeln von Hand machen wollte, musste eine andere Lösung her. Dazu öffnet man die entsprechende Datenbank (z.B. in „phpMyAdmin“) und führt dort folgende SQL Zeile aus:

UPDATE wp_posts SET post_content = replace(post_content, 'alignleft', 'alignnone')

Damit wird in jedem Artikel die entsprechende Ersetzung vorgenommen, allerdings sollte man wissen was man tut ;)

Neues Design

Das alte Design der Webseite war doch schon etwas angestaubt, was jemand mal so umschrieb:

Es hat mehr etwas von einem Outdoor Handy, als von einem iPhone, zweckmäßig halt.

Da mich sowieso einige Kleinigkeiten an dem Design störten, dachte ich mir das eine Renovierung ganz interessant wäre. Es stellte sich bloß die Frage ob man ein Theme komplett neu schreibt oder eine bereits vorhandene Basis nutzt.

Das alte Design "Ocean"

In meinem Fall überlegte ich auf Bootstrap oder der HTML Boilerplate aufzusetzen. Auch gibt es einige schöne WordPress „Starter Themes„, allerdings traf nichts wirklich meinen Nerv. Also ging die Suche weiter. Fündig wurde ich dann beim GPL Theme „Picochic“ (http://picomol.de/picochic/), welches mir doch recht gut gefiel. Dieses wurde als Grundlage genommen und daraus das neue Design gebaut welches man hier nun sehen kann.

Unter anderem mag ich feste Seitenbreiten nicht wirklich, was dann natürlich als erstes geändert werden musste. An der Typografie (Schriftarten etc.) wurde anschließend geschraubt, Stylesheets für den Druck wurden hinzugefügt und am Social Media Widget wurde gewerkelt, so das dieses nun auch Youtube unterstützt. Ansonsten wurden noch andere Dinge wie das Menü minimal angepasst. Jetzt müssen nur noch Fehler gefunden und beseitigt werden ;)