Urville

Beim nächsten Besuch in Frankreich sollte man unbedingt in Urville vorbeischauen. Dabei könnte es allerdings ein Problem geben. Die Stadt existiert nicht, zu mindestens nicht in unser realen Welt. Urville ist eine Stadt welche von Gilles Tréhin geplant und erdacht wurde. Mittlerweile zeichnete er die Stadt bereits seit 20 Jahren aus allen Perspektiven und Größen. Ein paar Bilder der Stadt kann man sich unter http://www.brainpickings.org/index.php/2012/02/16/urville-gilles-trehin/ ansehen.

Weitere Informationen gibt es unter:
http://de.wikipedia.org/wiki/Urville_(fiktive_Stadt)

Das Invertika Update im Mai

Der Monat neigt sich wieder dem Ende und so ist es wieder Zeit für ein weiteres Invertika Update. In diesem Update wurden einige veraltete Tiles von den Maps entfernt (was sich im Spiel in pinken Kacheln äußerte) und auch einige fehlende Kollisionen wurden hinzugefügt. Bei den Itemskripten wurden einige Fehler behoben, so sollte z.B. der Pangalaktische Donnergurgler nun auch funktionieren. Auch die obligatorische Korrektur einiger Rechtschreibfehler gibt es natürlich auch.

Einige Mapübergänge wurden überarbeitet und auch bei NPCs gab es Korrekturen, so z.B. kauft Valia nun im Vacare alle Gegenstände die man dort findet. Erweiterungen und Korrekturen gab es auch in der Teralsiedlung, Lauria, Lyeria, Burg Cedric, der Bolerohöhle und dem Schilderwald. Vereinzelnd kam es zu Problemen bei bestimmten Quests, so das diese nicht lösbar waren. Dieser Fehler wurde behoben.

Lyeria nach dem Update

An der neuen Webvariante wird fleißig gearbeitet, so wird im Moment das Zusammenspiel von Websockets mit dem C# Server beim Loginvorgang getestet. Daneben gab es eine neue Clientversion und einige Verbesserungen am ivktool. Auch die Wiki wurde an einigen Stellen erweitert. Wer jetzt neugierig geworden ist, der kann Invertika unter http://invertika.org besuchen. Auch die Weltkarte unter http://weltkarte.invertika.org ist zu empfehlen.

Autoformatierung von : base im Visual Studio

Eine Automatik ist nur dann gut wenn man sie abschalten kann. So ist es auch manchmal beim Visual Studio mit der automatischen Codeformatierung. So nehme man folgende Klasse:

public class Trash: ContextBoundObject
{
    public Trash() : base()
    {
       throw new NotImplementedException();
    }
}

Die automatische Codeformatierung mach daraus folgendes:

public class Trash: ContextBoundObject
{
    public Trash()
        : base()
    {
       throw new NotImplementedException();
    }
}

Das „base“ wird dabei einfach umgebrochen. Das Problem ist das es (augenscheinlich) keine Einstellung gibt um das ganze zu verhindern.

Der Visual Studio Options Dialog

Und so muss man mit einer Automatik leben, die man nicht deaktivieren kann. Da sollte Microsoft mal etwas nachbessern oder mir verraten wie es geht ;)

Weitere Informationen gibt es unter:
https://seeseekey.net/archive/2434
http://stackoverflow.com/questions/1023014/how-to-stop-visual-studio-from-auto-formatting-certain-parts-of-code