Google Fonts herunterladen

Im Rahmen der DSGVO wird unter anderen Datensparsamkeit gefordert; bei vielen Webseiten ist dies leider nicht immer gegeben. So findet häufig die Einbindung der Google Fonts vor. Jetzt ist es per se nicht verwerflich Google Fonts zu nutzen, allerdings sollten diese Fonts lokal eingebunden werden. Wenn dies nicht geschieht und sie direkt über das CDN von Google eingebunden werden, überträgt man bei jedem Aufruf entsprechende Daten an Google.

fonts.google.com

Um dies zu unterbinden, sollte die gewünschte Schriftart heruntergeladen werden und anschließend lokal in die eigene Webseite bzw. das eigene Projekt eingebunden werden. Hierfür bietet sich der google-webfonts-helper von Mario Ranftl an. Dort wählt man die gewünschte Schriftart aus und kann diese anschließend herunterladen. Neben dem eigentlichen Font wird auch entsprechendes CSS zu Einbindung bereitgestellt. Genutzt werden kann der google-webfonts-helper nicht nur über die Weboberfläche, sondern auch über eine entsprechende REST-API.

Der google-webfonts-helper

Der Quelltext des google-webfonts-helper kann über GitHub bezogen werden. Lizenziert ist das Projekt unter der MIT Lizenz und damit freie Software.

Plugins für RPG Maker MV Projekte

Der RPG Maker MV ist eine Anwendung mit welcher einfach Rollenspiele erstellt werden können, ohne das tiefgreifende Programmierkenntnisse benötigt werden. Der RPG Maker MV reiht sich in eine lange Reihe von RPG Makern ein, welche seit 1992 auf den Markt gebracht wurden.

Ein RPG Maker MV Projekt

Von der Basisfunktionalität des RPG Maker MV ausgehend, existieren eine Reihe von Plugins, welche neue Funktionalität hinzufügen oder bestehende Funktionalitäten abwandeln. Neben einzelnen Plugins gibt es eine Reihe von Pluginsammlungen für den RPG Maker MV. Dazu zählen die kleineren Sammlungen wie die Victor Engine Scripts, die Plugins von SumRnDm und den Plugins von Galv. Daneben existieren einige größere Anlaufstellen wie die Yanfly Engine Plugins, das MV Plugins-Verzeichnis und die Ressourcen-Seite von rpgmakermv.co.

Worms Remake als HTML5-Spiel

Das Spiel Worms, in dem sich zwei Parteien von Würmern bekriegen mussten, blickt mittlerweile auf eine über zwanzigjährige Geschichte zurück. Im Rahmen seiner Bachelorarbeit entwickelte Ciarán McCann ein Remake des Spieles. Geschrieben wurde das ganze in Typescript, welches in JavaScript kompiliert wird. Neben dem Tutorial bietet das Spiel einen lokalen Mehrspielermodus und einen Online-Modus. Letzterer kann leider im Moment nicht ausprobiert werden, da der dazu benötigte Server nicht läuft. KI-Gegner sind nicht vorgesehen, so das man zwangsläufig einen weiteren Mitspieler für eine Runde im Worms-Remake benötigt.

Das Worms Remake

Die Auswahl an Waffen und Fähigkeiten reicht nicht ganz an das Original heran; es sind insgesamt 9. Der Quelltext des Spieles ist auf GitHub zu finden. Er ist unter der Apache License in der Version 2 lizenziert und damit freie Software. Ausprobiert werden kann das Spiel auf der Seite des Autors.

Bauwerks- und Geometriegeneratoren für Minecraft

Auf der Suche nach einem Generator, für einfache geometrische Formen in Minecraft, bin ich auf die Webseite plotz.co.uk gestoßen. Dort gibt es Generatoren für Spheren, Elipsioiden, Tori und Bauwerke wie Observatorien, Leuchttürme oder Schneemänner.

Der Generator für den Wizard Tower

Je nach verwendetem Generator können unterschiedliche Parameter wie Größe, Stockwerke und ähnliches eingestellt werden. Anschließend kann man die erzeugten Geometrien nachbauen, indem man sie sich Schicht für Schicht anzeigen lässt. Dies ist vor allem bei Formen wie Kugeln oder elliptischen Körpern sehr angenehm, da die Fehlerquote dank der detaillierten Bauanleitung stark abnimmt. Geschrieben sind die Generatoren mit den Mitteln von HTML5 und JavaScript.

Schach im Browser genießen

Vor knapp zwei Jahren stelle ich eine freie Implementierung des Schachspiels für den Browser vor. Neben dieser 2D-Variante existieren auch wunderschöne 3D-Varianten. Eine Implementation dieser Varianten hört auf den Namen Chess3D. Die Darstellung der 3D-Szene erfolgt dort per WebGL. Neben einigen hilfreichen Funktionen wie einer Undo-Funktionalität können Spiele im PGN-Format gespeichert und wieder geladen werden.

Chess3D im Browser

Mit Chess3D können Schachspiele gegen den Computer bestritten werden. Für den Gegner wird auf Garbochess-JS von Gary Linscott zurückgegriffen. Der Quelltext von Chess3D ist auf GitHub zu finden. Er ist unter der GPL3 lizenziert und damit freie Software.