Endianness bei ROMs korrigieren

Einige ROMs wie z.B. vom Nintendo 64 sind als Big Endian gespeichert. Je nach Dump, kann es aber vorkommen das diese im Little Endian-Format gesichert wurde. Bei Big Endian wird das höchstwertige Byte zuerst gespeichert, während Little Endian mit dem niedrigstwertigen Byte beginnt. Soll die Bit-Reihenfolge umgedreht werden, so kann hierfür das Werkzeug uCON64 genutzt werden. Nach der Installation mittels Homebrew:

brew install ucon64

kann das Tool genutzt werden. Es kann dabei mit einer Vielzahl an ROM-Formaten umgehen. Mit diesem Skript können die Dateien in ihre Big Endian-Form konvertiert werden:

#!/bin/sh
find . -type f \( -iname "*.n64" -o -iname "*.v64" -o -iname "*.z64" \) -print0 |
while IFS= read -r -d '' f; do
  if ucon64 "$f" | grep -q "Interleaved/Swapped: Yes"; then
    ucon64 --nbak --swap "$f"
  fi
done

Auf diese Weise wird sichergestellt, dass alle ROMs im einheitlichen und historisch korrekteren Format vorliegen.

Pandora

Bald soll sie ja endlich da sein, die Pandora. Dabei handelt es sich um einen Handheld zum spielen (unter anderem sind Emulatoren für N64, SNES, geplant bzw. in der Entwicklung), welcher sich aber auch für administrative Aufgaben eignen soll. Erstaunlich an diesem Projekt ist das es eigentlich stark von der Community ausgeht und die Entwicker auch auf die Community hören. Als Betriebssystem benutzt das Gerät eine Angström Distribution. Wer mehr über die Pandora erfahren möchte sollte die offizielle Seite unter http://www.open-pandora.org besuchen.

Weitere Informationen gibt es unter:
http://de.wikipedia.org/wiki/Pandora_%28Konsole%29
http://www.golem.de/1003/73676.html