Cafun

Wer komplexe Systeme simulieren will und dabei aber nicht von einer komplizierten Oberfläche erschlagen werden will dem sei Cafun empfohlen. Dabei handelt es sich um eine Simulation auf Zellenbasis mit der lebende Organismen, physikalische Prozesse oder etwa soziale Gruppe erforscht und simuliert werden können. Bezogen werden kann die Software unter http://www.cafun.de.

World of Goo

Seit einigen Tagen bin ich glücklicher Besitzer des Spieles World of Goo von 2D Boy. Bei dem Spiel muss man unter der Berücksichtigung physikalischer Gesetze zu einer Pumpe gelangen. Dazu benutzt man die Goo’s mit denen man sich bis zur Pumpe vorbaut. Ist man dort angekommen werden die Goo’s welche sich noch frei bewegen eingesaugt. Das schlimme an dem Spiel ist das es einfach Spaß macht, ich kann es jedem empfehlen :) Das Spiel kann unter http://2dboy.com/ bezogen werden.

Den World of Goo Soundtrack gibt es übrigens ganz legal unter http://kylegabler.com/WorldOfGooSoundtrack/.

Weitere Informationen gibt es unter:
http://de.wikipedia.org/wiki/World_of_Goo

OpenDocument unter C# öffnen

Möchte man ein OpenDocument Datei unter C# öffnen so kann man natürlich alles selbst parsen, schließlich handelt es sich bei dem OpenDocument Format um gepackte Dateien in deinen ein paar XML Dateien + Meta Informationen stehen. Allerdings muss man es sich nicht so schwer machen. Denn dafür gibt es AODL (An OpenDocument Library).

Dabei handelt es sich um eine Bibliothek mit welcher man neue Dokumente im Text und Spreadsheet Format anlegen sowie manipulieren kann. Außerdem ermöglicht die Bibliothek den Export der Dokumente in das HTML sowie PDF Format.

Seit dem Umzug in das ODF Toolkit ist AODL unter http://wiki.services.openoffice.org/wiki/AODL zu finden (früher http://opendocument4all.com/content/view/13/29/)

MeshLab

Wenn man schnell und unkompliziert einen Mesh bearbeiten möchte so kann man natürlich Blender benutzen, allerdings ist das für Anfänger weder schnell noch unkompliziert. Eine Alternative hierzu ist MeshLab. Dabei handelt es sich um eine seit 2005 in Entwicklung befindliche Open Source Software zur Anzeige und Bearbeitung von Meshes. Dabei werden Formate wie PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, PTX und auch U3D (3D Dateien in PDF) unterstützt. Bezogen werden kann MeshLab unter http://meshlab.sourceforge.net/. Sie steht dabei für Windows, Linux und MacOS Systeme zur Verfügung.

MuseScore und das Audio Problem

Wenn man MuseScore unter Ubuntu über den Paketmanager installiert, funktioniert alles prima bis auf die Tonausgabe. Damit das nicht so bleibt benötigt man das JACK Audio Connection Kit. Dazu installiert man im Paketmanager JACK Control. Nachdem das installiert ist sollte man einige Einstellungen vornehmen. Dazu öffnet man JACK Control und klickt auf Setup. Dort muss im Settings Tab die Checkbox bei Realtime ausgeschaltet werden (wenn sie das nicht ist). Außerdem sollte darauf geachtet werden das das Output Device auf defaultgestellt ist. Im Misc Tab sollte man die Option Start JACK audio server on application startup aktivieren. Danach kann man die Einstellungen schließen und das ganze mittels des Start Buttons starten.

Nun muss nur noch MuseScore konfiguriert werden. Dazu öffnen man die Einstellungen von MuseScore und geht in den I/O Tab. Dort muss der Interne Synthesizer aktiviert sein (mit dem Soundfont /usr/share/sounds/sf2/FluidR3_GM.sf2). Nun deaktiviert man ALSA Audio und wählt stattdessen den JACK Audio Server und schließt das Einstellungsfenster und startet MuseScore neu. Danach kann man den MuseScore in vollen Zügen genießen :)

Weitere Informationen gibt es unter:
http://www.micmusic.co.za/forums/music/writing_sheet_music/sheet_music_software_in_linux.html