OpenGameArt

Programmierer haben meist ein Problem. Sie können wunderbar programmieren aber wenn es ans grafische geht ist es plötzlich vorbei. Und dabei möchte man doch so gerne Projekt XYZ auf die Beine stellen. Also woher nehmen wenn nicht stehlen?

Die Antwort auf diese Frage liefert http://www.opengameart.org/. Dort sind unterschiedlichste Grafiken, Musik und vieles mehr was man für ein Spiel benötigt unter freier Lizenz zu finden. Welche Lizenz das ist ist immer auf der jeweiligen Seite beschrieben. An sich ein sehr schönes Projekt welches hoffentlich Zukunft hat :)

Anno goes Open Source

Natürlich ist dem nicht ganz so wie in der Überschrift versprochen ;) Aber einige Leute haben angefangen eine Engine zu schreiben welche ein Anno ähnliches Spiel bereitstellt, sprich es handelt sich um eine 2D Echtzeitstrategiesimulation welche auf den Namen Unknown Horizons hört. Das Spiel gibt es dabei für Linux und Windows.

Basierend auf der FIFE Game Engine wurde das Spiel immer weiter entwickelt bis zum jetzigen schon ganz ansehnlichen Stand. Das sollte natürlich nicht darüber hinweg täuschen das es sich bei dem Spiel noch um eine Alphaversion handelt. Die offizielle Seite des Spieles ist unter http://www.unknown-horizons.org zu finden.

Strichmänchen animieren

Wer kennt sie nicht, die Videos in welchen Strichmännchen gegeneinander absurdeste Situationen bestehen. Ein Werkzeug um solche Animationen zu erstellen ist der Pivot Stickfigure Animator welcher unter http://pbone.it-mate.co.uk/pivot.htm zu finden ist. Es handelt sich dabei um Freeware welche Unter Windows läuft, allerdings sollte es auch kein Problem sein das ganze und WINE zum laufen zu bekommen. Dabei kann man die Strichmännchen an ihren Achsen anfassen und in die gewünschte Position bringen und so Bild für Bild an seiner Animation arbeiten.

Gamecube und Wii Emulator

Vor einiger Zeit laß ich etwas über den Gamecube Emulator Dolphin und dachte mir es ist mal wieder Zeit auf deren Webseite vorbeizuschauen. Auf http://www.dolphin-emu.com erwartete mich dann die Überraschung. Dolphin emuliert mittlerweile nicht nur das Gamecube System sondern auch die Wii von Nintendo. Darüber hinaus gibt es Dolphin mittlerweile in einer Version für Linux und Windows (jeweils 32 und 64 Bit Version). Da sollte man mal schauen wie sich dieses Projekt in Zukunft entwickelt.

Weitere Informationen gibt es unter:
http://de.wikipedia.org/wiki/Dolphin_%28Emulator%29

Infoboxen für die Mediawiki erstellen

Jeder hat sie wahrscheinlich schon mal gesehen: Die Infoboxen in der Wikipedia. Für alle die sie noch nicht gesehen haben ist hier eine solche Infobox zu finden. Bei so einer Infobox handelt es sich um eine programmierbare Tabelle. Wie man diese Tabellen erzeugt ist unter http://de.wikipedia.org/wiki/Hilfe:Infoboxen beschrieben. Wem das zu viel ist der kann auch einfach den Infobox Generator unter http://toolserver.org/~revolus/Spielereien/Infoboxen-Generator.htm benutzen. Der Generator nimmt einem eine ganze Menge Arbeit ab :)

Weitere Informationen gibt es unter:
http://de.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:WikiProjekt_Vorlagen/Anleitung:_Erstellen_einer_Infobox
http://de.wikipedia.org/wiki/Hilfe:Vorlagenprogrammierung