Bombermine

Bomberman kann mittlerweile auf eine lange Geschichte zurückblicken. Man nehme ein paar Mitspieler und versuche sich mit Bomben das Leben so schwer wie möglich zu machen. Mit Bombermine gibt es nun auch eine Implementierung des Spielprinzips welche im Browser spielbar ist.

Bombermine im Browser

Bombermine im Browser

Das Spiel setzte dabei unter anderem auf Node.js und HTML5 Techniken auf. Im Gegensatz zu den klassischen Implementationen kann man bei Bombermine mit bis zu 1000 Mitspielern auf der gleichen Karte spielen. Zu finden ist das Spiel auf bombermine.com.

Tofu im Unicode

Wenn ein Font ein Zeichen nicht unterstützt, erscheint meist ein leeres Quadrat, welches besagt das dieses Zeichen in der aktuellen Schriftart nicht verfügbar ist. Dieses nicht vorhandenen Zeichen nennt man dabei Tofu. Unter dem Namen Noto (was für No Tofu steht) wird eine Schriftart mit dem Ziel entwickelt das alle Unicode-Zeichen in dieser enthalten sein sollen.

Ein Font für alle Sprachen

Ein Font für alle Sprachen

Dabei sollen bereits bis Ende 2014 alle Zeichen vorhanden sein, welche in lebendigen Sprachen genutzt werden. Entwickelt wird Noto dabei vom Google Internationalization Team. Der Font kann auf der entsprechenden Projektseite bezogen werden. Lizenziert ist Notu unter der Apache Lizenz und somit freie Software.

2048

In den letzten Tagen findet man in den sozialen Medien oft einen Link zu einem Spiel namens 2048. Ziel des Spieles ist es dabei immer höhere Zweierpotenzen zu einer Kachel zusammenzuführen, bis man eine 2048er Kachel sein eigen nennt.

2048 in Aktion

2048 in Aktion

Spielen kann man das Spiel unter anderem unter gabrielecirulli.github.io/2048/. Das besondere an dieser Version ist das es sich dabei um freie Software handelt. Der Quelltext kann im entsprechenden Repository bezogen werden. Lizenziert ist das ganze dabei unter der MIT-Lizenz.

Probleme mit sshfs unter Mac OS X

Mittels OSX­Fuse und dem mitgelieferten Paket für SSHFS ist es unter Mac OS X möglich sich mittels SSH zu einem Server zu verbinden und sein Dateisystem einzubinden. In meinem Fall sah das auf dem Terminal so aus:

sshfs :/ /Volumes/example

So weit funktionierte auch alles, nur bei machen Dateien wurde ich von einem „Permission denied“ begrüßt. Lösen lässt sich dieser Fehler durch die Angabe des Parameters „-o defer_permissions“:

sshfs -o defer_permissions :/ /Volumes/example

Damit können alle Dateien und Ordner auf dem entsprechend eingebundenen entfernten Rechner genutzt werden.