Heute ist der Tag – willkommen in der Zukunft

Heute ist der Tag. Wir befinden uns endlich in der Zukunft – zu mindestens wenn es nach der Film Triologie Zurück in die Zukunft, bzw. Back to the Future geht. Am 21. Oktober 2015 um 16:29 Uhr kam Marty McFly mit dem DeLorean DMC-12 – der Zeitmaschine – in der Zukunft oder wie man heute sagen muss, in der vergangenen Zukunft an. Damit ist es Zeit einen kleinen Rückblick zu wagen. Fangen wir mit der „wichtigsten“ Erfindung des Films an: Hoverboards. Neben der Fake-Ankündigung des HUVr gab es nur zwei ernstzunehmende Kandidaten, welche leider beide nicht so praxistauglich wie ihre Filmpendant sind. Das erste ist dabei das Hendo Hover, welches auf Magnetismus basiert, das zweite ist das Hoverboard von Lexus. Beide Hoverboard sind schön anzusehen und funktionieren (das Board von Lexus strahlt dabei den Glimpse of Future Charme aus), funktionieren aber leider nur auf speziell präparierten Strecken.

2015 future

Bei der Pepsi Perfect hatten wir mehr Glück. Diese wird wirklich in einer auf 2000 Einheiten limitierten (und ziemlich teuren) Fassung hergestellt. In den Flaschen selbst befindet sich allerdings normale Pepsi, also kein angepasstes Rezept für die Pepsi aus der Zukunft. Auch den Sportalmanach in dem alle Ergebnisse verschiedener Sportarten von 1950 – 2000 stehen, gibt es heute – aber diesem stand ja kein technologischer Grund entgegen. Bei fliegenden Autos sieht die Sache auf den ersten Blick sehr trüb aus. Allerdings ist hier durchaus vorsichtiger Optimismus angebracht, auch wenn die Vision von Flugautos nicht denen in Zurück in die Zukunft entspricht. In den letzten Jahren hat es einige Fortschritte auf diesem Gebiet gegeben. Die selbstbindenden Nike Mag Schuhe sind mittlerweile auch Realität geworden.

Genau so sieht es mit der Hologramm-Technologie aus, auch wenn diese nicht so im Alltag präsent ist. So ist es durchaus üblich so etwas bei Konzerten einzusetzen wobei die hier verwendete Technologie keine echte Holografie ist. Auch die HoloLens von Microsoft hat mit echter Holographie nichts zu tun. Allerdings gibt es in der Forschung durchaus echte 3D-Hologramm-Projektoren, so das wir hier für die Zukunft weiterhin hoffen dürfen. Einige Technologien aus dem Filmjahr 2015 sind heutzutage mehr oder weniger langweiliger Alltag wie Videotelefonie, Fingerabdruckscanner, Innenraumgärten im Kleinformat, Tablet PCs, Zahlungssysteme wie Apple Pay, Drohnen, Argumented Reality und VR-Systeme wie das Oculus Rift. Bei der Bedeutung der Fax-Geräte irrte sich der Film allerdings gewaltig, diese sind heutzutage – außer in Firmen – so gut wie ausgestorben.

Die VR-Brille von Oculus

Die VR-Brille von Oculus

Erfindungenen wie der Pizzahydrator, welcher innerhalb einiger Sekunden aus einem kleinen Stück Teig eine fertige Pizza zaubert indem er Wasser hinzuführt sind heute noch weit entfernt, auch wenn eine 5-Minuten Terrine dem doch sehr nahe kommt. Daneben gibt es noch eine Reihe von Erfindungen welche es ebenfalls nicht in das echte Jahr 2015 geschafft haben, wie Mr. Fusion. Intelligente Kleidung befindet sich in Form von Wearables immer noch in den Kinderschuhen, aber eventuell ändert sich das in den nächsten Jahren. Das 3D-Fernsehen und sich wiederholende Aufgüsse bestimmter Filme (Der weiße Hai 19) wurden korrekt vorausgesagt. Bei automatischen Tankstellen lag der Film (zu mindestens wenn es um Elektroautos geht) garnicht mal so weit von der Wahrheit entfernt wenn man sich Better Place (die Firma ist mittlerweile insolvent) und Tesla anschaut. Wenn Doc Brown und Marty McFly heutzutage in das Jahr 2015 fliegen würden, würde es wohl etwas anders aussehen:

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Video-Link: https://www.youtube.com/watch?v=J4LI_EqnJq8

Alles in allem gab uns Zurück in die Zukunft genau wie Star Trek ein positives Bild der Zukunft und wer weiß vielleicht haben wir die letzten unereichten Errungenschaften des Filmjahres 2015 bald in der echten Welt nachgeholt.

Wo speichert Ulysses die Backups?

Seit einiger Zeit verfügt die Schreibapp Ulysses über eine integrierte Backupfunktion. Während die Backupdaten unter iOS direkt auf dem Gerät gespeichert werden, war mir der Speicherort bei der Mac OS X Version nicht wirklich klar.

Die Backup-Einstellungen unter Mac OS X

Die Backup-Einstellungen unter Mac OS X

Glücklicherweise wird das Thema in der Ulysses-FAQ umfangreich behandelt. Dort ist dann auch der genaue Pfad angegeben:

~/Library/Containers/com.soulmen.ulysses3/Data/Library/Application Support/Ulysses/Backups/

In dem Verzeichnis werden die unterschiedlichen Versionen des Backups in einer Ordnerstruktur gespeichert, so das man das Backup auch bei einem manuellen Umzug des Rechners problemlos mitnehmen kann.

NaNoWriMo is coming

In einigen Tagen ist es wieder November und das bedeutet auch das wieder Zeit für den NaNoWriMo ist. Dabei handelt es sich um den National Novel Writing Month. Ziel des NaNoWriMo ist es ein Manuskript mit 50.000 Wörter (das sind 1667 Wörter pro Tag) und damit einen kleinen Roman im ersten Entwurf zu schreiben. Dabei soll es auch nicht darum gehen ein Stück Weltliteratur zu schreiben, sondern es gilt die Regel Quantität vor Qualität. Das dient dazu den inneren Kritiker auszuschalten und stattdessen einfach drauf loszuschrieben. Diese Herangehensweise ist für die spätere Bearbeitung nicht so tragisch, denn ein Roman entsteht nicht beim Schreiben sondern in der anschließenden Überarbeitungsphase.

nanowrimo.org

nanowrimo.org

Möchte man am NaNoWriMo teilnehmen sollte man einige Schritte beherzigen. Der erste Schritt ist es sich dafür anzumelden, indem man sich unter nanowrimo.org registriert. Nach der Anmeldung sollte man das Profil ausfüllen, danach die die geplante Novelle anlegen, und die Heimatregion auswählen und dann kann es am ersten November losgehen. Dabei hat man natürlich die Möglichkeit als Discovery Writer, mit einem weißen Blatt Papier anzufangen, allerdings ist es auch möglich das ganze etwas vorausplanen. Die Regeln des NaNoWriMo lassen das ohne Probleme zu. Die erste Regel ist es wirklich erst am 1. November mit dem Schreiben anzufangen, die zweite Regel ist es mindestens 50.000 Wörter zu schreiben. Ansonsten ist alles erlaubt. Eine minimale Vorbereitung könnte z.B. so aussehen:

Beschreibung des Hauptcharakters
Der Hauptcharakter sollte ausgearbeitet sein, wer ist er, woher kommt er, welche Eigenarten hat er?

Ziele
Die Geschichte und auch die einzelnen Charaktere sollten Ziele haben, welche natürlich definiert werden müssen.

Konflikte
Jeder Charakter wird auf dem Weg zu seinem Ziel auf Probleme stoßen. Der Konflikt definiert was es dem Charakter erschwert zu seinem Ziel zu kommen.

Grober Handlungsverlauf
Es ist nicht schlecht für den NaNoWriMo den groben Handlungsverlauf festzulegen. Mit der Gewissheit wie die Geschichte im groben funktioniert schreibt es sich einfacher.

Beim Schreiben gibt es immer das Problem das man an manchen Stellen nicht mehr weiter weiß oder die Motivation verschwunden ist. Beim NaNoWriMo haben sich dabei sogenannte Dares eingebürgert um das ganze etwas aufzulockern. Dabei handelt es sich um eine Aufgabe, welche in den Text eingebaut werden muss z.B. ein Lama stößt mit einem Auto zusammen, der Hauptcharakter hat einen skurrilen Unfall, eine Horde Wikinger fällt in die Szene ein (der Wikingerhelm ist das Logo des NaNoWriMo). Ein beliebtes Easteregg ist Mr. Ian Woon, bei welchem es sich um ein Anagramm von NaNoWriMo handelt und welcher deshalb oft in solche Texte eingebaut wird.

Wichtig ist es nur eine Sache zu beherzigen. Wenn die Geschichte stockt – einfach weiterschreiben (Quantität vor Qualität). Ich werde mich in diesem Jahr das erste Mal am NaNoWriMo versuchen gemäß der Prämisse: wird schon schiefgehen.

Probleme mit dem Xamarin Studio und abgelaufenen Triallizenzen

Vor einiger Zeit hatte ich die Xamarin.iOS-Trial-Lizenz des Xamarin Studio ausprobiert. Als diese abgelaufen war, fragte mich das Xamarin Studio ob ich die Lizenz verlängern oder mit der Starter-Edition fortfahren möchte. Ich entschied mich für die Starter-Edtion. Allerdings gibt es ein Problem. Xamarin Studio fragt nun bei jedem Start nach der gewünschten Option – was nicht nur nervig ist, sondern auch ein Fehler im Studio darstellt.

Das Lizenz-Pop-Up

Das Lizenz-Pop-Up

Als schnellen Workaaround kann der Account vom Xamarin Studio getrennt werden, allerdings ist das nicht die optimale Lösung. Stattdessen sollte man den Support kontaktieren und die Trial-Version aus dem Account entfernen lassen. Danach gehört das Problem der Vergangenheit an.

Super Mario Maker Level

Vor einiger Zeit kaufte ich mir das Spiel Super Mario Maker für die Wii U und spiele es seitdem regelmäßig. Wie bei Nintendo nicht weiter verwunderlich macht das Spiel erstaunlich viel Spaß.

Die hochgeladenen Level

Die hochgeladenen Level

Der Kern des Spiels ist das Erstellen von eigenen Super Mario Welten um diese anschließend mit anderen Spielern zu teilen. Das führt dazu das es relativ viele schlechte, aber auch sehr viele gute Level gibt, welche ausprobiert werden möchten. Level welche einem nicht zusagen können dabei schnell übersprungen werden, so das kein Frust aufkommt, wenn ein solches Level zu schwer gestaltet wurde. Wer meine erstellten Level spielen möchte findet hier die Level-IDs:

C12E-0000-0030-26FB
AC19-0000-002C-088B
B1F5-0000-0024-DA73
5649-0000-0024-8D92
B47D-0000-0022-0A97
3230-0000-0021-0CF5
F33F-0000-0020-CB6A
FCB8-0000-0020-955B
F0F6-0000-001F-369E