Qtpfsgui heißt nun Luminance HDR

Qtpfsgui war eine Open Source Software zur Erstellung von HDR Bildern. Nun wurde das ganze in Luminance HDR umbenannt. Ansonsten ändert sich aber nichts an der Software. Das Programm besticht durch seine einfach und sehr durchdachte Oberfläche so das es auch für Anfänger leicht ist HDR Bilder zu erzeugen. Außerdem ist die automatische Ausrichtung der Bilder zueinander zu erwähnen welche über Hugin realisiert wird. Bezogen werden kann die Anwendung unter http://qtpfsgui.sourceforge.net/. Angeboten wird sie dabei für Linux, Mac OS und Windows.

Weitere Informationen gibt es unter:
http://de.wikipedia.org/wiki/Luminance_HDR

Resource Refactoring Tool

Für Visual Studio 2005 und 2008 gibt es ein wunderschönes AddIn namens Resource Refactoring Tool welches unter http://resourcerefactoring.codeplex.com/ zu finden ist. Mit diesem Tool macht das Übersetzen von Anwendungen gleich viel mehr Spaß, da es dieses doch sehr vereinfacht. Das Problem an dem AddIn ist, das es leider noch nicht für das aktuelle Visual Studio bereitsteht.

Da ich wohl nicht der einzige mit diesem Problem war, hat sich mal jemand daran gemacht das ganze für das Visual Studio 2010 bereitzustellen. Zu finden ist das ganze unter http://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/en-us/39ae29d3-81e1-43d4-9c48-fc9644869d84. Unverständlicher Weise hat er seine Änderungen nicht an das Originalprojekt zurück gegeben (soweit ich das sehen kann), was natürlich schade ist.

MegaGlest

Unter dem Namen Glest gibt es ein offenes Open Source Strategiespiel für Linux (und für Windows). Leider wird Glest im Moment nicht weiter entwickelt. Und so wurde Glest von einigen Freiwilligen geforkt und wird nun unter dem Namen MegaGlest weiter betrieben. Dabei wurde vieles erweitert, so gibt es jetzt statt zwei Rassen, gleich ein paar mehr. Zu MegaGlest hat freies Magazin einen interessanten Artikel herausgebracht welcher hier gelesen werden kann. Finden kann man Megaglest unter http://sourceforge.net/projects/megaglest/.

Weitere Informationen gibt es unter:
http://de.wikipedia.org/wiki/Glest
http://wiki.ubuntuusers.de/Spiele/Glest
http://www.golem.de/1007/76396.html
http://www.pro-linux.de/news/1/15898/neues-3d-echtzeit-strategiespiel-mega-glest-335.html

Mit GNU Privacy Guard Dateien auf der Kommandozeile verschlüsseln

Möchte man mittels GPG eine Datei in der Kommandozeile verschlüsseln so gibt man auf der Konsole folgendes ein:

gpg -c geheim.txt

Danach wird man nach dem Passwort gefragt. Verschlüsselt wird in diesem Fall symmetrisch. Entschlüsseln kann man das ganze mittels:

gpg -o geheim.txt -d geheim.gpg

Das schöne an GPG ist im übrigen das es für so ziemlich jedes System zur Verfügung steht. Angefangen bei Linux und Windows bis zu Androidgeräten. Interessanter wäre natürlich eine auf Dateien basierende Verschlüsselung welche sich transparent in das Dateisystem einbindet (sprich ich als Nutzer merke nicht das mit verschlüsselten Dateien gearbeitet wird), aber man wird ja noch träumen dürfen ;)

Möchte man das ganze nicht auf Dateien basierend haben, sondern alle Daten in einem Container transparent einbinden so empfiehlt sich Truecrypt mit welchem das problemlos funktionieren sollte. Auch dieses ist betriebssystemübergreifend verfügbar.

Weitere Informationen gibt es unter:
http://wiki.ubuntuusers.de/gnupg
http://de.wikipedia.org/wiki/GNU_Privacy_Guard
http://wiki.ubuntuusers.de/TrueCrypt
http://de.wikipedia.org/wiki/TrueCrypt

Strichmänchen animieren

Wer kennt sie nicht, die Videos in welchen Strichmännchen gegeneinander absurdeste Situationen bestehen. Ein Werkzeug um solche Animationen zu erstellen ist der Pivot Stickfigure Animator welcher unter http://pbone.it-mate.co.uk/pivot.htm zu finden ist. Es handelt sich dabei um Freeware welche Unter Windows läuft, allerdings sollte es auch kein Problem sein das ganze und WINE zum laufen zu bekommen. Dabei kann man die Strichmännchen an ihren Achsen anfassen und in die gewünschte Position bringen und so Bild für Bild an seiner Animation arbeiten.