Einführung in das iOS-Design

Auf der Suche nach einer Einführung in das allgemeine Design von Anwendungen für iOS bin ich auf einen sehr erhellenden Blogbeitrag gestoßen. In dem Beitrag erläutert der Autor die Designprinzipien die man bei der Entwicklung von iOS-Apps einhalten und berücksichtigen sollten.

Der Blogbeitrag über die Design-Richtlinien von iOS

Dabei werden Themen wie Auflösungen der unterschiedlichen Geräte genauso beleuchtet wie die Behandlung spezieller Eigenarten wie bei den Plus-Varianten und dem iPhone X. Auch Themen wie Typografie, Effekte und viele weitere kommen nicht zu kurz. Wer sich für das Design von iOS-Apps interessiert, dem sei dieser Artikel wärmstes empfohlen.

BRUH.IO

Das Genre des Battle Royal ist spätestens seit dem Erfolg von Playerunknown’s Battlegrounds kurz PUBG den meisten Leuten ein Begriff. Mit BRUH.IO wird das Spielprinzip in die 2D-Welt übertragen. Auf einer Karte kämpft man gegen die anderen Spieler, bis am Ende nur noch Spieler auf dem Spielfeld zu finden ist. Im Laufe einer fünf bis sieben Minuten langen Partie, wird man von einer Gaswolke, welche sich ausbreitet, gezwungen sich immer mehr in Richtung Zentrum zu bewegen. Bis auf gelegentliche Lags, lässt sich das Spiel für eine Runde zwischendurch problemlos nutzen. Gesteuert wird das Spiel mit der Maus und der klassischen WASD-Belegung. Möchte man die Erfolge dauerhaft speichern, bietet es sich an einen Account für das Spiel anzulegen.

bruh.io

Entwickelt wurde BRUH.IO von Bitfox Games. Bei dem Spiel handelt es sich um das Debüt von Bitfox Games. Zu finden ist das Spiel unter bruh.io, wo es kostenlos gespielt werden kann. Die Macher finanzieren sich im Moment über unaufdringliche Werbung im Menü. Neben BRUH.IO gibt es mit Surviv.io noch eine weitere Übertragung des Spielprinzipes in zwei Dimensionen. Im Gegensatz zu BRUH.IO wirkt Surviv.io allerdings sehr abstrakt.

Kontrastverhältnisse im Vergleich

Um eine gute Lesbarkeit auf einer Webseite zu erreichen, ist es wichtig ein sinnvolles Kontrastverhältnis zwischen Hintergrund und Schrift zu wählen. Ist dieses Verhältnis zu schlecht, leidet die Lesbarkeit der Texte. Große Webkonzerne wie Google und Apple gehen hierbei teilweise mit schlechtem Beispiel voran.

leaverou.github.io/contrast-ratio/

Nach der WCAG 2.0 Richtlinie wird im Normalfall ein Kontrastverhältnis von mindestens 4,5:1 gefordert. Ob die eigene Webseite diesem Kontrastverhältnis entspricht, kann man mit dem contrast ratio Tool testen, welches auf GitHub unter leaverou.github.io/contrast-ratio/ zu finden ist. Der Quelltext, der unter der MIT-Lizenz lizenzierten Software, ist ebenfalls auf GitHub zu finden.

Font für Social Icons

Mittlerweile gibt es unzählige sogenannte Social Icons für Dienste wie Facebook, GitHub oder Twitter. In vielen Fällen benötigt man ein solches Social Icon auf einer Webseite oder in einem Dokument. Natürlich kann man sich nun die entsprechenden Bilder bei den jeweiligen Anbietern, über die Presse- bzw. Markenportale beziehen. Bei mehreren Anbietern kann dies allerdings eine zeitintensive Tätigkeit sein.

Der Font Socicon in Aktion

Mit dem Font Socicon, welcher unter socicon.com bezogen werden kann, hat man alle diese Social Icons in einem Font zusammengefasst. Dieser kann direkt auf Webseiten eingebunden oder lokal installiert werden. Lizenziert ist der Font unter der SIL Open Font License 1.1.