Quelltext im Visual Studio automatisch formatieren

Das Visual Studio formatiert den Quellcode automatisch nach den eingestellten Richtlinien. Wenn man nun aber die Richtlinien ändert, steht man vor dem Problem, das der Quelltext noch nach den alten Richtlinien formatiert ist.

Die Formatierungseinstellungen im Visual Studio

Die Formatierungseinstellungen im Visual Studio

Leider gibt es keine direkte Option im Visual Studio um den bestehenden Quelltext am Stück neu zu formatieren. Allerdings kommt man mit einem kleinen Makro (abgeleitet vom VS Formater Macro) an dieser Stelle weiter. Dazu wird im Visual Studio die Package Manager Console (zu finden unter Tools -> NuGet Package Manager -> Package Manager Console) geöffnet und dort folgendes eingegeben:

function f($projectItems) { $projectItems | ? { $_.Name -ne $null -and $_.Name.EndsWith( ".cs" ) -and -not $_.Name.EndsWith( ".Designer.cs" ) } | % { $win = $_.Open('{7651A701-06E5-11D1-8EBD-00A0C90F26EA}') ; $win.Activate() ; $DTE.ExecuteCommand('Edit.FormatDocument') } ; if ($projectItems) { $projectItems | % { f($_.projectItems) } } }
 
$dte.Solution.Projects | % { f($_.ProjectItems) }

Das Visual Studio öffnet nun alle *.cs Dateien in der geöffneten Solution und formatiert die Quelltexte neu. Dieser Vorgang ist dabei relativ langsam und führt bei größeren Projekten dazu das das Visual Studio einfriert. Auf Stack Overflow gibt es eine elegantere Lösung:

function FormatItems($projectItems) {
    $projectItems |
    % {
        # Write-Host "    Examining item: $($_.Name)";

        if ($_.Name -and $_.Name.ToLower().EndsWith(".cs") `
            -and (-not $_.Name.ToLower().Contains(".designer."))) {

            $win = $_.Open('{7651A701-06E5-11D1-8EBD-00A0C90F26EA}');
            $win.Activate();

            $dte.ExecuteCommand('Edit.FormatDocument');

            if (!$_.Saved) {
                Write-Host "    Saving modified file: $($_.Name)";
                $dte.ExecuteCommand('File.SaveSelectedItems');
            }

            $dte.ExecuteCommand('Window.CloseDocumentWindow');
        }

        if ($_.ProjectItems -and ($_.ProjectItems.Count -gt 0)) {
            # Write-Host "    Opening sub-items of $($_.Name)";

            FormatItems($_.ProjectItems);
        }
    };
}

$dte.Solution.Projects | % {
    Write-Host "-- Project: $($_.Name)";

    FormatItems($_.ProjectItems)
}
;

Bei dieser Lösung wird jede Datei nach der Neuformatierung, gespeichert und wieder geschlossen. Leider wird auch diese Lösung von Datei zu Datei langsamer, so das sie für größere Projekte wiederrum unbrauchbar ist. Mit der Extension Format Document gibt es eine Lösung welche schnell genug ist, allerdings funktioniert diese nur unter Visual Studio 2010. Nach einigen Anpassungen habe ich eine Version gebaut, welche auch unter Visual Studio 2012 und 2013 läuft. Das Problem an dieser Variante ist, das Dateien in Ordnern nur berücksichtigt werden wenn der Ordner im Solution Explorer geöffnet ist. Alles in allem ist keine der vorgestellten Lösungen wirklich optimal, allerdings kann man viele Fälle mit den vorgestellten Lösungen lösen.

Resource Refactoring Tool für Visual Studio 2013

Mit dem Visual Studio Addin Resource Refactoring Tool ist es möglich Strings in Ressourcendateien zu übertragen. Dies wird unter anderem für solche Zeichenketten benötigt, welche später übersetzt werden sollen. Leider gibt es auf der offiziellen Seite keine Version für das Visual Studio 2013. Deshalb habe ich mal ein funktionierendes Kompilat gebaut, welcher hier heruntergeladen werden kann. Die Installation ist in der beigelegten Textdatei beschrieben.

Das Resource Refactoring Tool im Visual Studio 2013

Das Resource Refactoring Tool im Visual Studio 2013

Problematisch an dem Resource Refactoring Tool ist das es die Addin-Schnittstelle des Visual Studios nutzt, welche als veraltet gekennzeichnet ist. Unter dem Namen Jinnee.Prelude gibt es mittlerweile eine Extension, welche in der Visual Studio Gallery zu finden ist, und als Alternative betrachtet werden kann. Allerdings läuft sie noch nicht so rund, wie das Resource Refactoring Tool.

Probleme mit MBCS-Projekten unter Visual Studio 2013

Wenn man unter Visual Studio 2013 ein C/C++ Projekt welches MBCS nutzt kompilieren möchte, wird man mit einer Fehlermeldung bedacht:

MSB8031: Building an MFC project for a non-Unicode character set is deprecated. You must change the project property to Unicode or download an additional library.

Der Grund für dieses Problem ist, das der MFC Support für Multibyte Character Sets als veraltet markiert wurde und deshalb nicht mehr mit Visual Studio 2013 mitgeliefert wird. Zur Lösung des Problems kann die Anwendung auf Unicode portiert werden oder eine Zusatzbibliothek von Microsoft installieren.

Controls im Visual Studio zur Designzeit debuggen

Die Entwicklung von Controls unter .NET und Windows Form geht eigentlich relativ leicht von der Hand. Kompliziert wird das ganze immer dann wenn Fehler auftreten. So lassen sich Controls welche im Designmodus Exceptions werfen, nur schwer debuggen. Aber wie immer gilt, wo ein Wille ist, da ist auch ein Weg.

Das Attach to Process Fenster

Das Attach to Process Fenster

Um ein Control zu debuggen, sollte man das entsprechende Projekt bzw. die Solution zwei mal öffnen. In dem einen Visual Studio öffnet man nun den Designer. Im anderen Visual Studio wählt man im Debugmenü den Punkt „Attach to Process…“ aus. Das sich öffnende Fenster zeigt alle Prozesse an, an welche sich der Debugger anhängen kann. Hier wird das erste Visual Studio (das mit dem Designer) ausgewählt. Nun kann man im Quelltext des Controls Breakpoints setzen und somit die Ausführung überwachen. Allerdings sollte man sich dabei nicht wundern, das dass Control im Debugger größer erscheint als es eigentlich ist. Der Grund dafür liegt darin, das genau genommen nicht das Control sondern das gesamte Visual Studio debuggt wird.

Unterschiedliche Assemblies je nach Konfiguration einbinden

Manchmal ist es nötig je nach Konfiguration ein anderes Assembly in ein .NET/Mono Projekt einzubauen. Direkt im Visual Studio funktioniert das leider nicht. Allerdings kann man die Einstellung mit einem Texteditor in der Projektdatei vornehmen:

<Reference Include="libInterval" Condition="'$(Configuration)'=='Debug'">
  <HintPath>libInterval\x32-debug\libInterval.dll</HintPath>
</Reference>
<Reference Include="libInterval" Condition="'$(Configuration)'=='Release'">
  <HintPath>libInterval\x32-release\libInterval.dll</HintPath>
</Reference>

Wichtig ist dabei der „Condition“-Teil welcher festlegt das die eine DLL nur bei der jeweiligen Konfiguration genutzt wird. Durch diesen landet das richtige Assembly später im entsprechenden Buildordner.