Ironbane

3D im Browser war bis vor einigen Jahren noch eine undenkbare Sache. Das höchste der Gefühle war zu dieser Zeit eine Lösung welche auf Flash oder Java basierte. Mittlerweile ist das mit APIs wie WebGL besser geworden. Was mit WebGL alles möglich ist zeigt unter anderem das 3D-MMO Ironbane.

Das Tutorial von Ironbane

Das Tutorial von Ironbane

Dort bewegt man sich mit einer zweidimensionalen Figur in eine dreidimensionalen Welt. Wie MMO schon dezent andeutet, spielt man mit anderen Spielern zusammen. Das ganze ist dabei freie Software und auf GitHub zu finden. Technisch basiert es dabei auf Node.js. Zu finden ist das Spiel unter http://www.ironbane.com/.

Data Dealer

In dem Spiel „Data Dealer“ geht es darum möglichst viel persönliche Daten zu sammeln. Das auf HTML5 basierende Spiel versucht dabei die Mechanismen echter Datenhändler möglichst akkurat abzubilden. Entwickelt wird das ganze dabei vom Cuteacute-Team.

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Video-Link: https://www.youtube.com/watch?v=dQk08036uNE

Zur Zeit läuft eine Kickstarter Kampange in welcher $50.000 gesammelt werden sollen. Leider fehlen bis zum 11. Juli noch knapp $ 20.000, so das Unterstützer hier gerne gesehen sind. Das Spiel soll anschließend unter einer Creative Commons Lizenz erscheinen und wird damit freie Software sein. Testen kann man das ganze mit der aktuellen Demoversion unter http://demo.datadealer.net/.

Weitere Informationen gibt es unter:
http://www.heise.de/newsticker/meldung/Data-Dealer-Farmville-fuer-Datenverticker-1889193.html

Kerbal Space Program

Ab und an findet man im Netz Spiele bei denen man sich fragt, warum man sie erst jetzt entdeckt hat. Eines dieser Spiele ist „Kerbal Space Program“. In dem Spiel geht es darum ein eigenes Raumfahrtprogramm aufzubauen. Das fängt damit an das die Rakete zusammen gebaut werden muss, samt allem was man für das entsprechende Reiseziel benötigt.

Eine Rakete beim Start

Eine Rakete beim Start

Technisch basiert das ganze auf der Unity Engine. Bedingt dadurch läuft es auf Linux, Mac OS X und Windows. Die aktuelle Version trägt die Nummer 0.20.2 und das Spiel befindet sich immer noch im Alpha Stadium ist aber trotzdem spielbar, so das man viele Stunden damit verbringen kann. Dabei wird man immer wieder feststellen das es nicht einfach ist eine Rakete zu bauen die ihr Ziel auch erreicht. Ja es ist „Rocket Science“ ;)

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Video-Link: https://www.youtube.com/watch?v=j3RjAvloASI

Neben den bereits vorhandenen Features, sind viele weitere geplant. So soll es neue Planeten geben und die Physikengine soll eklatante Verbesserungen erfahren. Auch an einem Ausbildungscenter für die Kerbonauten und einer Forschungsabteilung wird gearbeitet. Rund um das Spiel hat sich mittlerweile eine aktive Moddingszene gebildet, dessen Werke im SpacePort zu sehen sind. Bezogen werden kann das Spiel unter https://kerbalspaceprogram.com/ – das Spiel schlägt dabei mit $ 23 zu Buche.

Weitere Informationen gibt es unter:
http://de.wikipedia.org/wiki/Kerbal_Space_Program

One Game a Month

Die Entwicklung eines Spieles zu beginnen, ist eine relativ einfache Angelegenheit. Schwieriger wird es ein solches zu beenden. Denn hier schlägt meist die Prokrastination zu. Damit das nicht so bleibt wurde die Webseite „One Game a Month“ ins Leben gerufen. Ziel ist es pro Monat genau ein Spiel zu entwickeln. Dabei kann man sich auch mit anderen Entwicklern vergleichen und schauen was diese so auf die Beine gestellt haben. Regeln gibt es eigentlich keine, alle Plattformen sind erlaubt und auch sonst ist einem eigentlich alles freigestellt. Wichtig ist nur das pro Monat ein Spiel fertig wird. Zu finden ist die Webseite unter http://www.onegameamonth.com.

Faster Than Light

Was ärgert man sich immer wenn man eine Weltraumsimulation sein eigen nennt, der Feind angreift und man alle Energie auf die Schilde und Waffen lenken möchte. Wer braucht schon Lebenserhaltung? Für die diesen Traum auch hegen, ist seit einiger Zeit das Spiel Faster Than Liegt verfügbar.

Die Schiffsansicht in FTL

Die Schiffsansicht in FTL

Das Ziel ist es dabei die Zentrale der Föderation zu erreichen um ein Datenpaket zu überbringen. Dies ist dabei allerdings nicht ganz einfach, da man von der Rebellenflotte verfolgt wird und wenn man stirbt muss man wieder komplett von vorne anfangen. Das klingt im ersten Moment ziemlich frustrierend, macht aber sehr viel Spaß.

Bezogen werden kann das Spiel dabei unter http://www.ftlgame.com/. Der Preis beträgt $ 10 (etwas über 8 €) und das Spiel selbst ist für Linux, Mac OS X und Windows verfügbar. Unter http://ftl.wikia.com/wiki/FTL:_Faster_Than_Light_Wiki findet man auch die passende Wiki zum Spiel.

Weitere Informationen gibt es unter:
http://de.wikipedia.org/wiki/FTL:_Faster_Than_Light