Minecraft Texturpaket installieren

Für Minecraft gibt es sogenannte „Texture packs“ welche hierzulande Texturpakete genannt werden. Diese lassen sich dabei ganz einfach installieren. Man packt das heruntergeladene Paket einfach in den Ordner „texturepacks“. Hier wird die Sache dann je nach System schwieriger:

Linux: ~/.minecraft/texturepacks
Mac OS X: ~/Library/Application Support/minecraft/texturepacks
Win­dows 2000/XP: C:\Dokumente und Einstellungen\%Benutzername%\Anwendungsdaten\.minecraft\texturepacks
Win­dows Vista/7; C:\User\%Nutzername%\AppData\Roaming\.minecraft\texturepacks

Nachdem sie in diesem Ordner gelandet sind, werden sie beim nächsten Start von Minecraft angezeigt.

CraftBukkit Server unter Ubuntu aufsetzen

Für Minecraft gibt es ja zwei Server, den offiziellen und den CraftBukkit Server welcher unter http://bukkit.org/ heruntergeladen werden kann. Der CraftBukkit Server hat dabei den Vorteil das er mit Plugins ausgestattet werden kann, welche die Funktionalität des Spieles erhöhen.

Um den Server auf einem Ubuntusystem aufzusetzen muss im ersten Schritt Java installiert werden:

apt-get install openjdk-6-jre-headless

Danach legt man sich den passenden Nutzer für Minecraft an und wechselt in dessen Kontext:

adduser minecraft
su minecraft
cd /home/minecraft/

Dort lädt man nun mittels „wget“ die neuste CraftBukkit Version herunter:

wget "http://dl.bukkit.org/downloads/craftbukkit/get/01119_1.2.5-R3.0/craftbukkit.jar" -O "craftbukkit.jar"

Das Bashskript „start-server.sh“ soll den Server dann starten:

#!/bin/sh
screen java -Xmx2048M -Xms2048M -jar craftbukkit.jar

Nachdem der Server mittels „screen“ gestartet wurde, drückt man „Strg + A“ und anschließend „Strg + D“ um ihn in den Hintergrund zu legen. Beim ersten Start sollte der Server einen Ordner „plugins“ anlegen. In diesen kann man dann eigene Plugins legen. Für den Anfang sollte man es mit folgenden Plugins versuchen:

Diese können auch ohne Rechteplugin genutzt werden, da die Befehle nur den Serveroperatoren zu Verfügung stehen.

Weitere Informationen gibt es unter:
https://seeseekey.net/archive/4276

Minecraft Welten mit Städten generieren

Fängt man eine neue Minecraft Welt an und möchte in dieser Städte haben so sollte man mal das Tool „Mace“ ausprobieren welches mittlerweile in Version 1.8 vorliegt. Nach der Einstellung einiger Parameter wird eine Minecraft Welt erzeugt auf welcher man anschließend spielen kann.

Zu finden ist das unter GPL stehende Tool dabei unter http://mace-minecraft.googlecode.com.

Weitere Informationen gibt es unter:
http://www.minecraftforum.net/topic/357201-mace-v18-random-cities-generator/

Das Minecraft maintenance tool

Ich betreibe einen Minecraft Server und ab und an kommt es vor das man ein paar neue Dinge zur Welt hinzufügt. Manchmal kommt es dabei zu unschönen Fehlern, welche z.B. die Bedrockschicht beschädigen. Da ich nun natürlich nicht alles von Hand nachbessern möchte habe ich ein kleines Tool geschrieben. Dieses hört dabei auf den Namen „Minecraft maintenance tool“ und ist unter http://mcmt.googlecode.com zu finden. Das Tool steht dabei unter GPLv3 Lizenz und sollte unter Linux und Windows laufen.

Mit dem Tool sind im Moment folgende Dinge möglich:

  • Entfernen von Entities
  • Ersetzen von Blöcken
  • Erzeugen einer flachen Welt
  • Neuberechnung der Beleuchtung
  • Reparieren der Bedrockschicht

Wenn jemand Ideen hat was es noch alles können soll, kann diese in den Kommentaren loswerden. Das Tool selbst setzt auf der Substrate Bibliothek (unter MIT Lizenz) auf welche unter http://substrate-minecraft.googlecode.com zu finden ist.

Weitere Informationen gibt es unter:
http://de.wikipedia.org/wiki/Minecraft
http://www.minecraftforum.net/topic/245996-sdk-substrate-map-editing-library-for-cnet-103/