Verhindern das Sandblöcke und Co. auf den Boden fallen können

Wenn man bei Minecraft sich so durch den Boden gräbt, hat man manchmal das Problem das von oben Sand oder Kies auf den Spieler fällt. Wenn man aber nun unter diese Blöcke einen „Nicht-Block“ wie z.B. eine Fackel oder eine Druckplatte setzt, verwandeln sich die Blöcke bei Berührung dieses Blockes gleich in die aufsammelbare Form des Blockes und man ist nicht so lange mit dem Abbau beschäftigt.

Weitere Informationen gibt es unter:
http://de.minecraftwiki.net/wiki/Kies
http://de.minecraftwiki.net/wiki/Sand

Minispiele in Minecraft

Minecraft ist ja ein Open World Spiel und jeder Spieler definiert sich seine Ziele dort selbst. Was liegt also näher in Minecraft ein paar Minispiele zu spielen. Die bekanntesten Minispiele sind sicherlich Spleef und Deathcube.

Eine Spleef Arena

Für ersteres benötigt man eine Arena in welcher gespielt werden kann. Auf einer Plattform aus Blöcken welche über einer Grube gebaut wird stehen die Spieler. Ziel des Spieles ist es dabei die anderen Spieler in die Grube zu befördern indem man die Blöcke unterhalb der Spieler abbaut. Spleef gibt es dabei in einigen Varianten.

Ein im Bau befindlicher Deathcube

Beim Minispiel Deathcube geht es darum einen „Turm“ möglichst schnell zu erklimmen ohne dort irgendwelche Blöcke abzubauen. Auch hier gibt es Varianten z.B. mit Jokerblöcken welche man einmalig versetzen darf.

Weitere Informationen gibt es unter:
http://de.minecraftwiki.net/wiki/Spleef
http://de.minecraftwiki.net/wiki/Deathcube

Minecraft auf verträgliche Frameraten einstellen

Minecraft stellt ja eigentlich nur eine Menge Quader da. Deshalb war ich auch verwundert, warum es den Rechner immer dazu brachte die Lüfter hochzufahren. Ein Druck auf die F3 Taste ermittelte den Übeltäter. Eine Framerate zwischen 70 und 230 Frames pro Sekunde je nach Szene. Früher gab es zur Begrenzung der Framerate einen Knopf namens Limit Framerate in den Video Settings.

In den neueren Versionen muss die Perfomance in den Video Settings auf Power Saver gestellt werden und schon pegelt sich das ganze bei 30 – 40 Frames pro Sekunde ein, womit der Lüfter seine Ruhe hat :)

Minecraft Overviewer auf einem Ubuntu Server

Eine Minecraftkarte hat schon einige Vorteile wenn man größere Gebäude oder ähnliches bauen möchte. Eine schöne Anwendung dazu ist der Minecraft Overviewer, welcher auch auf einem Ubuntu Server läuft.

Im ersten Schritt sollte man sich den Minecraft Overviewer mittels:

git clone https://github.com/overviewer/Minecraft-Overviewer.git

auf den Server holen. Nun installieren wir einige Abhängigkeiten um das c_overviewer Modul zu kompilieren. Dies geschieht mittels:

apt-get install build-essential python2.6 python2.6-dev python-imaging python-numpy

und

cd Minecraft-Overviewer
python setup.py build

Der Minecraft Overviewer benötigt eine terrain.png Datei. Diese kann aus der minecraft.jar extrahiert (z.B. mittels 7-Zip) werden und sollte in den Minecraft-Overviewer Ordner kopiert werden. Nun kann man eine Karte erzeugen:

./overviewer.py ../world/ ../mcmap/

Schöner ist es natürlich wenn das ein Skript macht, welches die ganzen Dateien auch noch auf einen FTP Server hochlädt. Dazu installieren wir lftp:

apt-get install lftp

Nun erstellen wir noch eine Datei namens updatemap.sh mit folgendem Inhalt:

#!/bin/bash

#Karte erstellen
cd Minecraft-Overviewer
./overviewer.py ../world/ ../mcmap/
cd ..

#Daten hochladen
lftp -e "mirror -R mcmap /" -u nutzer,password example.com

Dieses Skript muss nur regelmäßig angestartet werden und schon bleibt die Karte aktuell :)

Weitere Informationen gibt es unter:
https://github.com/overviewer/Minecraft-Overviewer/wiki/Running-Overviewer-on-a-Server
http://www.wulkau.de/2011/04/09/howto-minecraft-overviewer-karte-erstellen/
https://github.com/overviewer/Minecraft-Overviewer/wiki/Missing-terrain.png
https://github.com/overviewer/Minecraft-Overviewer/wiki/Map-examples