Das Invertika Update im Oktober

Wieder ist ein Monat vorbei und pünktlich dazu steht das Invertika Update an. In diesem Update hat sich eine ganze Menge getan.

Auf der Mapseite wurde der Greganyzoo erweitert und Burg Cedric wieder aufgebaut. Neben der Burg gibt es nun auch die sogenannte Bolereohöhle in der der Guffer zu finden ist. Auf Burg Cedric gibt es nun eine kleine Feier welche den Wiederaufbau feiert (jeden Tag um 18 Uhr). Die Anzahl der Bankfilialen im Spiel hat spürbar zugenommen und einige Banken (wie die in Rostock) haben nun ihr eigenes Gebäude. In Selphi Timlet wurde der Fluchttunnel und das Ta No Hauptquartier ausgebaut, sowie ein gut versteckter Shop eingebaut. Auch die Stadt Umora wurde an vielen Stellen verbessert. Neben den Banken gibt es auch eine Reihe von neuen Netheksäulen quer im Spiel verteilt, an welchen der Spieler den Segen empfangen kann. Die verlassende Wüstenfestung wurde auch aufgebaut und sieht nun recht „wohnlich“ aus.

Auch gibt es nun eine ganze Menge neue Innenmaps, so das viele Häuser nun auch betreten werden können. Daneben wurde viele kleinere Fehler wie Kollisionsfehler, fehlerhafte Warps oder Unschönheiten behoben (z.B. in der Missusarena oder am Nearisee) sowie das Wegesystem ausgebaut.

Auf der Skriptingseite hat sich auch vieles getan, so wurden einige Quest repariert und auch wiederholbar gemacht. Im Bankerskript wurden einige kleinere Fehler behoben sowie erste Arbeiten an der Rennlogik für die Missusarena getätigt. Neben kleineren Fehlern wie Rechtschreibfehlern gab es auch Korrekturen an der NPC Bibliothek und den Grabsteinen in Lyet. Auch am Entwicklertisch in Invertika gibt es einen Neuzugang, welcher dort besucht werden kann.

Im Allgemeinen wurde wieder vieles ausbalanciert wie die Monsterpräsenz in manchen Gebieten sowie deren Itemverteilung. Auch wurden einige NPCs in ihrem Aussehen angepasst und viele neue NPCs dem Spiel hinzugefügt. So wurden auch einige neue Items wie z.B. diverse Hosen, ein Zeiteisen und ein MacGuffin hinzugefügt. Auch Mammuts sind nun im Spiel zu finden.

Grafisch wurden einige Tilesets erweitert um den Mappern noch mehr Möglichkeiten zu geben. Auf der Toolsseite gabe es einige Arbeiten an der GTK Version des Invertika Editors sowie einige Anpassungen an die neue MonoDevelop Version.

Auf der Serverseite wird im Moment an einer Implementation von AngelScript gearbeitet, welche dann zur bevorzugten Skriptsprache in Invertika werden soll da sie einige Vorteile wie z.B. die Unterstützung von Klassen bietet. Beim Client wurde die Enet Bibliothek nun statisch in den aktuellen Client kompiliert um Probleme mit der neuen Enet Version von Ubuntu zu vermeiden.

Wer jetzt neugierig geworden ist, der kann uns unter http://invertika.org besuchen. Eine Übersicht über die Welt gibt es dabei bei http://weltkarte.invertika.org/.

Das Invertika Update im September

Wieder ist ein Monat vergangen und somit steht wieder das Invertika Update an. Auch in diesem Update gibt es wieder einige interessante Erweiterungen und Änderungen. So wurde die Missusarena hinzugefügt auf welcher es später auch Rennen (siehe Forum) geben soll. In Selphi Timlet gibt es nun einen zweiten (leichter zu entdeckenden) Fluchttunnel. Neben Erweiterungen auf den Maps wurden auch viele Mapfehler beseitigt, wie fehlende Kollisionen, fehlerhafte Warps oder unschöne Ecken.

Auch einige Tilesets wurden erweitert, so das die Mapper an diesen Stellen nun mehr Möglichkeiten haben. Bei den Items wurden einige Waffentypen korrigiert so das Messer nun auch wirklich Messer sind. Auch einigen Synchronisationsproblemen (die sich in der neusten Serverversion erledigt haben sollten) wurde entgegengewirkt.

Bei den Quests wurden einige Fehler behoben und unter anderem der Jagdquest erweitert. Auch einige Fehler im Bankerskript und der death Bibliothek wurden behoben. Daneben wurden natürlich wieder eine Menge Rechtschreibfehler korrigiert. An den Arch Linux Paketen gab es einige Korrekturen. Daneben gab es einige Erweiterungen der Invertika Entwickler am Server (Persistenz der Items auf der Map und weiteres) und am zukünftigen Webinterface, welche in Zukunft auch in Invertika einfließen werden.

Wer jetzt neugierig geworden ist, der kann uns unter http://invertika.org besuchen. Eine Übersicht über die Welt gibt es dabei bei http://weltkarte.invertika.org/.

Minecraft Karte erstellen

Sobald die Minecraft Welt etwas größer wird, möchte man doch wissen wie sie so im gesamten aussieht. Um eine solche Karte zu erstellen eignet sich das Tool c10t, welches unter http://toolchain.eu/project/c10t zu finden ist. Dazu dann noch ein kleines Skript welches die Karte erstellt, konvertiert und auf einen FTP Server hochlädt.

#!/bin/bash

#Map erstellen
./c10t -w worldname/ -o mcmap.png -z -M 1280

#In Jpg umwandeln
convert mcmap.png -quality 80 mcmap.jpg

# Datei auf FTP Server laden
FTP_FILE=mcmap.jpg

ftp -in <open example.com
user nutzer passwort
bin
put $FTP_FILE
close
bye

Aussehen könnte das ganze dann z.B. so:

Weitere Informationen gibt es unter:
http://www.minecraftforum.net/topic/31133-mapper-c10t/