Das Invertika Update im September

Wieder ist ein Monat vergangen und somit steht wieder das Invertika Update an. Auch in diesem Update gibt es wieder einige interessante Erweiterungen und Änderungen. So wurde die Missusarena hinzugefügt auf welcher es später auch Rennen (siehe Forum) geben soll. In Selphi Timlet gibt es nun einen zweiten (leichter zu entdeckenden) Fluchttunnel. Neben Erweiterungen auf den Maps wurden auch viele Mapfehler beseitigt, wie fehlende Kollisionen, fehlerhafte Warps oder unschöne Ecken.

Auch einige Tilesets wurden erweitert, so das die Mapper an diesen Stellen nun mehr Möglichkeiten haben. Bei den Items wurden einige Waffentypen korrigiert so das Messer nun auch wirklich Messer sind. Auch einigen Synchronisationsproblemen (die sich in der neusten Serverversion erledigt haben sollten) wurde entgegengewirkt.

Bei den Quests wurden einige Fehler behoben und unter anderem der Jagdquest erweitert. Auch einige Fehler im Bankerskript und der death Bibliothek wurden behoben. Daneben wurden natürlich wieder eine Menge Rechtschreibfehler korrigiert. An den Arch Linux Paketen gab es einige Korrekturen. Daneben gab es einige Erweiterungen der Invertika Entwickler am Server (Persistenz der Items auf der Map und weiteres) und am zukünftigen Webinterface, welche in Zukunft auch in Invertika einfließen werden.

Wer jetzt neugierig geworden ist, der kann uns unter http://invertika.org besuchen. Eine Übersicht über die Welt gibt es dabei bei http://weltkarte.invertika.org/.

Predator

Bei Predator handelt es sich um eine „intelligente Kamera“ doch seht selbst:


Den Sourcecode dafür gibt es unter https://github.com/zk00006/OpenTLD während die Projektseite auf http://info.ee.surrey.ac.uk/Personal/Z.Kalal/tld.html zu finden ist. Der Quellcode steht dabei unter der GPLv3 Lizenz. Zur Zeit ist das ganze leider nur für Windows erhältlich, aber Linux Versionen sollen auch noch erscheinen.

WebsiteBaker und die Lizenz

Bei WebsiteBaker handelt es sich um ein Open Source Content Managment System welches unter der GPL steht. Dazu steht auf der offiziellen Seite folgendes:

WebsiteBaker ist Open-Source-Software und unter der GNU General Public License (GPL) lizenziert. WebsiteBaker kann sowohl für private als auch für kommerzielle Zwecke kostenfrei (ohne jegliche Lizenzgebühren) genutzt und verändert werden, solange nachfolgende Punkte eingehalten werden:

– Beibehaltung der Copyright-Hinweise im Quellcode aller mit WebsiteBaker ausgelieferten Dateien
– Beibehaltung des Links: „WebsiteBaker is released under the GNU General Public License“ in der Fußzeile des Backends (muss sichtbar sein)

In diesem Fall geht es mir besonders um die zweite Bedingung, die „Beibehaltung des Links“. Dabei handelt es sich dabei um eine ungerechtfertigte Einschränkung welche nicht mit der GPL konform ist und muss demzufolge nicht beachtet werden. Auch sollte das nicht auf der offiziellen Seite stehen. Eine Hinweismail welche vor einigen Tagen (22ter Oktober) an das WebsiteBaker e.V. Board ging wurde leider nicht beantwortet.

Nur der Vollständigkeit halber, ich liebe WebsiteBaker und nutze es auch private sehr gerne :) Daran liegt mein Gemäkel also nicht ;)

Weitere Informationen gibt es unter:
http://www.websitebaker2.org
http://de.wikipedia.org/wiki/GPL

Open Source Fonts

Es gibt sicherlich abertausende von Fonts, aber nur sehr wenige dieser Fonts stehen unter einer freien Lizenz. Schmuckstücke sind sind sicherlich Linux Libertine (sowie deren Auszeichnungsschrift Linux Biolinum) und DejaVu (besonders die Sans Mono Variante). Die meisten der Fonts stehen dabei entweder unter GPL (mit der Ausnahme das die Schriftstücke nicht unter die Lizenz fallen) oder der OFL was für SIL Open Font License steht. Man kann nur hoffen das die Anzahl der freien Fonts in der Zukunft weiter steigt :)

Weitere Informationen gibt es unter:
http://de.wikipedia.org/wiki/Open-Source-Font
http://en.wikipedia.org/wiki/Free_software_Unicode_typefaces

OpenGameArt

Programmierer haben meist ein Problem. Sie können wunderbar programmieren aber wenn es ans grafische geht ist es plötzlich vorbei. Und dabei möchte man doch so gerne Projekt XYZ auf die Beine stellen. Also woher nehmen wenn nicht stehlen?

Die Antwort auf diese Frage liefert http://www.opengameart.org/. Dort sind unterschiedlichste Grafiken, Musik und vieles mehr was man für ein Spiel benötigt unter freier Lizenz zu finden. Welche Lizenz das ist ist immer auf der jeweiligen Seite beschrieben. An sich ein sehr schönes Projekt welches hoffentlich Zukunft hat :)