Mit GNU Privacy Guard Dateien auf der Kommandozeile verschlüsseln

Möchte man mittels GPG eine Datei in der Kommandozeile verschlüsseln so gibt man auf der Konsole folgendes ein:

gpg -c geheim.txt

Danach wird man nach dem Passwort gefragt. Verschlüsselt wird in diesem Fall symmetrisch. Entschlüsseln kann man das ganze mittels:

gpg -o geheim.txt -d geheim.gpg

Das schöne an GPG ist im übrigen das es für so ziemlich jedes System zur Verfügung steht. Angefangen bei Linux und Windows bis zu Androidgeräten. Interessanter wäre natürlich eine auf Dateien basierende Verschlüsselung welche sich transparent in das Dateisystem einbindet (sprich ich als Nutzer merke nicht das mit verschlüsselten Dateien gearbeitet wird), aber man wird ja noch träumen dürfen ;)

Möchte man das ganze nicht auf Dateien basierend haben, sondern alle Daten in einem Container transparent einbinden so empfiehlt sich Truecrypt mit welchem das problemlos funktionieren sollte. Auch dieses ist betriebssystemübergreifend verfügbar.

Weitere Informationen gibt es unter:
http://wiki.ubuntuusers.de/gnupg
http://de.wikipedia.org/wiki/GNU_Privacy_Guard
http://wiki.ubuntuusers.de/TrueCrypt
http://de.wikipedia.org/wiki/TrueCrypt

OpenGameArt

Programmierer haben meist ein Problem. Sie können wunderbar programmieren aber wenn es ans grafische geht ist es plötzlich vorbei. Und dabei möchte man doch so gerne Projekt XYZ auf die Beine stellen. Also woher nehmen wenn nicht stehlen?

Die Antwort auf diese Frage liefert http://www.opengameart.org/. Dort sind unterschiedlichste Grafiken, Musik und vieles mehr was man für ein Spiel benötigt unter freier Lizenz zu finden. Welche Lizenz das ist ist immer auf der jeweiligen Seite beschrieben. An sich ein sehr schönes Projekt welches hoffentlich Zukunft hat :)

Anno goes Open Source

Natürlich ist dem nicht ganz so wie in der Überschrift versprochen ;) Aber einige Leute haben angefangen eine Engine zu schreiben welche ein Anno ähnliches Spiel bereitstellt, sprich es handelt sich um eine 2D Echtzeitstrategiesimulation welche auf den Namen Unknown Horizons hört. Das Spiel gibt es dabei für Linux und Windows.

Basierend auf der FIFE Game Engine wurde das Spiel immer weiter entwickelt bis zum jetzigen schon ganz ansehnlichen Stand. Das sollte natürlich nicht darüber hinweg täuschen das es sich bei dem Spiel noch um eine Alphaversion handelt. Die offizielle Seite des Spieles ist unter http://www.unknown-horizons.org zu finden.

Gamecube und Wii Emulator

Vor einiger Zeit laß ich etwas über den Gamecube Emulator Dolphin und dachte mir es ist mal wieder Zeit auf deren Webseite vorbeizuschauen. Auf http://www.dolphin-emu.com erwartete mich dann die Überraschung. Dolphin emuliert mittlerweile nicht nur das Gamecube System sondern auch die Wii von Nintendo. Darüber hinaus gibt es Dolphin mittlerweile in einer Version für Linux und Windows (jeweils 32 und 64 Bit Version). Da sollte man mal schauen wie sich dieses Projekt in Zukunft entwickelt.

Weitere Informationen gibt es unter:
http://de.wikipedia.org/wiki/Dolphin_%28Emulator%29

Infoboxen für die Mediawiki erstellen

Jeder hat sie wahrscheinlich schon mal gesehen: Die Infoboxen in der Wikipedia. Für alle die sie noch nicht gesehen haben ist hier eine solche Infobox zu finden. Bei so einer Infobox handelt es sich um eine programmierbare Tabelle. Wie man diese Tabellen erzeugt ist unter http://de.wikipedia.org/wiki/Hilfe:Infoboxen beschrieben. Wem das zu viel ist der kann auch einfach den Infobox Generator unter http://toolserver.org/~revolus/Spielereien/Infoboxen-Generator.htm benutzen. Der Generator nimmt einem eine ganze Menge Arbeit ab :)

Weitere Informationen gibt es unter:
http://de.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:WikiProjekt_Vorlagen/Anleitung:_Erstellen_einer_Infobox
http://de.wikipedia.org/wiki/Hilfe:Vorlagenprogrammierung