MonoGame

Vor einigen Jahren brachte Microsoft das Framework XNA heraus, dessen Abkürzung für XNA’s Not Acronymed steht. Dabei handelt es sich um ein Framework welches die Spieleentwicklung vereinfacht. Mittlerweile wurde die Entwicklung seitens Microsoft allerdings eingestellt. Dazu trug sicherlich auch die Weigerung bei, das ursprüngliche XNA nicht für andere Systeme wie Android, iOS, Linux und Mac OS X anzubieten.

monogame.net

monogame.net

Da das Framework unter eine freien Lizenz veröffentlicht wurde, gibt es mittlerweile einige Forks, welche XNA weiterentwickeln. Einer dieser Forks ist dabei MonoGame. Neben der Unterstützung für weitere Plattformen, neben denen aus der Windows-Welt bekannten, wurden viele Verbesserungen des Frameworks im Lauf der Versionen eingepflegt. Lizenziert ist MonoGame unter der Microsoft Public License (Ms-PL) und damit freie Software. Die offizielle Projektwebseite ist unter monogame.net zu finden.

Probleme bei der Aktualisierung des Netzwerkes einer WordPress-Multisite-Installation

Bei einer WordPress Multisite-Installation gibt es unter Updates den Punkt Netzwerk aktualisieren. Wenn man seine Multisite-Installation mit selbstsignierten Zertifikaten betreibt, kann es dabei zu folgender Fehlermeldung kommen:

https://wordpress.example.com/mysite1

Warnung! Problem beim aktualisieren von https://wordpress.example.com/mysite1. Vermutlich gab es einen Zeitablauf. Die Fehlermeldung lautet: SSL certificate problem: self signed certificate

Um das Problem zu lösen packt man folgendes Plugin, in den WordPress-Plugin-Ordner:

<?php
/*
* Plugin Name: Deactivate SSL Verify
* Description: Deactivate SSL verification
* Author: seeseekey
* Author URI: https://seeseekey.net
* Plugin URI: https://seeseekey.net
*/
add_filter('https_ssl_verify', '__return_false');
add_filter('https_local_ssl_verify', '__return_false');

Nachdem das Plugin aktiviert wurde, kann die Aktualisierung des Netzwerkes durchgeführt werden. Anschließend kann das Plugin wieder deaktiviert werden.

Private Variablen und Eigenschaften mittels NUnit testen

Manchmal möchte man private Variablen und Eigenschaften einer Klasse mittels NUnit testen. Im Normalfall lautet die Antwort auf diese Fragestellung – Nein. Stattdessen soll nur das öffentliche Interface getestet werden. Möchte bzw. muss man trotzdem ein privates Mitglied einer Klasse testen, so muss man sich der Reflection bedienen. Das könnte dann so aussehen:

string[] lines=(string[])typeof(MyClass).GetField("Lines",BindingFlags.NonPublic|BindingFlags.Static).GetValue(null);

In diesem Fall wird sich das statische String Array Lines aus der Klasse MyClass geholt. Je nachdem, wie man die entsprechenden BindingFlags einstellt, ist es auch möglich Instanzvariablen zu ermitteln.

Polipo: Permission denied

Mein vor einiger Zeit aufgesetzter Proxyserver startete nicht mehr. Stattdessen bekam ich von Polipo nur noch die Meldung:

Starting polipo: Couldn't open log file /var/log/polipo: Permission denied

Allerdings ließ sich das ganze relativ problemlos aus der Welt schaffen:

touch /var/log/polipo
chmod 640 /var/log/polipo
chown proxy:proxy /var/log/polipo

Danach konnte der Dienst mittels:

service polipo restart

wieder gestartet werden.

Multisite-WordPress von einer Domain auf die andere umziehen

Eine Multisite-WordPress-Installation ist ein WordPress welches verschiedene Domains mit unterschiedlichen Inhalten aka Webseiten bespielt. Unter Umständen kann es vorkommen, das man diese WordPress-Installation von einer Domain auf eine andere Domain umziehen möchte. Leider lässt sich die Domain, auf welcher das Multisite-WordPress installiert wurde, nicht einfach ändern.

Die Netzwerkeinstellungen einer WordPress Multisite Installation

Die Netzwerkeinstellungen einer WordPress Multisite Installation

Stattdessen muss man die Änderungen an der Datenbank vornehmen. Im ersten Schritt sollte ein Backup der Datenbank erzeugt werden. In der resultierenden SQL-Datei werden dann alle Erwähnungen der alten Domain durch die neue Domain ersetzt. Diese geänderte SQL-Datei kann dann in eine neue oder in die bestehende (nachdem die alten Tabellen vorher gelöscht wurden) Datenbank importiert werden. Als letzter Schritt muss die wp-config.php angepasst werden. Dort findet sich der Punkt:

define('DOMAIN_CURRENT_SITE', 'example.com');

An diesem Punkt muss die neue Domain eingetragen werden. Eventuell muss man an dieser Stelle auch die Zugangsdaten für die Datenbank ändern, wenn man die SQL-Datei in eine neue Datenbank importiert hat.