Bei der Spieleentwicklung auf iOS Geräten ist es von Vorteil eine Engine zu benutzen um sich einige „lästige“ Arbeit vom Hals zu schaffen. Unter http://maniacdev.com/2009/08/the-open-source-iphone-game-engine-comparison/ gibt es dazu eine schöne Liste von Open Source Engines für iOS. Dabei wurden nur Engines aufgelistet, welche auch darauf basierende Software im AppStore haben. Mir persönlich gefällt das Sparrow Framework ganz gut welches unter http://gamua.com/sparrow/ zu finden ist und sich für 2D Spiele eignet.
DRAMA
Ohne Kommentar:
Video-Link: https://www.youtube.com/watch?v=316AzLYfAzw
Rollenspiele in JavaScript
Rollenspiele in Javascript sind an sich eine schöne Sache. Man muss keine zusätzliche Software installieren und das Spiel als solches ist auch immer aktuell. Gezeigt hat dies neulich Mozilla mit dem MMORPG BrowserQuest welches komplett im Browser läuft. Möchte man RPGs selber schreiben so sollte man sich mal die Bibliothek RPG JS anschauen, welche unter http://rpgjs.com/ zu finden ist. Die Engine ist dabei unter MIT und GPL dual lizenziert.
Weitere Informationen gibt es unter:
http://www.guido-muehlwitz.de/2012/02/rollenspiele-in-html5/
http://www.golem.de/news/browserquest-mozilla-startet-browser-mmog-in-html5-1203-90802.html
Wörter und deren Anzahl
Gestern benötigte ich doch tatsächlich eine Tabelle, von Dokumenten mit deren Wortanzahl. Damit ich diese Tabelle nicht nur für mich gemacht habe, gibt es sie hier auch nochmal:
- durchschnittlicher Tweet (24 Wörter, 140 Buchstaben)
- Anschreiben in einem Brief (220 Wörter, 1749 Buchstaben)
- durchschnittlicher Heise Artikel (493 Wörter, 3549 Buchstaben)
- durchschnittlicher Spiegel Online Artikel (759 Wörter, 5360 Buchstaben)
- Projektarbeit (5121 Wörter, 38713 Buchstaben)
- Wikipedia Artikel (7051 Wörter, 46871 Buchstaben)
- Handbuch für eine Software (17888 Wörter, 121659 Buchstaben)
- Skript (24588 Wörter, 162015 Buchstaben)
- Frankenstein (Englisch) (75093 Wörter, 414454 Buchstaben)
- The Adventures of Sherlock Holmes (Englisch) (104685 Wörter, 549683 Buchstaben)
- Oliver Twist (Englisch) (158706 Wörter, 878974 Buchstaben)
- Ulysses (Englisch) (267354 Wörter, 1488055 Buchstaben)
Openbook über iOS Entwicklung
Galileo Computing hat seit einiger Zeit auch ein Buch über iOS als OpenBook verfügbar. Das Buch fängt dabei mit einer Einführung in das iOS System an, und ergänzt das dann in späteren Kapiteln mit Praxisbeispielen. Später werden dann Dinge wie sichere Implementierung und Animationen behandelt. Zu finden ist das Buch unter http://openbook.galileocomputing.de/apps_entwickeln_fuer_iphone_und_ipad/.
Weitere Informationen gibt es unter:
http://de.wikipedia.org/wiki/Apple_iOS