PDFScanner

Wenn man unter Linux direkt in PDFs scannen möchte, bietet es sich an gscan2pdf zu nutzen. Unter Mac OS X gibt es ein ähnliches Tool mit dem Namen PDFScanner.

PDFScanner mit geöffneten Scanoptionen

PDFScanner mit geöffneten Scanoptionen

Neben dem Scannen in PDFs kann PDFScanner die Bilder entzerren und auch OCR auf die PDFs anwenden, so das diese durchsuchbar werden. Im Gegensatz zu gscan2pdf handelt es sich bei PDFScanner um eine kommerzielle Software. Die offizielle Seite ist unter http://www.pdfscannerapp.com/ zu finden.

PDFScanner
PDFScanner
Entwickler: Felix Rotthowe
Preis: 29,99 €

Evernote unter Windows optimieren

Ich nutze Evernote unter anderem unter Windows. Dort wurde es aber mit zunehmender Zahl der Notizen immer träger, was natürlich irgendwann kein Spaß mehr macht. Eigentlich sollte dies nicht passieren da Evernote die Datenbank ständig optimiert.

Das Debugmenü von Evernote

Das Debugmenü von Evernote

Glücklicherweise gibt es hier Abhilfe, da die Optimierung der Datenbank auch von Hand angestoßen werden kann. Dazu startet man Evernote mit einem zusätzlichen Parameter:

evernote.exe /debugmenu

In dem Debugmenü wird dann der Punkt „Datenbank optimieren“ ausgewählt, was je nach Größe der selben eine Weile dauern sollte. Anschließend läuft Evernote wieder wesentlich flüssiger.

AirServer für Windows

AirPlay ist eine nette Erfindung seitens Apple. Ohne viel Aufwand kann man Musik, Fotos oder Videos von einem Gerät zum anderen senden. Die einzige Voraussetzung dabei ist , das sich die Geräte im gleichen Netz befinden. Ein Manko von Airplay ist, das es nur mit Apple Geräten, wie dem iPhone, iPad oder Macs zusammenarbeitet. Allerdings hat sich dieser Zustand geändert seit dem die privaten Schlüssel für AirPlay verfügbar sind. So gibt es mit AirServer eine Software für Windows und Mac OS X mit welcher der entsprechende Rechner in einen AirPlay Empfänger verwandelt werden kann.

Nervige Ballons beim Titelwechsel

Nervige Ballons beim Titelwechsel

Beim Start gab es dann gleich ein paar nette Fehlerboxen, da einige DirectX Shader sich nicht kompilieren ließen. Gelöst werden konnte das Problem durch die Deaktivierung der Hardwarebeschleunigung des AirServer. Eine weitere nervige Marotte ist das bei jedem Titelwechsel ein Ballon aufpoppt. Grundsätzlich funktioniert der AirServer, wirkt aber an einigen Stellen etwas hakelig. Wer das ganze ausprobieren möchte kann die Software unter http://www.airserver.com/ beziehen.

One Game a Month

Die Entwicklung eines Spieles zu beginnen, ist eine relativ einfache Angelegenheit. Schwieriger wird es ein solches zu beenden. Denn hier schlägt meist die Prokrastination zu. Damit das nicht so bleibt wurde die Webseite „One Game a Month“ ins Leben gerufen. Ziel ist es pro Monat genau ein Spiel zu entwickeln. Dabei kann man sich auch mit anderen Entwicklern vergleichen und schauen was diese so auf die Beine gestellt haben. Regeln gibt es eigentlich keine, alle Plattformen sind erlaubt und auch sonst ist einem eigentlich alles freigestellt. Wichtig ist nur das pro Monat ein Spiel fertig wird. Zu finden ist die Webseite unter http://www.onegameamonth.com.