Auch nach mehrmaligem ansehen bin ich mir noch nicht ganz sicher, was uns dieses Kunstwerk mitteilen möchte:
Video-Link: http://vimeo.com/channels/staffpicks/105264011
Auch nach mehrmaligem ansehen bin ich mir noch nicht ganz sicher, was uns dieses Kunstwerk mitteilen möchte:
Möchte man MacPorts auf einer höheren Betriebssystemversion installieren, so wird im Normalfall der Installer für die passende Version heruntergeladen und ausgeführt. Leider gibt es noch keinen fertigen Installer für Mac OS X 10.10 alias Yosemite. In diesem Fall wird MacPorts manuell kompiliert werden. Dazu muss das Terminal geöffnet werden und folgendes eingegeben werden:
curl -O https://distfiles.macports.org/MacPorts/MacPorts-2.3.1.tar.bz2 tar xf MacPorts-2.3.1.tar.bz2 cd MacPorts-2.3.1/ ./configure make sudo make install
Anschließend können die Ports mittels:
sudo port -v selfupdate sudo port upgrade outdated sudo port uninstall inactive
auf den aktuellen Stand gebracht werden. Zu beachten ist, das es durch den Beta-Status der Mac OS X Version natürlich zu Problemen kommen kann.
Ich spiele relativ selten auf meinem Rechner, das muss irgendwas mit dem Alter sein. Selten schaffen es Spiele mich für längere Zeit zu fesseln. Bei Lifeless Planet ist dies anders. Hier stellt sich der Effekt ein, das man nur noch eine Minute spielen möchte und daraus dann wieder eine weitere Stunde wird.
In dem Spiel landet bzw. stürzt der Spieler auf einem Planeten ab. Die anderen Crew-Mitglieder sind nicht auffindbar und so muss man einen Weg aus der Hölle eines einsamen (oder auch nicht) Planeten finden. Lifeless Planet fesselt dabei durch seine Story und seine ungeheure und intensive Atmosphäre. Die offizielle Seite des Spiels ist unter lifelessplanet.com zu finden.
Mit dem Visual Studio Addin Resource Refactoring Tool ist es möglich Strings in Ressourcendateien zu übertragen. Dies wird unter anderem für solche Zeichenketten benötigt, welche später übersetzt werden sollen. Leider gibt es auf der offiziellen Seite keine Version für das Visual Studio 2013. Deshalb habe ich mal ein funktionierendes Kompilat gebaut, welcher hier heruntergeladen werden kann. Die Installation ist in der beigelegten Textdatei beschrieben.
Problematisch an dem Resource Refactoring Tool ist das es die Addin-Schnittstelle des Visual Studios nutzt, welche als veraltet gekennzeichnet ist. Unter dem Namen Jinnee.Prelude gibt es mittlerweile eine Extension, welche in der Visual Studio Gallery zu finden ist, und als Alternative betrachtet werden kann. Allerdings läuft sie noch nicht so rund, wie das Resource Refactoring Tool.
Unter Windows legt man Applikationen, welche beim Start des Systems gestartet werden sollen, in den Autostart-Ordner. Möchte man unter Mac OS X eine Anwendung starten, hat man dazu mehrere Möglichkeiten. Bei Applikationen welche im Dock enthalten sind, kann mittels des Kontextmenüs die Funktion Bei der Anmeldung öffnen aktiviert werden.
Die andere Möglichkeit zum Autostart sind Anmeldeobjekte. Diese findet man in den Einstellungen in der Kategorie Benutzer & Gruppen. Dort können neue Anmeldeobjekte angelegt werden. Alle aktiven Anmeldeobjekte werden beim Login des Nutzers aktiviert und ausgeführt.