UFO:AI

In den letzten Tagen kam ich endlich mal wieder dazu UFO:AI nach langer Abstinenz auszuprobieren. Die früheren Versionen gefielen mir nicht wirklich, da sie keine Kampagne boten, sondern nur den Bodeneinsatz. Bei UFO:AI handelt es sich um ein Remake der X-Com Reihe, in welcher es darum geht, die Erde vor einer außerirdischen Bedrohung zu retten.

Im Gegensatz zum ebenfalls freien X-Force: Fight For Destiny läuft UFO:AI dabei nicht nur unter Windows, sondern unterstützt auch Linux und Mac OS X. Die aktuelle Version bietet dabei eine fast vollständige (und sinnvoll übersetzte) deutsche Lokalisation.

Im Gegensatz zu anderen X-Com Spielen bzw. deren Remakes fühlt sich UFO:AI ungleich schwerer an, was darin mündete das die Kampange bei mir immer vorschnell zu Ende ging.

Wer bei solchen Problemen Abhilfe schaffen möchte, der kann im Spiel die Konsole aufmachen (mittels ^) und dort:

save_compressed 0

eingeben. Damit werden die Spielstände unkomprimiert gespeichert, so das man die Savegames welche als XML Datei vorliegen, problemlos bearbeiten kann. Die offizielle Seite des Spieles ist unter http://ufoai.org/ zu finden. Das Spiel und seine Inhalte stehen dabei unter der GPL.

Weitere Informationen gibt es unter:
http://de.wikipedia.org/wiki/X-Com
http://de.wikipedia.org/wiki/UFO:_Alien_Invasion

GRUB wiederherstellen

Es gibt sicherlich ein paar Situationen in welchen man sich den Bootloader (Grub2 in diesem Fall) zerschießt. Eine dieser Situationen ist nach der Installation von Windows gegeben, da Windows einen vorhandenen Bootloader einfach ohne Nachfrage überschreibt. Um den Bootloader wieder herzustellen sollte man den Rechner von einer Linux Live CD starten. Nachdem man von der Live CD gestartet hat, öffnet man ein Terminal. Mittels:

sudo fdisk -l

verschafft man sich erst einmal einen Überblick über die vorhandenen Partionen. Nun mountet man die Partion auf welcher sich das „boot“-Verzeichnis befindet:

sudo mount /dev/sda1 /mnt

Anschließend muss man nur noch Grub auf der entsprechenden Platte installieren:

sudo grub-install --root-directory=/mnt /dev/sda

Danach ist ein bestehender Bootloader durch Grub überschrieben. Nachdem das Linux gestartet wurde sollte man dort im Terminal noch:

sudo update-grub

eingeben damit die Liste der Betriebssysteme aktualisiert wird (und von diesen dann auch gebootet werden kann).

Weitere Informationen gibt es unter:
http://wiki.ubuntuusers.de/GRUB
http://wiki.ubuntuusers.de/GRUB_2

Das Invertika Update im Juni

Wieder sind wir am letzten Sonntag des Monats angekommen und das bedeutet das ein neues Invertika Update vor der Tür steht. Bei Invertika handelt es sich um ein freies 2D-MMORPG für Linux und Windows. Bei den Maps wurden einige Übergänge verbessert so das diese nun schöner aussehen. Auch der Schuh wurde noch natürlicher gestaltet.

Neben einigen Kollisionsfehlern wurden auch speziell Fehler im Zusammenhang mit den Palmen behoben. Auch einige Warps sollten nun wieder funktionieren. Im „Vodel-Quest“ gab es ein Problem mit der Zeitberechnung welches nun auch behoben ist. Auch beim „Eis-Quest“ in Burg Cedric wurden einige Fehler behoben. Dies war allerdings nicht die einzige Verbesserung an den Skripten der Burg wie man z.B. bei den Eingangswachen beobachten kann. Daneben gab es auch wieder einige Rechtschreibfehler welche behoben wurden.

Am Webclient wurden einige Sachen getan aber sonst war es in diesem Monat eher ruhig, was zu einem großen Teil dem Wetter geschuldet ist ;) Wer neugierig geworden ist, kann sich das ganze unter http://invertika.org anschauen.

NoLimits 2

Bei NoLimits handelt es sich um eine Simulationssoftware für Achterbahnen. Diese ist dabei so beliebt (und realistisch), das sie gerne bei der Vorführung neuer Ideen für echte Achterbahnen benutzt wird. Auch in einem Hollywood Film war die Software schon zu sehen. Seit einiger Zeit wird bereits an einem Nachfolger für das etwas in die Jahre gekommene NoLimits gearbeitet.

Im Gegensatz zur aktuellen Version soll NoLimits dabei Linux, Mac OS X und Windows unterstützen. Die neue Version nutzt eine neue Engine, welche realistische Grafik und eine höhere Variabilität beim Bau der Achterbahnen ermöglicht. Begonnen wurde mit der Entwicklung bereits im Jahr 2008 und im Moment ist noch nicht klar wann die fertige Version erscheint. Die Herstellerseite ist unter http://nolimitscoaster.de zu finden.

Weitere Informationen gibt es unter:
https://seeseekey.net/archive/120
http://en.wikipedia.org/wiki/NoLimits_2

Linux Tycoon

Wer schon immer mal seine eigene Linux Distribution zusammenschrauben wollte, aber bisher den Aufwand gescheut hatte, der sollte sich einmal „Linux Tycoon“ anschauen. Dabei handelt es sich um eine Simulation in welcher man eine Linux Distribution entwickeln kann und deren Ziel es ist möglichst hoch in der Gunst der Community zu steigen.

Linux Tycoon in Action

Dabei muss man entscheiden welche Software in die Distribution soll, welche Entwickler welcher Software zugewiesen werden, wann eine neue Version erscheint und ähnliches. Das Spiel selbst gibt es für Linux, Windows und Mac OS X. Bezogen werden kann das ganze unter http://lunduke.com/?page_id=2646. Der Preis beträgt dabei 5 US-Dollar. Eventuell will der Autor seine Software unter GPL freigeben, mehr dazu findet man unter http://lunduke.com/?p=3372.

Weitere Informationen gibt es unter:
http://www.golem.de/news/linux-tycoon-distro-simulator-im-retrolook-1204-90925.html