Das Invertika Update im November

Das Jahr neigt sich dem Ende und auch bei Invertika gibt es wieder neues zu vermelden. Wer Invertika nicht kennt, dabei handelt es sich um ein freies 2D-MMORPG welches unter Linux und Windows läuft. In diese Update wurde eine Menge Tilesets erweitert und verbessert. Das wirkte sich auch auf die Maps aus, so wurden die Innenräume von Nelaro größtenteils gemappt und auch das Wegsystem hat ein Update bekommen. An weiteren Sehenswürdigkeiten ist der Turm von Elys zu nennen der fertiggestellt wurde.

Das Mingathöhlensystem kann nun betreten werden und auch Liori sowie die Küste zum Brolerimeer wurden stark überarbeitet. Daneben wurden viele kleinere und größere Fehler behoben wie z.B. in Lauria und Ombrod. Desweiteren wurde einige neue Netheksäulen hinzugefügt.


Auch neue Items sind in diesem Update zu finden. Bei den NPCs wurden doppelte Sprites bereinigt und eine Menge neue NPCs hinzugefügt. Im Wiki hat sich in dieser Beziehung einiges getan, so sollten nun alle NPCs dort zu finden sein. Bei den Skripten wurden viele kleinere und größere Fehler behoben, wie z.B. Korrekturen am MacGuffin Quest.

Bei den Tools gab es auch einige Veränderungen. So wurde der Invertika Editor eingestampft und durch das ivktool ersetzt. Das ivktool ist dabei für die Kommandozeile gedacht, was auch die Nutzung in automatischen Prozessen erlaubt. Im Zuge dieses Umstieges wurden einige Verbesserungen vorgenommen, welche den Betrieb unter Linux stark verbessern. Daneben wurden Fehler beim rendern der Weltkarte und der Minimaps behoben.

Im Projekt selber gab es diesen Monat einige Diskussion bezüglich Qualitätssicherung. Hier wird sich in nächster Zeit sicherlich einiges tun. Bei manaserv haben wir weiter an der Implementation von Angelscript gearbeitet unter anderem am Context Manager. Wer jetzt neugierig geworden ist, der kann uns unter http://invertika.org besuchen. Eine Übersicht über die Welt gibt es dabei bei http://weltkarte.invertika.org/. Auch die Wiki ist sicherlich interessant.

Das Invertika Update im Oktober

Wieder ist ein Monat vorbei und pünktlich dazu steht das Invertika Update an. In diesem Update hat sich eine ganze Menge getan.

Auf der Mapseite wurde der Greganyzoo erweitert und Burg Cedric wieder aufgebaut. Neben der Burg gibt es nun auch die sogenannte Bolereohöhle in der der Guffer zu finden ist. Auf Burg Cedric gibt es nun eine kleine Feier welche den Wiederaufbau feiert (jeden Tag um 18 Uhr). Die Anzahl der Bankfilialen im Spiel hat spürbar zugenommen und einige Banken (wie die in Rostock) haben nun ihr eigenes Gebäude. In Selphi Timlet wurde der Fluchttunnel und das Ta No Hauptquartier ausgebaut, sowie ein gut versteckter Shop eingebaut. Auch die Stadt Umora wurde an vielen Stellen verbessert. Neben den Banken gibt es auch eine Reihe von neuen Netheksäulen quer im Spiel verteilt, an welchen der Spieler den Segen empfangen kann. Die verlassende Wüstenfestung wurde auch aufgebaut und sieht nun recht „wohnlich“ aus.

Auch gibt es nun eine ganze Menge neue Innenmaps, so das viele Häuser nun auch betreten werden können. Daneben wurde viele kleinere Fehler wie Kollisionsfehler, fehlerhafte Warps oder Unschönheiten behoben (z.B. in der Missusarena oder am Nearisee) sowie das Wegesystem ausgebaut.

Auf der Skriptingseite hat sich auch vieles getan, so wurden einige Quest repariert und auch wiederholbar gemacht. Im Bankerskript wurden einige kleinere Fehler behoben sowie erste Arbeiten an der Rennlogik für die Missusarena getätigt. Neben kleineren Fehlern wie Rechtschreibfehlern gab es auch Korrekturen an der NPC Bibliothek und den Grabsteinen in Lyet. Auch am Entwicklertisch in Invertika gibt es einen Neuzugang, welcher dort besucht werden kann.

Im Allgemeinen wurde wieder vieles ausbalanciert wie die Monsterpräsenz in manchen Gebieten sowie deren Itemverteilung. Auch wurden einige NPCs in ihrem Aussehen angepasst und viele neue NPCs dem Spiel hinzugefügt. So wurden auch einige neue Items wie z.B. diverse Hosen, ein Zeiteisen und ein MacGuffin hinzugefügt. Auch Mammuts sind nun im Spiel zu finden.

Grafisch wurden einige Tilesets erweitert um den Mappern noch mehr Möglichkeiten zu geben. Auf der Toolsseite gabe es einige Arbeiten an der GTK Version des Invertika Editors sowie einige Anpassungen an die neue MonoDevelop Version.

Auf der Serverseite wird im Moment an einer Implementation von AngelScript gearbeitet, welche dann zur bevorzugten Skriptsprache in Invertika werden soll da sie einige Vorteile wie z.B. die Unterstützung von Klassen bietet. Beim Client wurde die Enet Bibliothek nun statisch in den aktuellen Client kompiliert um Probleme mit der neuen Enet Version von Ubuntu zu vermeiden.

Wer jetzt neugierig geworden ist, der kann uns unter http://invertika.org besuchen. Eine Übersicht über die Welt gibt es dabei bei http://weltkarte.invertika.org/.

Das Invertika Update im August

Wieder ist ein Monat vergangen und das bedeutet das es wieder Zeit für das monatliche Invertika Update. Für alle die Invertika nicht kennen dabei handelt es sich um ein freies 2D MMORPG welches unter Linux und Windows läuft. In diesem Update wurden viele Maps wurden von Fehlern befreit wie z.B. Objekte im falschen Layer, fehlende Kollision und weitere Kleinigkeiten. Die vielen Wege in Invertika wurden weiter ausgebaut und somit bessere Verbindungen zwischen den Wegen geschaffen. Das Wüstenlager wurde weitergemappt und sollte im nächsten Update komplett sein.

Bei der Items gab es einige Änderungen an den Preisen, wie z.B. beim Dynamit. Auch ein paar neue Items sind hinzugekommen wie z.B. die Axt, welche in einem der neuen Quests erstanden werden kann. Daneben gibt es auch andere Dinge wie Kirschen oder die Seidenkokons. Einige Items haben nun auch passende Skripts bekommen was man an der Schokolade testen kann. Auch neue Monster gibt es seit diesem Update (Vampirfledermäuse, Blobs, Schnecken und einige mehr) welche ihr in den verschiedenen Gebieten findet. Bestehende Monster wurde weiter ausbalanciert, die Dropraten teilweise angepasst und an manchen Orten die Spawnraten verändert.

Auf der Skriptseite wurde einige Quests erweitert und die Jagdquests eingeführt über die wir schon berichtet hatten. Auch einige stumme NPCs reden nun wieder und auch Rechtschreibfehler bei den NPCs wurden korrigiert. Auch am Postsystem wurde diesen Monat experimentiert, wobei dieses erst mit der neuen Serverversion einsetzbar sein wird. Es wurden in diesem Monat auch außergewöhnlich viele Verbesserungen und Fehlerberichte im Bugtracker eingereicht, die in diesem Update hoffentlich alle eingepflegt bzw. behoben worden sind. Deshalb hier nochmal ein großer Dank an alle fleißigen Bug- und Featuremelder :)

Der Invertika Editor wurde im letzten Monat von einigen Fehlern befreit und um einige Features bereichert. Außerdem wurden einige seiner Funktionen in eine extra Bibliothek ausgelagert. Das Webinterface für den Testserver kann nun auch nach Logleveln filtern, was das debuggen leichter macht. Für den Webservice gibt es nun auch einen Skript mit welchem man Passwörter zurücksetzen kann. Auf der Invertika Webseite gab es auch einige Umstellungen wie ein paar Änderungen am CMS sowie die Integration des Planets und der News auf die Startseite, so das diese von den Besuchern besser wahrgenommen werden. Im Wiki gibt es nun eine extra Seite welche die Pflanzen in Invertika auflistet. Im Moment ist dort nur der Baum zu finden, aber im Laufe der Zeit wird hier einiges zu finden sein.

Wer jetzt neugierig geworden ist und in die Welt von Invertika eintauchen möchte, der sollte uns einfach unter http://invertika.org besuchen.

Das Invertika Update im Mai

Auch im Mai hat sich bei Invertika wieder einiges getan. Für diejenigen welche Invertika nicht kennen, dabei handelt es sich um ein freies Open Source 2D-MMORPG. In diesem Update wurden viele Maps systematisch auf Fehler überprüft und diese korrigiert. Daneben erwarten den Spieler einige neue Quests, sowie neue NPCs wie z.B. in Quakari. Durch die Quests kommt der Spieler auch an einige neue Items welche ihn interessieren könnten.

Im Norden der aktuellen Weltkarte kann man den gewachsenen Irrwald bewundern, welcher bis zum nächsten Update sicherlich noch an Größe gewinnen wird. Lauria hat nun Innenräume, welche die Spieler besichtigen können und bald mit Leben erfüllt werden. Auf den Karten wurde das Wegesystem ausgebaut, so das der Spieler nun besser von A nach B findet. Desweiteren wurde auch das Theater weiter ausgebaut (und kann nun betreten werden) so das es bald seinen Betrieb aufnehmen wird.

In den Skripten wurden wieder einige Rechtschreibfehler sowie kleinere Ungereimtheiten bei einigen Quests behoben. Der Entwicklertisch hat auch einige neue Mitglieder was sich auch im Invertika Projekt niederschlägt :) Einige Orte sind nun mit Orteingangsschildern ausgestattet so das man weiß wo man sich aufhält.

Wer jetzt neugierig geworden ist kann das Invertika Projekt unter http://invertika.org oder im IRC Channel #invertika (im Freenode Netzwerk) besuchen.

Das Invertika Update im April

Heute ist der letzte Sonntag im April und das bedeutet das es wieder Zeit für ein Invertika Update ist. Natürlich hat sich auch in diesem Update wieder einiges getan. Für alle die Invertika nicht kennen, dabei handelt es sich um ein freies 2D-MMORPG welches für Linux, Windows und Mac OS X verfügbar ist. Das ganze steht dabei unter der GPL.

Im neuen Update gibt es eine ganze Reihe neuer Städte wie Narva, Umora und Quakari. Diese Städte gab es natürlich schon vorher, allerdings waren sie bis dato nicht gemappt. So gibt es in Umora nun ein Theater welches höchstwahrscheinlich im Maiupdate seine Pforten öffnen wird. Kahle Stellen in der Landschaft wurden aufgefüllt so das es hier und da neue Kleinigkeiten zu entdecken gibt. Auch das Wegesystem wurde erweitert so das der Spieler nun auf definierten Wegen die Welt erkunden kann. Spieler welche sich fragen warum in Invertika alles manchmal etwas eckig ist, sollten die Landschaftsgärtnerei besuchen.

Skripttechnisch gibt es in diesem Update zwei neue Quests sowie einige interessante Vorbereitungen. So wurde an einem Kampfsystem für die Arena in Selphi Timlet gearbeitet. Am Entwicklertisch sind einige neue Sprüche hinzugekommen so das sich ein Besuch wieder lohnt. Auch gibt es in einigen Teilen der Welt neue Netheksäulen, welche einen aus dem Nex an den gewünschten Punkt bringen. Neben den größeren Änderungen wurden viele kleinere Fehler in den Skriptdateien behoben unter anderem Rechtschreibfehler und kleine Bugs welche manchen Spielern ein beträchtliches Vermögen beschert haben ;)

Graphisch wurden einige Sprites korrigiert sowie einige neue Items hinzugefügt. Einige Tilesets haben kleinere Umarbeitungen erfahren. Ein paar Monster wurden ausbalanciert und mit neuen Drops versehen.

Auf der Toolseite gibt es auch einige Neurungen. So wurde ein Servermonitor geschrieben, welcher schaut ob die Spielserver noch laufen und sie im Falle eines Absturzes automatisch neu startet. Auch der Invertika Editor hat einige neue Prüffunktionen und Automatiken bekommen. Wer jetzt neugierig geworden ist, der kann Invertika unter http://invertika.org besuchen. Viel Spaß beim neuen Update :)