Ein Jahr Invertika

Nun ist es mittlerweile ein Jahr her seitdem das Invertika Projekt gestartet wurde. Die Idee dazu bestand schon etwas länger, aber vor einem Jahr konnte ich mich endlich dazu aufraffen das ganze auch zu verwirklichen.

In diesem Jahr ist einiges passiert so sind wir von der alten Projektdomain invertika.de zur Domain http://www.invertika.org umgezogen.

Doch warum wurde das Projekt gegründet? Hintergrund des ganzen war, das The Mana World in der englischen Sprache spielt und ich eine eigene Spielwelt haben wollte. Dank an dieser Stelle an das The Mana World Team welches das erst möglich gemacht haben indem sie die passende Technik dazu entwickelt haben. Ganz besonderer Dank geht an Crush welcher bei Fragen rund um The Mana World immer mit Rat und Tat zur Seite stand.

Auch möchte ich allen Danken die tatkräftig dabei geholfen haben das das Projekt zu dem geworden ist was es jetzt ist. Alleine wäre das ganze schließlich eine Menge Arbeit. :) Dankeschön :)

Wer sich Invertika anschauen möchte kann unsere Seite unter http://www.invertika.org besuchen. Wer sich die Welt von Invertika einmal anschauen möchte dem sei die Weltkarte bzw. die randlose Weltkarte empfohlen.

Auf in das nächste Jahr :)

Weitere Informationen gibt es unter:
http://wiki.invertika.org/The_Mana_World

Invertika zieht um

In den letzten paar Tagen ist das Invertika Projekt von invertika.de auf die Domain invertika.org umgezogen. Bedingt dadurch findet der Client jetzt auch keine Updates mehr, weil die Informationen in der branding.xml nicht mehr stimmen.

Die einfachste Lösung ist es sich den Client neu downzuloaden ansonsten würde es auch schon reichen die branding.xml auszutauschen. Die Dienste sind auch auf der neuen Domain erhalten geblieben, der Bugtracker, das Forum und die Wiki.

Wer die Welt von Invertika bewundern möchte kann dies nun auch auf der zusammenhängenden Karte tun. Ansonsten ist natürlich jeder der sich berufen fühlt aufgerufen sich am Projekt zu beteiligen :)

Invertika macht Fortschritte

Das Invertika Projekt macht Fortschritte. Die Welt wird größer und die Mapper sind fleißig am arbeiten. Fehler werden Stück für Stück ausgemerzt und das Forum ist auch gut besucht :) Wer sehen möchte wie die aktuelle Welt aussieht der sollte einfach mal unter http://wiki.invertika.de/index.php/Weltkarte nachschauen.

So und hier noch ein paar Bilder:

Die offizielle Projektseite ist unter http://www.invertika.de zu finden.

Invertika – Beyond the fantasy

Heute möchte ich mal wieder eines meiner Projekte vorstellen. Es geht dabei um das Projekt Invertika – Beyond the fantasy. Bei diesem Projekt handelt es sich um ein auf The Mana World basierendes MMORPG. Die Spielmechanik ist entspricht der von The Mana World, nur die Inhalte sind andere und die Spielsprache ist Deutsch.

Bei der Technik wird die neue (und noch in der Entwicklung befindliche) Version 0.1 des Servers und der Client Software. Man sollte sich von der niedrigen Versionsnummer dabei nicht abschrecken lassen, das ganze ist schon sehr ausgereift.

Der Server arbeitet zur Zeit im Alphabetrieb und ist auch öfters mal nicht erreichbar. Mit Beginn des Betabetriebes soll der Server dann auch dauerhaft laufen. Aber bis dahin kann es noch ein wenig dauern.

Zu finden ist das ganze unter http://www.invertika.de. Natürlich werden immer Mitstreiter gesucht, vom Mapper, Grafiker bis zum Musiker wird jede Hilfe dankbar angenommen.

Multiplattform

Heute habe ich versucht den The Mana World (http://www.themanaworld.org) Server sowie den Clienten zu kompilieren. Das ganze einmal für Linux und einmal für Windows. Also das ganze ersteinmal aus dem SVN ausgecheckt und dann erstmal geschaut wie man sowas unter Linux eigentlich kompiliert.

Nach einigem überlegen bin ich dann darauf gekommen :) Zuerst wird das configure ausgeführt und dann in einem Terminal einmal make ausgeführt. Bei einem dieser beiden Schritte gab es dann Probleme mit fehlenden Bibliotheken die wurden dann einfach per apt-get nachinstalliert. Das kompilieren des Servers klappte dann ohne Probleme auf dem Linux System. Nur mit dem Client gab es ein kleines Problem. Das lag an der Bibliothek guichan. Diese Bibliothek existierte schon in der Version 6 auf dem System. Leider gab das ein kleinen Konflikt mit der Version 7 die ich zum kompilieren benutze. Also die sechser Version runter geschmissen und die neuere Version installiert. Und schon funktionierte alles :)

So dann das gleiche unter Windows, aber da bin ich nicht soweit gekommen. Nach einigem hin und her habe ich beschlossen erstmal darauf zu warten bis es eine neue Version von CodeBlocks (http://www.codeblocks.org/) herauskommt. Das soll ja in diesen Tagen geschehen.