jQuery Ajax Abfrage synchron durchführen

Zwar steht AJAX für Asynchronous JavaScript, aber trotzdem kann man solche Abfragen auch synchron durchführen. Mit jQuery kann man das ganze dabei wie folgt bewerkstelligen:

$.ajax({url: "getName.php", 
	type: "get",
	data:{lang:"american"},
	success: function(result){
		name=result;
}, async: false});

Wichtig ist, das der Schlüssel async auf false gesetzt ist – das Verhalten ist in neueren Versionen von jQuery als veraltet gekennzeichnet, kann aber noch genutzt werden.

PathFinding.js

Wenn man Spiele für den Browser mittels Javascript entwickelt, so kann es je nach Spiel passieren, das man Funktionen für das sogenannte Path Finding benötigt. Gemeint sind dabei Algorithmen welche einen Weg von A nach B auf einem Spielfeld finden. Mittels der PathFinding.js Bibliothek, kann man solche Funktionalität einfach in seinen Projekten nutzen.

Die Testapplikation für PathFinding.js

Die Testapplikation für PathFinding.js

Lizenziert ist PathFinding.js unter der MIT-Lizenz und damit freie Software. Der Quelltext ist auf GitHub zu finden. Eine Demo um die Bibliothek mittels eines grafischen Frontends zu testen, gibt es auf den Seiten des Autors.

Babylon

Mit den in den letzten Jahren zunehmenden Fähigkeiten der Browser, tauchten vermehrt Engines auf, mit denen einfach 2D und 3D Anwendungen und Spiele programmiert werden konnten. Eine dieser Engine ist dabei Babylon.js. Dabei handelt es sich um eine auf HTML5 und WebGL basierende 3D-Engine, welche in Javascript implementiert ist. Sie enthält unter anderem einen kompletten Szenengraph mit Entitäten wie Licht, Kameras, Materialien und Meshes. Daneben deckt die Funktionalität der Engine Themengebiete wie Kollision, Physik, Animation, Partikel und vieles mehr ab.

Ein einfaches Beispiel

Ein einfaches Beispiel

Ausprobiert werden kann die Engine auf dem Babylon.js Playground. Lizenziert ist Babylon.js unter der Apache License in der Version 2.0 und damit freie Software. Der dazugehörige Quelltext ist auf GitHub zu finden. Daneben kann die Engine auch über die offizielle Seite unter babylonjs.com bezogen werden.

Javascript mächtig es ist

In den ersten Jahren nach seiner Erfindung war Javascript nicht mehr als ein Spielzeug. Mittlerweile hat sich die Sprache allerdings emanzipiert. Dinge welche früher unmöglich erschienen sind nun problemlos möglich. Ein eindrucksvolles Beispiel für diese Aussage ist Javascript PC Emulator von Fabrice Bellard.

Der Emulator bootet ein Linux

Der Emulator bootet ein Linux

Der Emulator simuliert einen x86-PC komplett im Browser. Im einzelnen simuliert er dabei unter anderem eine 32-Bit CPU, einen Interrupt Controller und Timer sowie ein IDE Interface mit einer entsprechenden Festplatte. Der Autor führt die technischen Details auf seiner Webseite weiter aus. Der Emulator selbst ist unter bellard.org/jslinux/ zu finden.

Command & Conquer im Browser

Das erste Command & Conquer hat mittlerweile knapp 20 Jahre auf dem Buckel. Damit war es Zeit das ganze für den Browser umzusetzen. Aditya Ravi Shankar machte sich an die Arbeit und schuf eine solche Umsetzung, welche mittlerweile in der Version 0.8.3 vorliegt. Aus dieser Umsetzung heraus ist auch das Buch Pro HTML5 Games entstanden.

Command & Conquer im Browser

Command & Conquer im Browser

Ausprobieren kann man das ganze auf der entsprechenden Seite des Autors. Dabei wird nicht nur der Single-Player Modus sondern auch der Multi-Player Modus unterstützt. Auch die Missionsbesprechungen und Zwischensequenzen sind enthalten.