Lautstärke für Alexa Lautsprecher-Gruppen einstellen

Alexa bzw. mehrere Alexa-Geräte können als Multiroom-Beschallung genutzt werden. Dazu werden sogenannte Lautsprecher-Gruppen in der Alexa-App eingerichtet.

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Die Lautstärke der einzelnen Geräte kann individuell geregelt werden. So führt der Befehl:

Alexa, Lautstärke 4

dazu das die Lautstärke des Gerätes auf einer Skala von 1 bis 10 auf die Lautstärke 4 gestellt wird. Alternativ können die Befehle Alexa, leiser und Alexa, lauter genutzt werden.

Alexa ist aktiv

Neben dieser Möglichkeit der Einstellung der einzelnen Geräte können auch alle Geräte einer Lautsprecher-Gruppe gemeinsam auf eine neue Lautstärke gestellt werden. Dazu dient der Befehl:

Alexa, Lautstärke Überall auf 4

Damit wird die Lautstärke aller Geräte der Gruppe Überall auf vier gestellt. Die Anfrage kann auch variiert werden, solange das Wort Lautstärke, der Wert und der Name der Gruppe in der Anfrage vorkommt. Diese Funktionalität ist vor allem dann praktisch, wenn eine größere Anzahl an Alexa-Geräten genutzt wird.

Factorio gegeneinander im Mehrspieler-Modus spielen

Factorio ist eine großartige Simulation, welche sich um den Aufbau immer größerer Fabriken dreht. Das Spiel kann sowohl im Einzel- als auch im Mehrspieler-Modus gespielt werden.

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Im Mehrspieler-Modus kann hierbei gemeinsam an einer oder mehreren großen Fabriken gearbeitet werden. Allerdings gibt es auch eine Möglichkeit das Spiel im Mehrspieler-Modus gegeneinander zu spielen.

Factorio mit einer größeren Fabrik

Hierzu muss mittels der Zirkumflex-Taste (^) die Konsole in einem Mehrspieler-Spiel aufgerufen werden. Zu berücksichtigen ist, das bei der Nutzung der Konsolenbefehle, keine Errungenschaften mehr für den entsprechenden Spielstand erworben werden können. Um dies zu bestätigen, muss das erste Konsolen-Kommando deswegen zweimal eingeben werden. Das Spiel weist den Spieler auf diesen Umstand hin. Die einfachste Variante ist es einen zweiten Spieler in eine andere Gruppe zu setzen:

/c game.create_force("Gruppe")
/c game.players["Spielername"].force = game.forces["Gruppe"]

Damit ist der entsprechende Spieler in einer anderen Gruppe und kann Basen anderer Spieler angreifen. Zusätzlich sollte noch der Spawnpunkt dieser neuen Gruppe verschoben werden:

/c game.forces["Gruppe"].set_spawn_position({x = -975, y = -36}, game.surfaces[1])

Die aktuelle Koordinate kann hierbei über den Befehl:

/c game.player.print(game.player.position.x .. ", " .. game.player.position.y)

ermittelt werden. Alternativ können alle Spieler in unterschiedliche Gruppen gesteckt werden.

/c game.create_force("Gruppe1")
/c game.create_force("Gruppe2")

/c game.players["Spieler1"].force = game.forces["Gruppe1"]
/c game.players["Spieler2"].force = game.forces["Gruppe2"]

/c game.forces["Gruppe1"].set_cease_fire("Gruppe2", true)
/c game.forces["Gruppe2"].set_spawn_position({x = -975, y = -36}, game.surfaces[1])

Unterschiedliche Gruppierungen können ihre Fließband-, Strom- und Flüssigkeitsnetzwerke miteinander verbinden und es ist möglich von den Fließbändern anderer Gruppierungen Gegenstände aufzuheben. Daneben werden automatisch nur Gebäude angegriffen, die offensiven Zwecken dienen, wie z.B. Laserkanonen.