Das Invertika Update im Oktober

Wieder ist ein Monat vorbei und pünktlich dazu steht das Invertika Update an. In diesem Update hat sich eine ganze Menge getan.

Auf der Mapseite wurde der Greganyzoo erweitert und Burg Cedric wieder aufgebaut. Neben der Burg gibt es nun auch die sogenannte Bolereohöhle in der der Guffer zu finden ist. Auf Burg Cedric gibt es nun eine kleine Feier welche den Wiederaufbau feiert (jeden Tag um 18 Uhr). Die Anzahl der Bankfilialen im Spiel hat spürbar zugenommen und einige Banken (wie die in Rostock) haben nun ihr eigenes Gebäude. In Selphi Timlet wurde der Fluchttunnel und das Ta No Hauptquartier ausgebaut, sowie ein gut versteckter Shop eingebaut. Auch die Stadt Umora wurde an vielen Stellen verbessert. Neben den Banken gibt es auch eine Reihe von neuen Netheksäulen quer im Spiel verteilt, an welchen der Spieler den Segen empfangen kann. Die verlassende Wüstenfestung wurde auch aufgebaut und sieht nun recht „wohnlich“ aus.

Auch gibt es nun eine ganze Menge neue Innenmaps, so das viele Häuser nun auch betreten werden können. Daneben wurde viele kleinere Fehler wie Kollisionsfehler, fehlerhafte Warps oder Unschönheiten behoben (z.B. in der Missusarena oder am Nearisee) sowie das Wegesystem ausgebaut.

Auf der Skriptingseite hat sich auch vieles getan, so wurden einige Quest repariert und auch wiederholbar gemacht. Im Bankerskript wurden einige kleinere Fehler behoben sowie erste Arbeiten an der Rennlogik für die Missusarena getätigt. Neben kleineren Fehlern wie Rechtschreibfehlern gab es auch Korrekturen an der NPC Bibliothek und den Grabsteinen in Lyet. Auch am Entwicklertisch in Invertika gibt es einen Neuzugang, welcher dort besucht werden kann.

Im Allgemeinen wurde wieder vieles ausbalanciert wie die Monsterpräsenz in manchen Gebieten sowie deren Itemverteilung. Auch wurden einige NPCs in ihrem Aussehen angepasst und viele neue NPCs dem Spiel hinzugefügt. So wurden auch einige neue Items wie z.B. diverse Hosen, ein Zeiteisen und ein MacGuffin hinzugefügt. Auch Mammuts sind nun im Spiel zu finden.

Grafisch wurden einige Tilesets erweitert um den Mappern noch mehr Möglichkeiten zu geben. Auf der Toolsseite gabe es einige Arbeiten an der GTK Version des Invertika Editors sowie einige Anpassungen an die neue MonoDevelop Version.

Auf der Serverseite wird im Moment an einer Implementation von AngelScript gearbeitet, welche dann zur bevorzugten Skriptsprache in Invertika werden soll da sie einige Vorteile wie z.B. die Unterstützung von Klassen bietet. Beim Client wurde die Enet Bibliothek nun statisch in den aktuellen Client kompiliert um Probleme mit der neuen Enet Version von Ubuntu zu vermeiden.

Wer jetzt neugierig geworden ist, der kann uns unter http://invertika.org besuchen. Eine Übersicht über die Welt gibt es dabei bei http://weltkarte.invertika.org/.

AddIn für die Syntaxhervorhebung von Shadersprachen im Visual Studio 2010

Bei der Entwicklung von Shadern (z.B. GLSL für OpenGL) hat man das Problem das es standardmäßig keine Syntaxhervorhebung durch das Visual Studio gibt. Abhilfe schafft hier das Open Source AddIn NShader welches neben GLSL auch HLSL unterstützt. Damit die Syntaxhervorhebung (bei GLSL) funktioniert müssen die Dateien bestimmte Endungen haben:

  • .frag -> für Fragmentschader
  • .vert -> für Verticeshader
  • .geom -> für Geometrieshader

Zu finden ist das ganze unter http://nshader.codeplex.com/. Das AddIn selbst steht dabei unter der Microsoft Public License (Ms-PL).

Weitere Informationen gibt es unter:
http://de.wikipedia.org/wiki/Shader
http://de.wikipedia.org/wiki/GLSL

Das Invertika Update im September

Wieder ist ein Monat vergangen und somit steht wieder das Invertika Update an. Auch in diesem Update gibt es wieder einige interessante Erweiterungen und Änderungen. So wurde die Missusarena hinzugefügt auf welcher es später auch Rennen (siehe Forum) geben soll. In Selphi Timlet gibt es nun einen zweiten (leichter zu entdeckenden) Fluchttunnel. Neben Erweiterungen auf den Maps wurden auch viele Mapfehler beseitigt, wie fehlende Kollisionen, fehlerhafte Warps oder unschöne Ecken.

Auch einige Tilesets wurden erweitert, so das die Mapper an diesen Stellen nun mehr Möglichkeiten haben. Bei den Items wurden einige Waffentypen korrigiert so das Messer nun auch wirklich Messer sind. Auch einigen Synchronisationsproblemen (die sich in der neusten Serverversion erledigt haben sollten) wurde entgegengewirkt.

Bei den Quests wurden einige Fehler behoben und unter anderem der Jagdquest erweitert. Auch einige Fehler im Bankerskript und der death Bibliothek wurden behoben. Daneben wurden natürlich wieder eine Menge Rechtschreibfehler korrigiert. An den Arch Linux Paketen gab es einige Korrekturen. Daneben gab es einige Erweiterungen der Invertika Entwickler am Server (Persistenz der Items auf der Map und weiteres) und am zukünftigen Webinterface, welche in Zukunft auch in Invertika einfließen werden.

Wer jetzt neugierig geworden ist, der kann uns unter http://invertika.org besuchen. Eine Übersicht über die Welt gibt es dabei bei http://weltkarte.invertika.org/.

Virtual Volumes View

Da hat man nun ein paar Festplatten (oder wahlweise CD/DVDs) im Schrank stehen und sucht nun eine Datei, möchte aber nicht jede Platte erstmal anschließen oder jede CD einlegen. Hier bietet sich ein Katalogisierungstool an. Eine gute Open Source Lösung ist dabei VVV was für Virtual Volumes View steht.

Die Software kann dabei unter http://vvvapp.sourceforge.net/ heruntergeladen werden. Neben einer Windowsversion ist auch eine Linux (32 und 64 Bit) und Mac OS X Version vorhanden. Die Software selbst steht dabei unter GPL.

Das Invertika Update im August

Wieder ist ein Monat vergangen und das bedeutet das es wieder Zeit für das monatliche Invertika Update. Für alle die Invertika nicht kennen dabei handelt es sich um ein freies 2D MMORPG welches unter Linux und Windows läuft. In diesem Update wurden viele Maps wurden von Fehlern befreit wie z.B. Objekte im falschen Layer, fehlende Kollision und weitere Kleinigkeiten. Die vielen Wege in Invertika wurden weiter ausgebaut und somit bessere Verbindungen zwischen den Wegen geschaffen. Das Wüstenlager wurde weitergemappt und sollte im nächsten Update komplett sein.

Bei der Items gab es einige Änderungen an den Preisen, wie z.B. beim Dynamit. Auch ein paar neue Items sind hinzugekommen wie z.B. die Axt, welche in einem der neuen Quests erstanden werden kann. Daneben gibt es auch andere Dinge wie Kirschen oder die Seidenkokons. Einige Items haben nun auch passende Skripts bekommen was man an der Schokolade testen kann. Auch neue Monster gibt es seit diesem Update (Vampirfledermäuse, Blobs, Schnecken und einige mehr) welche ihr in den verschiedenen Gebieten findet. Bestehende Monster wurde weiter ausbalanciert, die Dropraten teilweise angepasst und an manchen Orten die Spawnraten verändert.

Auf der Skriptseite wurde einige Quests erweitert und die Jagdquests eingeführt über die wir schon berichtet hatten. Auch einige stumme NPCs reden nun wieder und auch Rechtschreibfehler bei den NPCs wurden korrigiert. Auch am Postsystem wurde diesen Monat experimentiert, wobei dieses erst mit der neuen Serverversion einsetzbar sein wird. Es wurden in diesem Monat auch außergewöhnlich viele Verbesserungen und Fehlerberichte im Bugtracker eingereicht, die in diesem Update hoffentlich alle eingepflegt bzw. behoben worden sind. Deshalb hier nochmal ein großer Dank an alle fleißigen Bug- und Featuremelder :)

Der Invertika Editor wurde im letzten Monat von einigen Fehlern befreit und um einige Features bereichert. Außerdem wurden einige seiner Funktionen in eine extra Bibliothek ausgelagert. Das Webinterface für den Testserver kann nun auch nach Logleveln filtern, was das debuggen leichter macht. Für den Webservice gibt es nun auch einen Skript mit welchem man Passwörter zurücksetzen kann. Auf der Invertika Webseite gab es auch einige Umstellungen wie ein paar Änderungen am CMS sowie die Integration des Planets und der News auf die Startseite, so das diese von den Besuchern besser wahrgenommen werden. Im Wiki gibt es nun eine extra Seite welche die Pflanzen in Invertika auflistet. Im Moment ist dort nur der Baum zu finden, aber im Laufe der Zeit wird hier einiges zu finden sein.

Wer jetzt neugierig geworden ist und in die Welt von Invertika eintauchen möchte, der sollte uns einfach unter http://invertika.org besuchen.