Juliette erschienen

Ich habe heute Juliette veröffentlicht. Bei Juliette handelt es sich um ein Dokumentenmanagementsystem für den privaten Gebrauch. Die Daten können in Kategorien strukturiert werden. Daneben stehen Exportfunktionen in das PDF Format zur Verfügung. Zur Speicherung der Daten dient eine SQLite-Datenbank.

Die Software setzt das .NET Framework 2.0 voraus, der MSI Installer benötigt die Framework-Version 3.5. Die Infoseite für Juliette ist unter https://seeseekey.net/pages/software/juliette.php zu finden.

Sollte jemand Vorschläge haben oder Bugs finden so kann er das Kontaktformular benutzen.

Papercraft

Wenn es nach dem Erfinder des papierlosen Büros geht hat Papier als Werkstoff ausgedient. Natürlich gibt es auch Menschen die das anders sehen. Unter anderem die Papercraft Bewegung oder etwas dröger der Kartonmodellbau :)

Während in Deutschland darunter eher das zusammenbauen von Fahrzeugen, Flugzeugen und Architekturmodellen verstanden wird gibt es aber auch wesentlich einfallsreichere Modelle. So gibt es z.B. auf http://www.nintendopapercraft.com/ Anleitung zum Zusammenbau von Nintendo Charakteren.

Weitere Seiten auf denen Papercraft Modelle zu finden sind sind unter anderem http://thunderpanda.com/ und http://cow.mooh.org/paper/. Viel Spaß damit :)

Weitere Informationen gibt es unter:
http://www.spiegel.de/netzwelt/web/0,1518,598056,00.html
http://de.wikipedia.org/wiki/Papercraft

Die OpenMoko Bilanz

Nun haben wir das Jahr 2009 und Sean Moss-Pultz hat eine in der Mailingliste openmoko-announce einen Beitrag namens Questions and Answers veröffentlicht. Dort beantwortet er einige Fragen der Community. Unter anderem erfahren wir das zirka 10000 Openmoko Freerunner verkauft wurden was zum Überleben der Firma ausreicht.

Über das GTA03 ist nicht wirklich etwas zu erfahren dafür über das Verhältnis welches Sean zu Apple und Google hat. Er befasst sich auch mit dem Management und der Frage warum es nicht von allen gemocht wird. An sich ein interessantes Posting :)

Weiter Informationen gibt es unter:
http://n2.nabble.com/Questions-and-Answers-td2103754.html#a2103754
http://www.golem.de/0901/64407.html
http://www.pro-linux.de/news/2009/13648.html

Lua

Für mein Invertika Projekt nutzen wir als Backend zum Skripten die Skriptsprache Lua. Unter der offiziellen Seite http://www.lua.org/ findet sich leider nicht all zu viel einsteigerfreundliche Dokumentation.

Doch Robert Schmitz bringt mit seiner Seite http://lua.gts-stolberg.de/ Abhilfe. In seinem Lua: für Anfänger bringt er einem Lua leicht und verständlich näher. Jeder der sich mit Lua auseinandersetzen möchte sollte der Seite einen Besuch abstatten.

Weitere Informationen gibt es unter:
http://de.wikipedia.org/wiki/Lua
http://www.lua.org/manual/5.1/manual.html

Drucken in 3D

Wenn man etwas in 3D „drucken“ möchte also ein wenig Rapid Prototyping betreiben will der kann dazu einen Open Source 3D Drucker wie den RepRap benutzen. Mittlerweile gibts es aber auch Dienstleister die dies anbieten.

Zwei dieser Dienstleister sind Ponoko und Shapeways. Zu finden sind die Dienstleister unter http://www.ponoko.com/ bzw unter http://www.shapeways.com/. Ausprobieren schadet ja nicht :)

Weitere Informationen gibt es unter:
http://de.wikipedia.org/wiki/RepRap
http://de.wikipedia.org/wiki/Rapid_Prototyping