Thunderbird + Google Kalender

Möchte man seine Termine zu Hause aber auch im Netz oder auf seinem Android Handy immer parat haben empfiehlt es sich den Thunderbird Kalender mit dem Google Kalender zu synchronisieren. Dazu benötigt man die Thunderbird Erweiterung Provider for Google Calendar welche unter https://addons.mozilla.org/de/thunderbird/addon/4631 zu finden ist.

Nachdem man diese heruntergeladen und installiert hat geht man in Thunderbird auf Kalender (Lightning vorausgesetzt) und erzeugt dort einen neuen Kalender. Als Kalender Typ wählt man Google Kalender. Die passende URL findet man im Google Kalender unter Einstellungen -> Kalender -> Kalenderdetails -> Privatadresse. Dort kopiert man den Link welcher mit dem XML Bild verknüpft ist und trägt ihn in Thunderbird ein. Nun wird man noch nach dem Passwort gefragt und einem Namen für den Kalender gefragt und schon ist das ganze eingerichtet.

Weitere Informationen gibt es unter:
http://www.heise.de/software/download/special/netz_kalender/46_1

Workspace unter Eclipse ändern

Möchte man unter Eclipse den Workspace ändern so klickt man auf File -> Switch Workspace und ändert den Pfad. Sobald man das ganze bestätigt hat startet Eclipse neu. Möchte man das die Fenstereinstellungen etc. mit in den neuen Workspace übernommen werden, sollte man bei Copy Settings beide Checkboxen markieren. Allerdings gehen einige Einstellungen trotzdem verloren (z.B. der Pfad des Android SDK’s). Diese Einstellungen müssen dann abermals vorgenommen werden.

Debugging von Android Anwendungen unter Eclipse

Wenn man Android Anwendungen mittels Eclipse programmiert so ist man auch in Besitz eines ausgewachsenen Debuggers, welcher einem bei der Fehlersuche hilfreich zur Seite steht. Damit wir etwas zum debuggen haben, bauen wir einen kleinen Fehler in unserer Hello World Programm ein. Das ganze sieht dann so aus:

package net.seeseekey.hello_world;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;

public class hello_world extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);

int result = 42/0;

TextView tv = new TextView(this);
tv.setText(result);
setContentView(tv);
}
}

Wenn wir das Programm starten stürzt es im Emulator ab, da eine Division durch Null nicht sehr beliebt ist. Um nun zu Debuggen müssen wir einen Breakpoint setzen. Diesen Breakpoint setzen wir an die Zeile int result = 42/0;. Ein Breakpoint wird gesetzt in dem man links von Quellcode auf der vertikalen Leiste eine Doppelklick vollführt.

Mittels Run -> Debug oder der F11 Taste starten wir das Programm im Debugmodus. Beim ersten Start im Debugmodus fragt uns Eclipse ob wir in die Debugansicht springen möchten was wir ablehnen. Das Programm startet dann ganz normal im Emulator bis der Debugger genau an der Stelle unterbricht wo wir den Breakpoint gesetzt haben.

Nun könnten wir z.B. den Term 42/0 in das Expression Fenster ziehen (Window -> Show View -> Other… -> Debug -> Expressions) und sehen dann das bei der Operation eine Divide by Zero herauskommt.

In dem View Debug befinden sich außerdem die Controls um durch das Programm oder in Funktionen hinein zu steppen. Soviel zum Debugging mittels Eclipse und Android :)

Probleme beim Download von Paid Apps

Bei einigen Leuten gibt es Probleme mit dem Download von Paid Apps also den bezahlten Anwendungen. Nachdem man die Anwendung gekauft hat sieht man teilweise Stunden bis Tage lang nur die Meldung das der Download gestartet wird.

Hierbei scheint es sich um ein generelles Problem zu handeln. In einen Threads im Google Support Forum wurde auch ein Zusammenhang mit Google Talk erwähnt, angeblich soll es sobald es aktiviert wurde der Download starten. Bei anderen startet der Download nachdem alle Kommentare der Anwendung (im Market) angezeigt wurden.

Ein negativer Effekt den das ganze hat ist das Entwickler negative Bewertungen bekommen weil die Apps sich nicht downloaden lassen. Daran ist natürlich nicht der Entwickler schuld, trotzdem muss er es ausbaden. Hoffen wir das Google bald eine Lösung findet.

Weitere Informationen gibt es unter:
http://www.androidpit.de/web/nomi2k/profile/-/blogs/58264
http://www.google.com/support/forum/p/Android+Market/thread?tid=714febbd490c5406&hl=en
http://www.google.com/support/forum/p/Android+Market/thread?tid=57b5e3efa7477b50&fid=57b5e3efa7477b500004652bcec15ca4&hl=en

Android Market als Entwickler

Möchte man als Entwickler eine Anwendung zum Market hinzusteuern so muss man sich zuerst registrieren. Dabei fällt eine einmalige Gebühr von 25 Dollar an. Das ganze dient denke ich mal dazu den „Spam“ herauszufiltern. Außerdem sollen 30 % der Gewinne an den Carrier gehen also z.B. T-Mobile, wobei er ja eigentlich nichts an zur Entwicklung einer Anwendung beiträgt…

Weitere Informationen gibt es unter:
http://g1blog.de/android-market-25-dollar-verifizierung-fuer-entwickler/