Das Invertika Update im April

Wieder ist ein Monat vorbei, ein neues Quartal hat mit dem April begonnen und es ist wieder Zeit für neues Invertika Update. Auch in diesem Monat gab es wieder einige Verbesserungen und natürlich auch wieder Fehler welche behoben wurden. Neben einigen kleineren Fehlern auf einigen Karten, wurde einige Städte (namentlich: Lauria, Lyeria und Nelara) überarbeitet bzw. erweitert was neue Gebäude, NPCs und Landschaften einschließt. Das Monument des großen Fehlerbehebers wurde erweitert und der Schuh wurde organischer gestaltet

Lauria wurde überarbeitet und teilweise erweitert was auch neue NPCs mit einschließt. Das gleiche passierte auch in Nelaro und beim Monument des großen Fehlerbehebers. Auch an den dazu passenden Skripten wurde geschraubt und hier und da verbessert. Der Schuh wurde auch überarbeitet und organischer gestaltet.

Der überarbeitete Schuh

In einigen Tilesets wurden Fehler korrigiert, wie z.B. fehlende bzw. fehlerhafte Schatten. Daneben gibt es auch einige neue Sprites welche von den Entwicklern in Zukunft benutzt werden können. Rechtschreib- wurden wieder einige gefunden und behoben. Einige Fehler in den „Deployment“ Ordnern des alten Invertika Clients wurden behoben und eine neue Version desselben veröffentlicht.

Der neue Invertika Server befindet sich in der Entwicklung und auch am Client wurden einige Dinge gemacht, wobei das Hauptaugenmerk im Moment auf dem Server liegt. Sie sind jeweils im Invertika Repository zu finden. Das „ivktool“ wurde an einigen Stellen erweitert, so das ausgewählte Funktionen nun umfangreicher arbeiten. In der Wiki gab es einige Überarbeitungen einiger Artikel und mittlerweile ist diese auf 1.473 Artikel angewachsen. Wer neugierig geworden ist, der kann sich Invertika unter http://invertika.org anschauen oder die Weltkarte besuchen.

Mario meets Portal

Wir nehmen „Super Mario Brothers“ und verbinden das ganze mit „Portal“. Heraus kommt dann Mari0:

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Video-Link: https://www.youtube.com/watch?v=SaoHMjS04vU

Wie man im Video sehen kann wurde die „Portal Gun“ in das Spiel integriert, was das Gameplay natürlich ziemlich verändert. Neben dieser offensichtlichen Änderung gibt es einen 4-Spieler Coopmodus, einen Leveleditor und 33 verschiedene Hüte. Geschrieben ist das ganze dabei in LUA und steht für Windows, Linux und Mac OS X zur Verfügung. Lizenztechnisch steht das Spiel und seine Grafiken unter Creative Commons BY-NC-SA 3.0.

Orbiter

Der Weltraum, unendliche Weiten. Wer dort einmal hin möchte, aber nicht über das nötige Kleingeld verfügt, der kann es ja mal mit der Weltraumsimulation „Orbiter“ versuchen welcher unter http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/ heruntergeladen werden kann. Lauffähig ist das ganze dabei unter Windows. Bei der Software selbst handelt es sich um Freeware. Neben dieser gibt es eine Reihe von AddOns welche z.B. das Apolloprogram implementieren. Auch zur ISS kann man fliegen, wenn man denn möchte.

Weitere Informationen gibt es unter:
http://de.wikipedia.org/wiki/Orbiter_%28Computerspiel%29