Ein wunderschön einfacher Trick wie man mit einem Gummiband bessere Schwenks macht. Doch seht selbst:
Rubber Band Tip from Braxton McCarthy on Vimeo.
Ein wunderschön einfacher Trick wie man mit einem Gummiband bessere Schwenks macht. Doch seht selbst:
Rubber Band Tip from Braxton McCarthy on Vimeo.
Mein Android Smartphone hatte vor einiger Zeit ein Problem mit der microSD Karte. Sie wurde ständig unerwartet entfernt und das obwohl sie bombenfest verbaut war. Was war passiert? Nach genauerer Betrachtung der Karte waren einige Oxidschichten zu sehen. Doch was macht man dagegen? Ganz einfach: Man nimmt sich einen Radiergummi wie diesen hier. Mit der blauen Seite dieses Radiergummis radiert man die Schicht einfach weg und das wars. Seitdem läuft mein Smartphone wieder wie geschmiert :)
Wenn man einen XMoto Level gestaltet gibt es einige Sachen die man früher oder später machen möchte. Einige von diesen Sachen sollen hier aufgeführt werden.
Levelgröße anpassen
Möchte man die Levelgröße anpassen (entweder kleiner oder größer) so zeichnet man erst einmal ein Rechteck in der passenden Größe. Dieses Rechteck markiert man dann und geht dann auf Datei -> Dokumenteneinstellungen. Dort drückt man auf den Button Seite in Auswahl einpassen und löscht anschließend noch das Rechteck und schon ist es geschafft.
Hintergrundlayer
Um in einem Level einen Hintergrund zu gestalten muss man erst einmal einen zweiten Layer anlegen. Dies geschieht indem man im Menü Ebene, Ebene hinzufügen auswählt. Diese Ebene sollte unter der bereits bestehenden Ebene angelegt werden. Damit XMoto auch weiß welche Ebene die Spielebene ist muss man die Layer Eigenschaften konfigurieren. Dies geschieht unter Effekte -> XMoto -> Level -> Set Layer Properties. Dort häckelt man an welcher Layer der Main Layer ist. Den neuen Layer kann man dann wie nach eigenem Ermessen gestalten.