Das Invertika Update im August

Wieder ist ein Monat vergangen und das bedeutet das es wieder Zeit für das monatliche Invertika Update. Für alle die Invertika nicht kennen dabei handelt es sich um ein freies 2D MMORPG welches unter Linux und Windows läuft. In diesem Update wurden viele Maps wurden von Fehlern befreit wie z.B. Objekte im falschen Layer, fehlende Kollision und weitere Kleinigkeiten. Die vielen Wege in Invertika wurden weiter ausgebaut und somit bessere Verbindungen zwischen den Wegen geschaffen. Das Wüstenlager wurde weitergemappt und sollte im nächsten Update komplett sein.

Bei der Items gab es einige Änderungen an den Preisen, wie z.B. beim Dynamit. Auch ein paar neue Items sind hinzugekommen wie z.B. die Axt, welche in einem der neuen Quests erstanden werden kann. Daneben gibt es auch andere Dinge wie Kirschen oder die Seidenkokons. Einige Items haben nun auch passende Skripts bekommen was man an der Schokolade testen kann. Auch neue Monster gibt es seit diesem Update (Vampirfledermäuse, Blobs, Schnecken und einige mehr) welche ihr in den verschiedenen Gebieten findet. Bestehende Monster wurde weiter ausbalanciert, die Dropraten teilweise angepasst und an manchen Orten die Spawnraten verändert.

Auf der Skriptseite wurde einige Quests erweitert und die Jagdquests eingeführt über die wir schon berichtet hatten. Auch einige stumme NPCs reden nun wieder und auch Rechtschreibfehler bei den NPCs wurden korrigiert. Auch am Postsystem wurde diesen Monat experimentiert, wobei dieses erst mit der neuen Serverversion einsetzbar sein wird. Es wurden in diesem Monat auch außergewöhnlich viele Verbesserungen und Fehlerberichte im Bugtracker eingereicht, die in diesem Update hoffentlich alle eingepflegt bzw. behoben worden sind. Deshalb hier nochmal ein großer Dank an alle fleißigen Bug- und Featuremelder :)

Der Invertika Editor wurde im letzten Monat von einigen Fehlern befreit und um einige Features bereichert. Außerdem wurden einige seiner Funktionen in eine extra Bibliothek ausgelagert. Das Webinterface für den Testserver kann nun auch nach Logleveln filtern, was das debuggen leichter macht. Für den Webservice gibt es nun auch einen Skript mit welchem man Passwörter zurücksetzen kann. Auf der Invertika Webseite gab es auch einige Umstellungen wie ein paar Änderungen am CMS sowie die Integration des Planets und der News auf die Startseite, so das diese von den Besuchern besser wahrgenommen werden. Im Wiki gibt es nun eine extra Seite welche die Pflanzen in Invertika auflistet. Im Moment ist dort nur der Baum zu finden, aber im Laufe der Zeit wird hier einiges zu finden sein.

Wer jetzt neugierig geworden ist und in die Welt von Invertika eintauchen möchte, der sollte uns einfach unter http://invertika.org besuchen.

Das Invertika Update im Juni

Wieder ist der letzte Sonntag im Monat, was bedeutet das es ein neues Invertika Update gibt. Bei Invertika handelt es sich um ein freies 2D-MMORPG welches für Linux, Windows und Mac OS X zur Verfügung steht. Im Groben kann man sagen das in diesem Update eine Unmenge an Fehlern beseitigt wurde, wofür wir uns bei unseren fleißigen Bugreportern bedanken möchten :) So wurden wieder an vielen Stellen Rechtschreibfehler und andere kleinere Fehler wie Kollisions- und Warpfehler auf den Maps behoben. Auch an den Tilesets sowie NPCs gab es einige Korrekturen, so heilt z.B. Valeria nun nicht mehr unbegrenzt, sondern nur noch alle zwei Stunden kostenlos.

An den Monstern wurden wieder einige Modifikationen vorgenommen, welche für besseres Balancing sorgt. Auch der Bug mit den essbaren Items wurde behoben (einige Items dieser Klasse konnten nicht mehr gegessen werden). Bei den Items wurden daneben auch einige Beschreibungen erweitert bzw. hinzugefügt.

Der Irrwald wurde in diesem Update stark erweitert, seine Errichtung ist aber noch lange nicht abgeschlossen. In Lauria wurde angefangen die Innenräume der Häuser zu gestalten. Auf einigen Maps funktionierte die Hintergrundmusik nicht. Auch dieser Fehler ist in diesem Update behoben. Im Hintergrund wurde an der Theater- sowie der Postbotenimplementation gearbeitet, wobei diese beiden Dinge aller Voraussicht nach die neue Serverversion benötigen, welche im Moment noch nicht vollumfänglich funktioniert. Bei dem Zinssystem in der Bank gibt es nun die Neuerung, das diese nach einer neuen Formel arbeitet.

Der Invertika Editor wurden im Backend umgeschrieben um ihn in Zukunft leichter handhaben zu können. Daneben wurde eine automatische Kollisionssetzung implementiert, welche es erleichtert einige Dinge wie z.B. größere Wälder zu mappen. Im großen und ganzen diente das Update der Fehlerbehebung in allen Bereichen. Einige Neuerungen gibt es natürlich auch wie z.B. das Haus der grausamen Wahrheit des Lebens. Wer neugierig geworden ist kann uns auf der offiziellen Seite unter http://invertika.org besuchen.

Das Invertika Update im Mai

Auch im Mai hat sich bei Invertika wieder einiges getan. Für diejenigen welche Invertika nicht kennen, dabei handelt es sich um ein freies Open Source 2D-MMORPG. In diesem Update wurden viele Maps systematisch auf Fehler überprüft und diese korrigiert. Daneben erwarten den Spieler einige neue Quests, sowie neue NPCs wie z.B. in Quakari. Durch die Quests kommt der Spieler auch an einige neue Items welche ihn interessieren könnten.

Im Norden der aktuellen Weltkarte kann man den gewachsenen Irrwald bewundern, welcher bis zum nächsten Update sicherlich noch an Größe gewinnen wird. Lauria hat nun Innenräume, welche die Spieler besichtigen können und bald mit Leben erfüllt werden. Auf den Karten wurde das Wegesystem ausgebaut, so das der Spieler nun besser von A nach B findet. Desweiteren wurde auch das Theater weiter ausgebaut (und kann nun betreten werden) so das es bald seinen Betrieb aufnehmen wird.

In den Skripten wurden wieder einige Rechtschreibfehler sowie kleinere Ungereimtheiten bei einigen Quests behoben. Der Entwicklertisch hat auch einige neue Mitglieder was sich auch im Invertika Projekt niederschlägt :) Einige Orte sind nun mit Orteingangsschildern ausgestattet so das man weiß wo man sich aufhält.

Wer jetzt neugierig geworden ist kann das Invertika Projekt unter http://invertika.org oder im IRC Channel #invertika (im Freenode Netzwerk) besuchen.

Warzone 2100 auf einem 2-Bildschirm System

Warzone 2100 lässt sich mit meiner Konfiguration nicht auf einem 2-Bildschirm System spielen. Dort funktioniert leider auch dieser Trick nicht. Da man die Auflösung für einen Bildschirm auch nicht im Spiel einstellen konnte war ein Blick in die Konfigurationsdatei nötig. Diese befindet sich unter ~/.warzone2100-2.2/config.

Dort kann man die Auflösung im Fenstermodus dann so einstellen, das sie sich nur über einen Bildschirm erstreckt. Allerdings bedient sich das Interface dann leider ab und an etwas hakelig.

Weitere Informationen gibt es unter:
http://wz2100.net/
http://de.wikipedia.org/wiki/Warzone_2100

Manasource und Invertika

Am 15. März 2011 kam der Mana Client 0.5.1 heraus. Auf diesem Client baut auch Invertika auf, aber darum soll es in diesem Artikel nicht gehen ;) Viel interessanter ist der letzte Satz in der Releaseankündigung:

Let’s make testing.manasource.org a playable environment and let’s allow Invertika to switch from their old „stable“ version of manaserv to the latest master branch!

Invertika nutzt ja noch eine ältere Version des Manaserv Servers in welchem einige Funktionen (globale Variablen, Crafting, et cetera) noch nicht implementiert sind. Der Grund dafür ist das am aktuellen Master Branch von manaserv so viel geändert und entwickelt wurde, das dieser nicht wirklich produktiv einsetzbar war.

Das hat sich in letzter Zeit allerdings spürbar gebessert so das das Invertika Team hofft in nächster Zeit auf den neuen Server umzusteigen, was sich dann sicherlich durch einige neue Features bemerkbar macht.

Für alle welche Invertika nicht kennen: Dabei handelt es sich um ein freies (GPL) 2D-MMORPG welches unter http://invertika.org zu finden ist.