Das Invertika Update im September

Wieder ist ein Monat vergangen und somit steht wieder das Invertika Update an. Auch in diesem Update gibt es wieder einige interessante Erweiterungen und Änderungen. So wurde die Missusarena hinzugefügt auf welcher es später auch Rennen (siehe Forum) geben soll. In Selphi Timlet gibt es nun einen zweiten (leichter zu entdeckenden) Fluchttunnel. Neben Erweiterungen auf den Maps wurden auch viele Mapfehler beseitigt, wie fehlende Kollisionen, fehlerhafte Warps oder unschöne Ecken.

Auch einige Tilesets wurden erweitert, so das die Mapper an diesen Stellen nun mehr Möglichkeiten haben. Bei den Items wurden einige Waffentypen korrigiert so das Messer nun auch wirklich Messer sind. Auch einigen Synchronisationsproblemen (die sich in der neusten Serverversion erledigt haben sollten) wurde entgegengewirkt.

Bei den Quests wurden einige Fehler behoben und unter anderem der Jagdquest erweitert. Auch einige Fehler im Bankerskript und der death Bibliothek wurden behoben. Daneben wurden natürlich wieder eine Menge Rechtschreibfehler korrigiert. An den Arch Linux Paketen gab es einige Korrekturen. Daneben gab es einige Erweiterungen der Invertika Entwickler am Server (Persistenz der Items auf der Map und weiteres) und am zukünftigen Webinterface, welche in Zukunft auch in Invertika einfließen werden.

Wer jetzt neugierig geworden ist, der kann uns unter http://invertika.org besuchen. Eine Übersicht über die Welt gibt es dabei bei http://weltkarte.invertika.org/.

Was an Invertika anders ist

Bei Invertika handelt es sich um ein freies (GPL) 2D-MMORPG welches unter Linux und Windows läuft. Ein MMORPG ist dabei nichts anderes als ein Rollenspiel welches von vielen Menschen gleichzeitig gespielt werden kann. Es gibt eine ganze Menge an Spielen im Internet welche von tausenden Spielern gespielt werden können, wie z.B. Browsergames, Minecraft oder andere MMORPGs. Doch eines haben die meisten, wenn nicht alle diese Spiele gemeinsam: Es gibt Regeln. Das sind dann zum Beispiel solche Dinge:

  • ein schwächerer Spieler darf einen stärkeren Spieler nicht unterstützen (z.B. in OGame)
  • andere Spieler dürfen nicht getötet werden
  • andere Spieler dürfen nicht beklaut oder betrogen werden
  • kein Spam
  • keine Benutzung von Bots
  • keine Ausnutzung von Bugs
  • keine Zerstörung der Spielwelt

Sicherlich haben einige dieser Regeln auch einen Sinn bzw. eine Berechtigung, allerdings tun alle diese Regeln eines: Sie schränken den Spieler ein. Aus diesem Grund gibt es in Invertika genau eine Regel (welche natürlich nicht verbindlich ist ;)): Es gibt keine Regel, oder wie es die Invertika Wiki ausdrückt:

Die erste Devise von Invertika ist, das es so wenige Regeln wie möglich geben soll. Ganz einfach aus dem Grund das wir der Meinung sind das jede Regel doch eine gewisse Einschränkung darstellt. Dennoch gibt es einige Empfehlungen:

 

1.) Seid nett zueinander.

 

2.) Kein SPAM!

 

3.) Die Spielsprache ist Deutsch. Dies bezieht sich nur auf den offenen Chat (im Fenster General). In Gildenchats darf natürlich jede andere Sprache gesprochen werden.

 

Wie gesagt sind dies Empfehlungen, aber wer weiß was die anderen Spieler machen wenn sie euch beim Spammen erwischen :)

Natürlich können sich die Spieler in der Welt von Invertika eigene Regeln definieren, müssen diese dann allerdings auch selber durchsetzen. Da PvP (Player vs. Player) überall in der Welt aktiv ist (bis auf zwei kleinere Ausnahmen), ist es den Spielern so auch möglich andere Spieler zu bestrafen bzw. sie von einem bestimmten Ort zu entfernen. Man kann das ganze als ein sehr interessantes Experiment betrachten :)

Weitere Informationen gibt es unter:
http://invertika.org

Das Invertika Update im August

Wieder ist ein Monat vergangen und das bedeutet das es wieder Zeit für das monatliche Invertika Update. Für alle die Invertika nicht kennen dabei handelt es sich um ein freies 2D MMORPG welches unter Linux und Windows läuft. In diesem Update wurden viele Maps wurden von Fehlern befreit wie z.B. Objekte im falschen Layer, fehlende Kollision und weitere Kleinigkeiten. Die vielen Wege in Invertika wurden weiter ausgebaut und somit bessere Verbindungen zwischen den Wegen geschaffen. Das Wüstenlager wurde weitergemappt und sollte im nächsten Update komplett sein.

Bei der Items gab es einige Änderungen an den Preisen, wie z.B. beim Dynamit. Auch ein paar neue Items sind hinzugekommen wie z.B. die Axt, welche in einem der neuen Quests erstanden werden kann. Daneben gibt es auch andere Dinge wie Kirschen oder die Seidenkokons. Einige Items haben nun auch passende Skripts bekommen was man an der Schokolade testen kann. Auch neue Monster gibt es seit diesem Update (Vampirfledermäuse, Blobs, Schnecken und einige mehr) welche ihr in den verschiedenen Gebieten findet. Bestehende Monster wurde weiter ausbalanciert, die Dropraten teilweise angepasst und an manchen Orten die Spawnraten verändert.

Auf der Skriptseite wurde einige Quests erweitert und die Jagdquests eingeführt über die wir schon berichtet hatten. Auch einige stumme NPCs reden nun wieder und auch Rechtschreibfehler bei den NPCs wurden korrigiert. Auch am Postsystem wurde diesen Monat experimentiert, wobei dieses erst mit der neuen Serverversion einsetzbar sein wird. Es wurden in diesem Monat auch außergewöhnlich viele Verbesserungen und Fehlerberichte im Bugtracker eingereicht, die in diesem Update hoffentlich alle eingepflegt bzw. behoben worden sind. Deshalb hier nochmal ein großer Dank an alle fleißigen Bug- und Featuremelder :)

Der Invertika Editor wurde im letzten Monat von einigen Fehlern befreit und um einige Features bereichert. Außerdem wurden einige seiner Funktionen in eine extra Bibliothek ausgelagert. Das Webinterface für den Testserver kann nun auch nach Logleveln filtern, was das debuggen leichter macht. Für den Webservice gibt es nun auch einen Skript mit welchem man Passwörter zurücksetzen kann. Auf der Invertika Webseite gab es auch einige Umstellungen wie ein paar Änderungen am CMS sowie die Integration des Planets und der News auf die Startseite, so das diese von den Besuchern besser wahrgenommen werden. Im Wiki gibt es nun eine extra Seite welche die Pflanzen in Invertika auflistet. Im Moment ist dort nur der Baum zu finden, aber im Laufe der Zeit wird hier einiges zu finden sein.

Wer jetzt neugierig geworden ist und in die Welt von Invertika eintauchen möchte, der sollte uns einfach unter http://invertika.org besuchen.

Das Invertika Update im Juli

Wir schreiben wieder einmal den letzten Sonntag des Monats und das bedeutet das es wieder soweit ist: das Invertika Update steht an. Der Juli war dabei besonders produktiv (ob es wohl am schlechten Wetter lag ;)) und so ist doch einiges für dieses Update zusammen gekommen. Für alle welchen Invertika kein Begriff ist, dabei handelt es sich um ein freies (unter GPL) 2D-MMORPG, welches für Linux, Windows und Mac OS X verfügbar ist.

Im Laufe des Updates wurden viele Mapfehler (z.B. halbe Bäume und Steine, fehlende Kollisionen) an einer Menge von Maps behoben. Auch einige Rechtschreibfehler wurden hier gleich noch mitkorrigiert. Deshalb an dieser Stelle nochmal ein großes Dankeschön an alle Fehlermelder :)

Der Irrwald wurde erweitert und es wurde damit begonnen die Teile des Waldes miteinander zu verbinden. Die Wege welche die Städe und Dörfer in Invertika miteinander verbinden, wurden in diesem Update erheblich erweitert, so das es nun leichter sein sollte bestimmte Dinge zu finden. Der Greganyzoo wurde in diesem Update weiter gemappt, so das er im nächsten Update hoffentlich wieder seine Pforten öffnet. Unter den weiteren Dingen die dem Spiel hinzugefügt worden sind, ist zum Beispiel die RDA und das Überwachungszentrum zu finden. Einige Veränderungen gab es auch an der Burg Cedric, dem Wüstenlager, sowie dem Minensystem. Die Stadt Narva hat seit diesem Update auch Innenräume und das Höhlensystem der Ta No wurde ausgebaut.

Die Monster wurden weiter ausbalanciert und auf einigen Maps wurden Korrekturen eingepflegt welche verhindern das Monster an unzugänglichen Stellen erscheinen. Auch die Items wurden überarbeitet, so sind einige der Grafiken soweit verbessert worden, das diese von der Engine besser einfärbbar sind. Bei manchen Waffenitems wurden außerdem die Animationen korrigiert, so das diese nun wieder im Spiel zu sehen sein sollten. Bei den Tilesets gab es einige Umgestaltungen sowie Korrekturen einiger Grafiken. Einige der neuen Tiles kann man zum Beispiel im Überwachungszentrum entdecken. Daneben wurde das Automapping für einige der Tilesets ausgebaut.

An den Mapskripten gab es eine Korrektur welche das Warpen zur nächsten Map betraf. Dabei wurde die entsprechende Warp Bibliothek gleich mit angepasst. Auch kamen einige neue Skriptbibliotheken hinzu wie z.B. für die Würfelfunktionen (für das neue Item Würfel). NPCs und Quests wurden von kleineren Fehlern befreit so das nun hier alles in geordneten Bahnen laufen sollte. Neben Fehlerkorrekturen wurden auch ein paar neue Quests (siehe Screenshots ;)) sowie NPCs (z.B. der Marktschreier in Narva) eingepflegt.

Im Invertika Editor wurden einige Fehler behoben so das nun z.B. die Windmühlenblätter auch passend zu den Windmühlen gerendert werden. Dieser Effekt kommt dabei vor allem auf der Weltkarte (http://weltkarte.invertika.org) zum tragen. An der Weltkartenanwendung gab es dabei im Laufe des Updates auch einige kleinere Verbesserungen. Ein weiteres Problem im Invertika Editor bei der Berechnung der Kampfstärke der Monster wurde ebenfalls beseitigt.

Wer jetzt neugierig geworden ist, der kann das Invertika Projekt unter http://invertika.org besuchen.

Das Invertika Update im Juni

Wieder ist der letzte Sonntag im Monat, was bedeutet das es ein neues Invertika Update gibt. Bei Invertika handelt es sich um ein freies 2D-MMORPG welches für Linux, Windows und Mac OS X zur Verfügung steht. Im Groben kann man sagen das in diesem Update eine Unmenge an Fehlern beseitigt wurde, wofür wir uns bei unseren fleißigen Bugreportern bedanken möchten :) So wurden wieder an vielen Stellen Rechtschreibfehler und andere kleinere Fehler wie Kollisions- und Warpfehler auf den Maps behoben. Auch an den Tilesets sowie NPCs gab es einige Korrekturen, so heilt z.B. Valeria nun nicht mehr unbegrenzt, sondern nur noch alle zwei Stunden kostenlos.

An den Monstern wurden wieder einige Modifikationen vorgenommen, welche für besseres Balancing sorgt. Auch der Bug mit den essbaren Items wurde behoben (einige Items dieser Klasse konnten nicht mehr gegessen werden). Bei den Items wurden daneben auch einige Beschreibungen erweitert bzw. hinzugefügt.

Der Irrwald wurde in diesem Update stark erweitert, seine Errichtung ist aber noch lange nicht abgeschlossen. In Lauria wurde angefangen die Innenräume der Häuser zu gestalten. Auf einigen Maps funktionierte die Hintergrundmusik nicht. Auch dieser Fehler ist in diesem Update behoben. Im Hintergrund wurde an der Theater- sowie der Postbotenimplementation gearbeitet, wobei diese beiden Dinge aller Voraussicht nach die neue Serverversion benötigen, welche im Moment noch nicht vollumfänglich funktioniert. Bei dem Zinssystem in der Bank gibt es nun die Neuerung, das diese nach einer neuen Formel arbeitet.

Der Invertika Editor wurden im Backend umgeschrieben um ihn in Zukunft leichter handhaben zu können. Daneben wurde eine automatische Kollisionssetzung implementiert, welche es erleichtert einige Dinge wie z.B. größere Wälder zu mappen. Im großen und ganzen diente das Update der Fehlerbehebung in allen Bereichen. Einige Neuerungen gibt es natürlich auch wie z.B. das Haus der grausamen Wahrheit des Lebens. Wer neugierig geworden ist kann uns auf der offiziellen Seite unter http://invertika.org besuchen.