NoLimits 2

Bei NoLimits handelt es sich um eine Simulationssoftware für Achterbahnen. Diese ist dabei so beliebt (und realistisch), das sie gerne bei der Vorführung neuer Ideen für echte Achterbahnen benutzt wird. Auch in einem Hollywood Film war die Software schon zu sehen. Seit einiger Zeit wird bereits an einem Nachfolger für das etwas in die Jahre gekommene NoLimits gearbeitet.

Im Gegensatz zur aktuellen Version soll NoLimits dabei Linux, Mac OS X und Windows unterstützen. Die neue Version nutzt eine neue Engine, welche realistische Grafik und eine höhere Variabilität beim Bau der Achterbahnen ermöglicht. Begonnen wurde mit der Entwicklung bereits im Jahr 2008 und im Moment ist noch nicht klar wann die fertige Version erscheint. Die Herstellerseite ist unter http://nolimitscoaster.de zu finden.

Weitere Informationen gibt es unter:
https://seeseekey.net/archive/120
http://en.wikipedia.org/wiki/NoLimits_2

Linux Tycoon

Wer schon immer mal seine eigene Linux Distribution zusammenschrauben wollte, aber bisher den Aufwand gescheut hatte, der sollte sich einmal „Linux Tycoon“ anschauen. Dabei handelt es sich um eine Simulation in welcher man eine Linux Distribution entwickeln kann und deren Ziel es ist möglichst hoch in der Gunst der Community zu steigen.

Linux Tycoon in Action

Dabei muss man entscheiden welche Software in die Distribution soll, welche Entwickler welcher Software zugewiesen werden, wann eine neue Version erscheint und ähnliches. Das Spiel selbst gibt es für Linux, Windows und Mac OS X. Bezogen werden kann das ganze unter http://lunduke.com/?page_id=2646. Der Preis beträgt dabei 5 US-Dollar. Eventuell will der Autor seine Software unter GPL freigeben, mehr dazu findet man unter http://lunduke.com/?p=3372.

Weitere Informationen gibt es unter:
http://www.golem.de/news/linux-tycoon-distro-simulator-im-retrolook-1204-90925.html

Das Invertika Update im April

Wieder ist ein Monat vorbei, ein neues Quartal hat mit dem April begonnen und es ist wieder Zeit für neues Invertika Update. Auch in diesem Monat gab es wieder einige Verbesserungen und natürlich auch wieder Fehler welche behoben wurden. Neben einigen kleineren Fehlern auf einigen Karten, wurde einige Städte (namentlich: Lauria, Lyeria und Nelara) überarbeitet bzw. erweitert was neue Gebäude, NPCs und Landschaften einschließt. Das Monument des großen Fehlerbehebers wurde erweitert und der Schuh wurde organischer gestaltet

Lauria wurde überarbeitet und teilweise erweitert was auch neue NPCs mit einschließt. Das gleiche passierte auch in Nelaro und beim Monument des großen Fehlerbehebers. Auch an den dazu passenden Skripten wurde geschraubt und hier und da verbessert. Der Schuh wurde auch überarbeitet und organischer gestaltet.

Der überarbeitete Schuh

In einigen Tilesets wurden Fehler korrigiert, wie z.B. fehlende bzw. fehlerhafte Schatten. Daneben gibt es auch einige neue Sprites welche von den Entwicklern in Zukunft benutzt werden können. Rechtschreib- wurden wieder einige gefunden und behoben. Einige Fehler in den „Deployment“ Ordnern des alten Invertika Clients wurden behoben und eine neue Version desselben veröffentlicht.

Der neue Invertika Server befindet sich in der Entwicklung und auch am Client wurden einige Dinge gemacht, wobei das Hauptaugenmerk im Moment auf dem Server liegt. Sie sind jeweils im Invertika Repository zu finden. Das „ivktool“ wurde an einigen Stellen erweitert, so das ausgewählte Funktionen nun umfangreicher arbeiten. In der Wiki gab es einige Überarbeitungen einiger Artikel und mittlerweile ist diese auf 1.473 Artikel angewachsen. Wer neugierig geworden ist, der kann sich Invertika unter http://invertika.org anschauen oder die Weltkarte besuchen.

Mario meets Portal

Wir nehmen „Super Mario Brothers“ und verbinden das ganze mit „Portal“. Heraus kommt dann Mari0:

Aktivieren Sie JavaScript um das Video zu sehen.
Video-Link: https://www.youtube.com/watch?v=SaoHMjS04vU

Wie man im Video sehen kann wurde die „Portal Gun“ in das Spiel integriert, was das Gameplay natürlich ziemlich verändert. Neben dieser offensichtlichen Änderung gibt es einen 4-Spieler Coopmodus, einen Leveleditor und 33 verschiedene Hüte. Geschrieben ist das ganze dabei in LUA und steht für Windows, Linux und Mac OS X zur Verfügung. Lizenztechnisch steht das Spiel und seine Grafiken unter Creative Commons BY-NC-SA 3.0.