Räder an einem Elektromotor befestigen

Für ein kleines Arduino Projekt versuche ich gerade ein paar Räder an einem Motor zu befestigen. Dies ist allerdings schwieriger als zunächst angenommen. Das Problem ist das die Bohrungen im Rad sich meist von dem Durchmesser der Motorwelle unterscheiden. Nachdem ich nicht nur einen Baumarkt/Elektronikmarkt auf den Kopf gestellt habe, war ich der Lösung nicht wirklich näher.

Bis ich auf die Webseite http://www.rn-wissen.de/index.php/R%C3%A4der_an_der_Motorwelle_befestigen_%28Welle/Nabe-Verbindung%29 gestossen bin. Auf dieser Seite welche Teil eines grösseren Wikis ist geht geht es um die Lösung ebend dieses Befestigungsproblemes. Die Wiki bietet neben dieser Seite noch viele andere interessante Dinge, welche sich der geneigte Bastler ruhig anschauen sollte.

Standarddokument in der .htaccess definieren

Im Normalfall wird beim Aufruf einer Webseite das Dokument index.php, index.html oder index.htm gesucht. Möchte man nun ein anderes Standarddokument definieren so legt man eine .htaccess Datei im entsprechenden Verzeichnis mit folgendem Inhalt an:

DirectoryIndex start.php

Nun wird standardmäßig die start.php gesucht.

Weitere Informationen gibt es unter:
http://de.wikipedia.org/wiki/Htaccess

3DS Bibliothek für C#

Es gibt unter http://code.google.com/p/lib3ds/ ein Google Code Projekt welches eine Bibliothek zum lesen und schreiben von 3DS implementiert. Leider gab es bis vor kurzem keine freie 3DS Bibliothek für .NET respektive Mono. Nun gibt es unter http://code.google.com/p/lib3dsnet/ eine Portierung der lib3ds, welche wie das Original unter LGPL steht.

Die Bibliothek unterstützt dabei nicht nur das lesen und schreiben, sondern auch alle möglichen Arten von 3DS Nodes wie Kameras oder Meshes. Auch die Transformation der Objekte zueinander wird in dieser Bibliothek vorgenommen. In Grenzen kommt lib3ds.Net auch mit defekten 3DS Dateien zurecht. Nach den ersten Tests funktioniert die Bibliothek tadellos :)

Weitere Informationen gibt es unter:
http://en.wikipedia.org/wiki/.3ds

Freie Icons für die eigenen Anwendungen

Wer eigene Anwendungen schreibt der kennt das sicherlich: Die Anwendung ist fertig und es fehlen nur hier und da ein paar Icons für die Menüs und Toolbars. Die Icons sollten dabei natürlich alle zueinander passen, ein breites Spektrum abbilden und am besten unter einer freien Lizenz stehen.

Diese Lücke füllt das Tango Desktop Project bei welchem es über 200 Icons für diese Zwecke gibt. Alle Icons stehen dabei unter Public Domain (früher CC-SA-BY), können also beliebig verwendet werden. Zu finden sind die Icons dabei unter http://tango.freedesktop.org/Tango_Desktop_Project, wo man neben den Grafiken (im PNG und SVG Format) auch die Styleguides findet um eigene Tango Icons zu entwerfen.

Weitere Informationen gibt es unter:
http://de.wikipedia.org/wiki/Tango_Desktop_Project