Früher war alles besser. Auch wenn dies nicht der Fall ist, so ist es doch schön wenn man „die gute alte Zeit“ mal von einer anderen Seite beleuchtet bekommt. So auch beim Spieleveteranen-Podcast welcher unter http://www.spieleveteranen.de/ finden ist. Dort unterhalten sich in unregelmäßigen Abständen einige Urgesteine des Spielejournalismus, unter anderem Anatol Locker und Boris Schneider-Johne, über vergangene Zeiten und werfen ab und an einen Blick hinter die Kulissen und reichern das ganze mit Anekdoten an. Ein sehr empfehlenswerter Podcast :)
Weihnachtliche Stimmung in Minecraft
Wenn man heute auf Idee kommt Minecraft zu spielen, so sollte man sich nicht wundern. Denn es gibt einige Dinge die heute anders aussehen.
Konkret geht es um die kleinen und die großen Kisten. Sie sind heute mit Weihnachtsdeko geschmückt. Nur die Enderkisten sehen aus wie immer, aber vielleicht ändert sich das ja nächstes Jahr ;)
MonoDevelop unter Mac OS X mehrfach starten
Manchmal kommt es vor, das man mehrere Instanzen von MonoDevelop unter Mac OS X benötigt. Allerdings wird man feststellen das dies nicht ohne weiteres möglich ist da OS X nur eine Instanz öffnet. Hier hilft es dann im Terminal:
open -n /Applications/MonoDevelop.app
einzugeben. Damit wird das System gezwungen eine neue Instanz von MonoDevelop anzulegen. Eine andere Methode wäre es eine Kopie von MonoDevelop anzulegen und diese z.B. „MonoDevelop 2“ zu nennen, was aber in meinen Augen keinen Sinn macht, da es auf eine Verschwendung von Speicherplatz hinausläuft.
Doppelte Einträge im „Öffnen mit“ Menü unter Mac OS X entfernen
Manchmal kommt es unter Mac OS X vor, das dass „Öffnen mit“ Menü doppelte Einträge enthält.
Hier hilft es im Terminal folgenden Befehl abzusetzen:
/System/Library/Frameworks/CoreServices.framework/Frameworks/LaunchServices.framework/Support/lsregister -kill -r -domain local -domain system -domain user
Mit dem Befehl wird das ganze neu aufgebaut, so das es anschließend jeden Punkt nur einmal geben sollte.
MonoDevelop und das Auswerten von Ausdrücken
Vor einiger Zeit hatte ich einen Artikel darüber geschrieben, was mich an MonoDevelop stört. Seit heute gibt es da noch eine weitere Sache. So kann man in MonoDevelop Ausdrücke und Variablen auswerten, was bei der Entwicklung doch sehr praktisch ist.
Problematisch wird es dann, wenn das Fenster dazu verleitet nach Fehlern zu suchen, die eigentlich nicht existent sind. So kürzt es automatisch den Wert der überwachten Variable ein. Selbst wenn man auf „Kopieren“ drückt, wird nur die gekürzte Fassung in die Zwischenablage geschoben. Dadurch kann es dann passieren das man anstatt:
"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"
den Wert:
"ABCDEFGHIJKLMNOPQRS..."
auswertet. Möchte man an dieser Stelle ganz sicher sein, so hilft nur der umständliche Weg über die Lupe, in welcher der ganze Wert in einem extra Fenster angezeigt wird.






